Super Fantasy Brawl

2022 · Boj

Super Fantasy Brawl

Hráči si draftují tým tří unikátních šampionů napříč historií a mytologií a poté si sestaví malý akční balíček zkombinováním karet jednotlivých šampionů. V každém kole hráči vykládají karty z ruky, aby se pohybovali, útočili, odsunovali soupeře a ovlivňovali postavení figurek na taktické aréně, přičemž soupeří o cíle, které přinášejí body na začátku tahu hráče. Hra není omezena frakcemi, takže lze kombinovat libovolné šampiony. Zaměřuje se na rychlé, taktické střety, při nichž hráči narušují soupeřovy plány, manévrují a snaží se získat vítězné body. Režim 2 proti 2 umožňuje týmovou hru ve čtyřech.

Hráči
2–4 nejlépe pro 2
Herní doba
30–40 min
Věk
14+
Složitost
2,3 / 5
7,6 na Ludoyaod 1 700,42 KčFantasyMiniaturyHexagonální mřížkaProměnlivé schopnosti hráčůVětšina / vliv v oblasti
223
Zapsané partie
124
Hráči
56m 39s
Průměrná partie
49
Ve sbírkách
11
Na seznamech přání

7,6/10

z 17 recenzí na Ludoya

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Mají texty na kartách v případě rozporu přednost před pravidly?

Ano — pokud efekt karty přímo odporuje pravidlu v pravidlech, přednost má text na kartě (strana 3).

Mohu svými kartami útoku zacílit na vlastní šampiony, nebo vždy zasáhnou jen nepřátele?

Pokud karta neříká jinak, šampioni mohou cílit pouze na nepřátelské šampiony; útoky s plošným účinkem jsou povolené, pokud zasáhnou nepřítele, i když jsou v oblasti také spojenci (strana 3).

Jak fungují reakce — kdy je lze zahrát a kolik jich lze zahrát na jeden útok?

Po vyhlášení cílů může bránící se hráč zahrát jednu kartu reakce na každý útok (proti jednomu útoku lze zahrát pouze jednu reakci), Jádro reakce musí být vyčerpáno, reakce jsou k dispozici pouze během tahu soupeře a nelze je použít proti akcím dovedností (strany 6, 8).

Snižuje obrana všechny druhy poškození?

Ne — obrana se odečítá od síly útoku, aby se určilo poškození útoku, ale efekty, které způsobují poškození ikonou poškození, obranu obcházejí a aplikují se přímo (strany 3 a 6).

Co se stane, když je Šampion vyřazen ze hry – postoupí na vyšší úroveň a jak se vrátí do arény?

Když Šampion utrpí poškození rovné nebo vyšší než počet jeho životů, je umístěn mimo hru na svou bránu a veškeré poškození se odstraní; pokud aktivující Šampion vyřadí Nepřítele, jeho hráč získá 1 VB a tento aktivující Šampion po provedení akce postoupí na vyšší úroveň. Šampioni mimo hru se vracejí pouze použitím akce s ikonou nasazení/pohybu na pole nasazení (strana 7).

Když je Šampion zatlačen nebo přitažen na past, kdo ji spustí a kdo ji nahradí?

Pasti se aktivují pokaždé, když Šampion vstoupí na hex, bez ohledu na to, jak se tam dostal; hráč ovládající Šampiona, který past aktivoval, ji otočí a vyhodnotí, poté si tentýž hráč dobere novou past a umístí ji lícem dolů na jiný prázdný hex s pastí (strana 8).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.