Rising Sun

2018 · Fantasy

Rising Sun

Hráči vedou soupeřící klany v legendárním feudálním Japonsku a během čtyř ročních období soupeří o vítězné body prostřednictvím válčení, spojenectví a oddanosti Kami. Každý klan má jedinečné schopnosti, příjem, hodnost cti a domovskou provincii; hra se skládá z přípravy, Čajového obřadu pro vyjednávání sezónních spojenectví, Politické fáze pro výběr mandátů a rozmístění sil, Válečné fáze oblastních bitev a úklidu. Výsledky ovlivňuje diplomacie, závazné i nezávazné dohody, postavení v rámci cti a sezónní karty; při remízách rozhoduje Čest a body se získávají za vyhrané bitvy, kontrolu provincií a naplňování ctností klanu.

Hráči
3–5 nejlépe pro 4
Herní doba
90–120 min
Věk
14+
Složitost
3,3 / 5
7,4 na Ludoyaod 2 157,32 KčVálečná hraBlafováníProměnlivé schopnosti hráčůUzavřený draftVětšina / vliv v oblasti
260
Zapsané partie
498
Hráči
2h 55m
Průměrná partie
125
Ve sbírkách
18
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

7,4/10

z 82 recenzí na Ludoya

  • Garfield8,0

    #41 Similar to Blood Rage, but more complex. Too many big monsters for my taste. A little bit less movement possibilities. War phase should use a timer. There were people that thought about 2-3min where to place the coins! I think 1min should be enough. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Good amount of decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fighting against others --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Appealing --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yes --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]First 4p game took us almost 3h! --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]Not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Takes a little bit... Tidy up is a nightmare... --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]War phase was horrible --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> [/c]

    Žádné zaznamenané partie

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    První dojmy · 2 partie

  • Sergio Botello7,9

    Ed.Kickstarter

    První dojmy · 2 partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Když uzavřu alianci, co to pro mě a mého spojence vlastně znamená – získáme oba stejné bonusy a může jeden z nás později zradit?

Aliance zajišťuje neútočení a sdílené výhody při určitých akcích (oba hráči mohou získat bonus spojence u Mandátů a dalších efektů); kterýkoli hráč však může později zradit, čímž alianci zruší a přijde o Čest — viz strany 11–13 a pravidla pro Zradu na straně 18.

Když si vyberu politický mandát, jednám vždy jako první a získá můj spojenec slevy nebo bonusy?

Mandát tahu aktuálního hráče mu dává iniciativu: během Politické fáze si dobírá/vybíráš Mandáty a aktuální hráč (a jeho spojenec, pokud je to uvedeno) získá hlavní bonus nebo slevu za daný Mandát (viz strana 13, kde je popsán výběr Mandátů, a strany 14–16, kde jsou uvedeny podrobnosti k akcím Verbovat/Velit/Cvičit a komu bonus náleží).

Jak funguje vyhodnocování svatyní (Kami) – vyhodnocují se všechny svatyně najednou a jak se rozhoduje při remíze?

Tahy Kami spouštějí vyhodnocení svatyň postupně zleva doprava na herním plánu; u každé svatyně porovnejte celkovou Sílu, abyste určili odměnu, a k rozhodnutí remíz použijte Čest hráčů (viz strany 19–20, přičemž pravidlo pro rozhodování remíz pomocí Cti je vysvětleno na straně 7).

Jak v bitvě fungují dražby mincí a najímání Roninů a co rozhoduje remízy v boji?

Před vyhodnocením sporné provincie mohou hráči podle pravidel dražby nabídnout mince za válečné výhody a najmout Roniny, z nichž každý přidá +1 k Síle; vyhrává nejvyšší celková Síla a při remíze rozhoduje Čest (viz strany 21–24, kde najdete postup bitvy, dražbu mincí, najímání Roninů a řešení remíz).

Co přesně se stane, když použiju akci Zrada – ztratím čest a můžu nahradit své figurky na mapě?

Zrada zruší tvé spojenectví, způsobí ztrátu cti a umožní ti nahradit až dvě své figurky na mapě rezervními figurkami stejného typu (pozor, figurky Daimjó a svatyní nelze nahradit); úplné účinky Zrady najdeš na straně 18.

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.