
2017 · Kostky
Rajas of the Ganges
Players act as 16th-century Indian nobles developing their estates into prosperous provinces for the empire. They roll and assign dice as workers to take actions on a shared board, building market tiles and monuments, expanding estates, and managing resources. A parallel karma track affects scoring and grants immediate and endgame benefits, so players balance short-term wealth against long-term reputation. Play focuses on dice management, worker placement, and timing to optimize income, expansion, and fame.
- Hráči
- 2–4 nejlépe pro 4
- Herní doba
- 45–75 min
- Věk
- 12+
- Složitost
- 2,9 / 5
O hře
- Autoři
- Ilustrace
- Vydavatel
Rozšíření
Zobrazit v Ludoya
Rajas of the Ganges: Goodie Box 12019
Rajas of the Ganges: Goodie Box 22020
Rajas of the Ganges: Mango Village2017
Rajas of the Ganges: Snake Expansion2018
Rajas of the Ganges: Tiger Expansion2018
Deutscher Spielepreis 2018 Goodie Box2018
Brettspiel Adventskalender 20172017
Brettspiel Adventskalender 20182018
Rajas of the Ganges: Blessings of Kedarnath2019Fotky od stolů Ludoya
Všechny fotky v LudoyaKde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 816
- Zapsané partie
- 602
- Hráči
- 1h 4m
- Průměrná partie
- 174
- Ve sbírkách
- 30
- Na seznamech přání
- 1
- Předobjednáno
7,4/10
z 112 recenzí na Ludoya
Garfield2,0 It's all about getting the good buildings. The better buildings requiring higher dice. So if you are constantly rolling low you can't afford the good buildings. But you need the good ones to make more profit from selling goods and for the glory points. And there is way overpowered action that was chosen as first everytime in our game -> the one you could do with a 2, getting the bonus tile and 2 dice of your choice. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Placing dice all over the place --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]There is only one strategy --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]
Evan10,0 I don't generally like race to the finish games, but this one blew me away. The way the game works is each player has three workers, and some number of dice. The dice get rolled, and represent the different resources in the game. Some action spots only require a worker. Others need a worker and then a die of a specific value or value range. Still others require a worker and one or more dice of a specific color, with the pips across all dice needing to total or exceed the requirement. The game doesn't have any inherent die income, so you have to be careful and clever about where and how to get more dice. The main purpose of the dice is to purchase tiles which get laid into your player board. The tiles have roads that must connect to your starting spot, but which may also connect to the edge of your board which grants you a special reward. We played the advanced game where the printed rewards are pretty dull, but you can get much better ones to replace them through a few ways, which allows you to customize your path through the game in a really compelling way. The game ends during a round that someone's dollars marker meets their points marker on the oppositely oriented tracks. This means a big money strategy is just as effective as a big points strategy in theory, although you'll want to do some of everything in this game, as each major track has a spot it grants an extra worker. Turns are pretty quick, there are marvelous combos you can line up with the various rewards, the iconography is consistent and clear. The components look nice, especially the dice. The process of solving the puzzle feels satisfying. When you run aground it's because of your choices as opposed to die luck or being punched by other players. There's some, but minimal player interaction. It's mostly the occupying of action spots you wanted and the taking of the edge of board scoring tiles you needed. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment
#Ganges ha sido uno de los grandes descubrimientos del año. El juego estéticamente es una maravilla y la combinación de colocación de trabajadores y el uso de dados para obtener losetas me ha conquistado. Inicialmente puede parecer un juego con demasiadas posibles acciones, sin embargo esta muy equilibrado y la partida se disfruta muchísimo. Me parece muy original el track de puntuación doble e invertido, que ofrece que haya multitud de estrategias válidas y hace que más partidas sean muy diferentes. Otro punto muy positivo del juego es su precio, siendo económico si consideramos la cantidad y la calidad de los componentes que trae. No tengo nada negativo que decir de #Ganges, un juego que ha llegado a la ludoteca para convertirse en un favorito.
Otázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
Musím platit peníze za umístění dělníka, nebo můžu použít kostky?
Zaplatíte cenu uvedenou na akčním poli — některá pole se platí penězi, jiná kostkami; tam, kde pole dovoluje kostky, můžete místo peněz utratit požadované kostky a použití kostek je v každém kole omezené. (strana 3)
Můžu na akci umístit jakoukoli hodnotu kostky, a jak funguje otočení kostky pomocí Karmy?
Musíte použít kostku zobrazující hodnotu požadovanou akcí nebo polem; Karma vám umožňuje utratit ji k otočení jedné z vašich kostek na její protější stranu (a změnit tak její hodnotu) jako placený efekt. (strany 3, 8)
Když si pořídím dílek provincie, musí cesty odpovídat nebo navazovat na moje stávající provincie?
Provincie musí být umístěny podle pravidel pro napojení na silnice, aby byly legálně připojeny k vaší síti, a musí také dodržovat omezení pro umisťování; některé rubové strany provincií navíc při umístění poskytují speciální výnosy. (strana 4)
Jak funguje akce řeky/lodi — o kolik polí můžu pohnout za jednu kostku a můžu po pohybu provést akce v paláci?
Můžete utratit 1–3 kostky, abyste posunuli svou loď o tolik polí (nejvýše tři), vybrat příjem z pole, na kterém skončíte, a případně provést akce paláce, pokud to říční pole dovoluje. (strana 7)
Jaký je rozdíl mezi tržišti s různým zbožím a tržišti s jedním druhem zboží, a mění vylepšení náklady na trhu nebo bodování?
Pestré trhy přijímají libovolné zboží a bodují jinak než trhy s jediným druhem zboží, které odměňují konkrétní zboží; lze získávat a používat vylepšení, která upravují výplaty na trzích a někdy snižují i náklady na kostky pro akce na trhu. (strana 5)
Kdy hra končí a jak se na konci porovnává sláva a peníze?
Konec hry je spuštěn podmínkou posledního kola (když jeden z ukazatelů dosáhne konce své dráhy); závěrečné bodování porovnává ukazatele slávy a peněz každého hráče na obou drahách a podle pravidel bodování pro poslední kolo určí vítěze. (strana 9)
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Rajas of the Ganges s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.
































