
2014 · Abstraktní strategie
Onitama
Dva hráči velí malé armádě na desce 5×5, každý s mistrem uprostřed a čtyřmi studenty. Možnosti pohybu určujete pomocí rotující sady pěti viditelných karet: každý hráč drží dvě karty, jedna karta leží stranou a hráči si vyberou kartu, podle které pohnou libovolnou svou figurkou, a poté ji vymění za odloženou kartu. Figurky zajímají tak, že vstoupí na pole soupeřova pěšce. Hráč vyhrává zajetím soupeřova mistra nebo přesunem svého mistra do chrámu, kde soupeřův mistr začínal. Hra je založená na dokonalé informaci, přičemž náhodný počáteční výběr karet mění taktické možnosti v každé partii.
- Hráči
- 2
- Herní doba
- 15–20 min
- Věk
- 10+
- Složitost
- 1,7 / 5
O hře
- Autoři
- Ilustrace
Rozšíření
Zobrazit v Ludoya
Onitama: Sensei's Path2017
Onitama: Way of the Wind2018
Onitama: Light and Shadow2022
Onitama: Phoenix and Turtle Promo Cards2016
Onitama: Kumo and Sasori Promo Cards2019
Onitama: Goat and Sheep Promo Cards2017
Onitama: Steer and Lobster Promo Cards2022
Onitama: Hornet and Centipede Promo Cards2022
Onitama: Mejika and Okija Promo Cards2018
Onitama: Cat and Serow Promo Cards2023
Onitama: Moth and Butterfly Promo Cards2024
Onitama: Sensei's Path et Way of the Wind2019
Onitama: Whale and Cricket Promo Cards2025
Onitama: Nessie Promo Card2022
Onitama: Box Espansioni2026Fotky od stolů Ludoya
Všechny fotky v LudoyaKde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 1 001
- Zapsané partie
- 374
- Hráči
- 16m 59s
- Průměrná partie
- 183
- Ve sbírkách
- 28
- Na seznamech přání
- 2
- Předobjednáno
7,2/10
z 85 recenzí na Ludoya
Mohasz7,6 I think I'd like it, but it gets no love in my family. My biggest problem with these pure abstract games is that we don't play them enough to get better at them. So in the end, our moves are quite arbitrary, and games often end like "Oh, I guess I've / you've won..." because someone has made a mistake. The other one is Santorini, and If I had to choose between the two, Onitama would have to go. As much as I found it fascinating and beautiful, I have to admit that pure abstract games are still not my thing, I had to sell it. The app is still there if I'd ever want to play it again.
Žádné zaznamenané partie
Garfield6,0 #17 Chess-like game that plays very quickly. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move your figure, that's it --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Appealing --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Purely tactital --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Really easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Everything is clear --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Little --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different movement cards --> [/c]
Žádné zaznamenané partie
SrCornelius7,0 Local-(102)
Žádné zaznamenané partie
Otázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
Jsou tahy na kartě ducha otočené podle toho, za kterou stranu hraju, nebo jsou na herním plánu pevně dané?
Pohybové vzory na kartách duchů se používají relativně k hráči, který je na tahu (jsou otočené směrem k hráči, který je používá), takže kartu neotáčíte — použijte vzor ze své strany herního plánu (strana 1).
Co se stane s kartou ducha poté, co ji použiju — zahodím ji? Jak se karty přesouvají mezi hráči?
Když zahraješ jednu ze svých dvou karet ducha, proveď tah, potom polož kartu, kterou jsi zahrál, doprostřed jako neutrální kartu a vezmi neutrální kartu do své ruky, takže se ty tři karty střídají mezi hráči (strana 1).
Jak vyhraju hru?
Existují dvě okamžité podmínky výhry: zajmout soupeřovu mistrovskou figurku, nebo posunout svého Mistra na políčko soupeřova Chrámového oblouku; splnění kterékoliv z nich okamžitě ukončí hru (strana 1).
Můžu se přesunout na políčko, které už je obsazené mou vlastní figurkou?
Ne; legální tah musí skončit na prázdném poli nebo na poli obsazeném soupeřovým kamenem (v tom případě ho sebereš), nemůžeš se přesunout na pole obsazené vlastním kamenem (strana 1).
Co když nemám při svém tahu žádné legální tahy — přeskočím, nebo prohraju?
Pokud ve svém tahu nemáte k dispozici žádný legální tah ani s jednou ze svých karet ducha, prohráváte hru (strana 1).
Když zajmu soupeřova Mistra, proběhne ještě otočení karty, nebo hra okamžitě končí?
Hra končí okamžitě, jakmile je soupeřův Mistr zajat, takže po tomto zajetí už nedochází k žádné další rotaci karet ani akcím (strana 1).
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Onitama s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.































