
2021 · Boj
Kemet: Krev a písek
Hráči se ujímají rolí soupeřících egyptských bohů, kteří bojují o kontrolu nad zemí pomocí válčení a božských schopností. Shromažďují vojska, využívají mocné schopnosti bohů a bojují o chrámy a strategická místa na přepracované mapě, která klade důraz na oblasti Nilu a pouště. Hra kombinuje kontrolu území, asymetrické schopnosti a taktické souboje řešené bojovým systémem s vylepšenými miniaturami. Hráči spravují zdroje, aby v průběhu hry vylepšovali jednotky a odemykali schopnosti, a snaží se ovládnout herní plán koordinovanými útoky a silnou přítomností na mapě.
- Hráči
- 2–5 nejlépe pro 4
- Herní doba
- 60–180 min
- Věk
- 13+
- Složitost
- 3,2 / 5
O hře
- Vydavatel
Rozšíření
Zobrazit v Ludoya
Kemet: Krev a písek – Kniha mrtvých2021
Kemet: Blood and Sand – Sand Worm2021
Kemet: Blood and Sand – Sacred Bull2021
Kemet: Blood and Sand – Obelisks2021
Kemet: Rise of the Gods2025
Kemet: Blood and Sand – The Baboon2025
Kemet: Blood and Sand – The Hippopotamus2025
Yucatan: Yucatan x Kemet2023
Kemet: Blood and Sand – The Great Old Ones2021
Kemet: Blood and Sand – Onyx2025
Kemet: The Gates of Thonis2026
Kemet: Blood and Sand – Dice Tower 2026 White Scorpion Promo2026
Kemet: Blood and Sand – The Great Old Ones2021Fotky od stolů Ludoya
Všechny fotky v LudoyaKde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 171
- Zapsané partie
- 304
- Hráči
- 2h 34m
- Průměrná partie
- 84
- Ve sbírkách
- 25
- Na seznamech přání
- 1
- Předobjednáno
7,7/10
z 37 recenzí na Ludoya
Balleflass8,0 A great rules-light combat and area control focused dudes on a map game! The tech is clean and clear and easy to prepare for with the tech-"brochures". One of my main cons is that the rulebook is a little bit too light. It should should have gotten 1 more page where it described every piece like the veteran tokens (which I had to assume where the beetle tokens as it was displayed in the night phase without mentioning that "this is the veteran tokens". Another thing is that most tech has some pretty boring effects like straight up 1 VP, 1 more attack during your attack or defence, 1 more prayer point, 1 discount etc.. I guess it's ok as most of these are cheap tech, but for such a short game I rather prefer the "tech tiles" in Cthulhu Wars as they are often more fun to play around with.
Vic Granell8,5 One of my favourite Area Control games!
Not my style of game
Otázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
Mohu svou jednotku teleportovat a během stejné akce Pohyb stále využít pozemní pohyb?
Během akce Pohyb můžete použít oba druhy pohybu, ale pokud teleportujete jednotku, její hodnota Pohybu se nepoužije a jednotka se během téže akce Pohyb nikdy nemůže teleportovat více než jednou; teleportace stojí 2 BB a přesune jednotku z oblasti s pyramidou na pole s obeliskem (str. 8).
Když naverbuji jednotky do soupeřova okrsku, zahájí to bitvu?
Ano — naverbování jednotek do oblasti ovládané protivníkem okamžitě vyvolá bitvu, ve které jste útočníkem; pokud verbujete do více nepřátelských oblastí, zvolíte pořadí, v jakém tyto bitvy vyřešíte (str. 7).
Co potřebuji ke koupi destičky Síly — potřebuji pyramidu stejné úrovně, nebo barvy?
Pro zakoupení destičky Síly musíš ovládat pyramidu stejné barvy alespoň na úrovni odpovídající úrovni destičky Síly (nebo použít alternativní možnost nákupu v nepřátelském městě), zaplatit PP ve výši úrovně destičky a nesmíš koupit destičku Síly, jejíž ilustraci už vlastníš (str. 7).
Kdy můžu v bitvě zahrát karty Božského zásahu (DI) a mohou je zahrát i ostatní hráči?
Do bitvy se zapojují pouze útočník a obránce; během Válečné rady může každý z nich ukrýt DI karty s ikonou bitvy pod svou kartou bitvy v ruce (je to jediný okamžik, kdy lze v této bitvě zahrát DI karty) a žádní další hráči v této bitvě DI karty hrát nemohou (str. 9).
Jak se v bitvě uplatňují ztráty — v jakém pořadí se řeší Nezastavitelné poškození, Poškození a Obrana?
Nejprve každý hráč ztratí jednotky v počtu odpovídajícím celkovému neblokovatelnému poškození soupeře, poté každý ztratí jednotky v počtu odpovídajícím poškození soupeře sníženému o vlastní obranu; pozor, síla (a tedy i vítěz) se určuje před ztrátami a vítěz se započítává, i když následně přijde o svůj oddíl (str. 9).
O čem je pravidlo rovnováhy ohledně žetonů akcí?
Na konci fáze dne musí mít každý hráč na každé ze tří úrovní pyramidy na své osobní desce alespoň jeden akční žeton (str. 6).
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Kemet: Krev a písek s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.


























