ISS Vanguard

2022 · Založeno na románu

ISS Vanguard

Players crew the first interstellar ship on a cooperative campaign, each taking responsibility for one of four sections—security, recon, science, or engineering—and managing the vessel between missions. Sessions alternate between a Ship Management phase, where the crew chooses destinations, researches technologies, produces equipment, recruits or memorializes crew, and resolves shipboard situations using a binder-based log system, and a Planetary Exploration phase, where a selected Lander is outfitted for descent and a team explores a planet’s Places of Interest under time and supply pressure. Gameplay combines strategic resource and campaign decisions with tactical dice checks, crew and equipment selection, branching narrative mission logs, and persistent planetary changes across a multi-mission story.

Hráči
1–4 nejlépe pro 2
Herní doba
90–120 min
Věk
13+
Složitost
3,7 / 5
7,9 na Ludoyaod 3 599,00 KčPrůzkumDobrodružstvíHra se scénářem / misí / kampaníOtevřený draftHázení kostkami

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
870
Zapsané partie
127
Hráči
2h 25m
Průměrná partie
140
Ve sbírkách
28
Na seznamech přání
3
Předobjednáno

7,9/10

z 34 recenzí na Ludoya

  • Zábava8,0
  • Interakce8,0
  • Znovuhratelnost8,0
  • Originalita8,0
  • Vzhled8,0
  • Přístupnost8,0
  • Jan Solo7,0

    Narrative: 9 Mecanics: 5

  • the-fire-archmage-ninja7,0

    Very fun game, if you have a friend that likes to do the ship management side. We did the full campaign and it was interesting. A little bit grindy at times, like most of the Awaken Realm games. But still enjoyable. I would have preferred to be more attached to the characters. Having a rotating cast lessened the emotional impact of each character. I get that it was not the intention of the game to link a player to a character, but still it would have been nicer. The campaign is too long, though. Awaken Realms need to focus a little bit their stories. We played no less than 15 games. Great value for the money, but it was too long. It overstayed a little bit its welcome and we didn't even play the expansions.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Můžu na sestavení svého Dice Check poolu použít kostky ostatních členů posádky a jak funguje Assist?

Ano — ostatní členové posádky mohou Pomáhat tím, že přidají kostky ze své sekce do poolu hodu aktivního člena posádky; kostky Pomoci se přidávají před hodem a jsou poskytovány z kostek pomáhajícího člena posádky s ohledem na limity Convert/schopností (při vyhodnocování testu se považují za součást poolu hodu). (str. 16, 23, 32)

Jaký je rozdíl mezi utracením kostky a obětováním kostky (Exertion) a kdy se kostky vracejí?

Vynaložení kostky zaplatí efekt a tahle kostka zůstává vyčerpaná, dokud ji neobnovíš při Odpočinku nebo na konci kola, zatímco Vypětí ti dovolí obětovat kostku (nebo si vzít stav Vyčerpání), abys hned okamžitě obnovil svůj zásobník; obětované/vynaložené kostky se vracejí jen tehdy, když je pravidla výslovně obnoví. (s. 20, 31)

Jak fungují kostky Injury a Danger — počítají se do úspěchu a kdy se odstraňují?

Kostky zranění se umisťují pomocí karet Zranění a zahrnují se do hodů kostkami podle toho, co zranění určuje (často mají záporné nebo speciální strany), zatímco kostky nebezpečí se házejí tehdy, když je akce vyžaduje (např. Cestování) a mohou způsobit další následky nebo zranění; jejich výsledky se vyhodnocují při řešení hodu kostkami a Zranění se odstraňují jen podle pokynů na kartě k odstranění nebo pomocí lékařských/clearance efektů. (str. 22, 33, 40)

Když strana kostky ukazuje více ikon, dostanu všechny, nebo si musím vybrat jen jednu?

Získáte všechny ikony zobrazené na straně kostky — kostky s více ikonami vyprodukují při použití/vyhodnocení dané strany všechny uvedené efekty, pokud konkrétní efekt neříká jinak. (str. 33–34)

Když provádím akci Cestování, můžu rozdělit náklady mezi členy posádky, nebo se vyhnout kostce Nebezpečí tím, že utratím jiné kostky?

Cestování se vyřeší tak, že aktivní člen posádky utratí požadovanou kostku / požadované kostky, nebo pokud neutratí, vyhodnotí se kostka Nebezpečí (náklady na Cestování mezi členy posádky nelze dělit); postupujte podle kroků Cestování pro cestu, ikony a případné efekty zranění nebo kostky Nebezpečí. (str. 18, 30)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Full Campaign Kit
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.