Black Rose Wars

2019 · Fantasy

Black Rose Wars

Hráči se ujímají rolí soupeřících mágů v lóži temné fantasy a usilují o moc, artefakty a kontrolu nad tajemným vězením. Hratelnost kombinuje deckbuilding a taktický souboj na modulární šestiúhelníkové mřížce: hráči si draftují a rozšiřují vlastní grimoár ze šesti odlišných škol magie, poté plánují tahy pokládáním karet kouzel lícem dolů a jejich odhalováním, aby sesílali efekty, vyvolávali tvory, plnili úkoly nebo ničili místnosti. Každé kouzlo nabízí dva různé efekty a smrt znamená okamžitý respawn, který stále přináší výhody hráčům, kteří protivníka zabili. Vítězí mág, který získá nejvíce moci plněním cílů, sycením Černé růže a přelstěním soupeřů.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
90 min
Věk
14+
Složitost
3,4 / 5
6,7 na Ludoyaod 2 267,94 KčMiniaturyBlafováníFronta akcíSpráva rukyKampaň / Řízeno kartami bitev

O hře

Rozšíření

Zobrazit v Ludoya
Black Rose Wars: Hidden Thorns2019Black Rose Wars: Inferno2021Black Rose Wars: Crono Expansion2019Black Rose Wars: Sator Box2020Black Rose Wars: Rebirth – Seal of Fire2024Black Rose Wars: Familiar Cerberus2021Black Rose Wars: Familiar Hydra2021Black Rose Wars: Familiar Draco2021Black Rose Wars: Familiar Griffin2021Nova Aetas Renaissance: Hyperion2023Nova Aetas Renaissance: Mediceo2023Nova Aetas Renaissance: Minotaur2023Nova Aetas Renaissance: Draco2023Black Rose Wars: Ordalia2021Black Rose Wars: Black Lymph Promo Card2019Black Rose Wars: Armageddon Promo Card2019Black Rose Wars: Cthully Forgotten Evocation Promo Set2021Black Rose Wars: Duel – Lex: Prismatic Cage Preorder Promo2023Black Rose Wars: Supreme Invocation Promo Card2019Ashes Special 7: Cosma Promo2022Black Rose Wars: Duel – Void Preorder Promo2024Black Rose Wars: Alma Mater Studiorum Promo CardBlack Rose Wars: Magister Box2024Helblindi Cryomancer Promo Set2022Ashes Special 9: Razvan Promo2024Ashes Special 8: Fabio Promo2023Black Rose Wars: Duel – Kami Preorder Promo Pack2025Black Rose Wars: Dungeonology Rocca Civetta Promo Cards2022Ashes Special 11: Slenderman Promo2025Black Rose Wars: Ordeal Promo Cards2019Black Rose Wars: LMS 10th Anniversary three Event cards Promo2024Black Rose Wars: Legendary Scenario – It's a Trap!2024Black Rose Wars: Spurchia Christmas Scenario2023Black Rose Wars: Magician Pack2025Black Rose Wars: Christmas School2022Black Rose Wars: Shroudtech Mage2025Black Rose Wars: Rebecca Personal Spell – Cursed Blood2023Requiem: Downfall of Magic – Istvan2025Requiem: Downfall of Magic – Selene2025
134
Zapsané partie
264
Hráči
3h 10m
Průměrná partie
53
Ve sbírkách
13
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

6,7/10

z 31 recenzí na Ludoya

  • Garfield2,0

    Holy cow! 3,5 hours lasting game + 45min explanation. Way too many spells, and every spell card has 2 spells on it. Planning your turn with laying down your spells take way too long. And then it's a little bit of random chaos. It would have been very good if it only last 60-90min but almost 4 hours for such a game is just too long. Icons on cards are too small and putting the little roses in the minis is very fiddly. And I don't like the random target cards. Some are very easy and some not. And drawing of them is random. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Casting spells over and over again --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Deal damage to others, area majority --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice minis --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Holy shit, almost 4 hours --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a lot to teach (45min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to setup --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards everywhere --> [/c]

    Žádné zaznamenané partie

  • andycted6,9

    Thought it worse, instead it's pretty intuitive and enjoyable once you play a turn or two. The nastiness of killing someone is actually a minor setback, you just respawn. I feared the chaos and luck would hurt more, but in the end the game is not too bad… if you take it for what it is. A funny royal rumble without much strategy or depth. Otherwise it has a lot of problems: too much AP for strategies that can go up in smoke instantly given the chaos. The game takes too long in minutes, but too little in decision space, since most time is spent in analysing spells, but not much time to play them. Same with the forgotten spells. It's all a very good idea, pushed too far, without elegance and clumsily loaded with everything they could.

    První dojmy · 1 partie

  • Massimo7,7

    Divertimento 4/5 · Interazione 4/5 · Attrattiva 4/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 2/5

    Žádné zaznamenané partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Spouštějí se karty Past a Ochrana automaticky, nebo si můžu vybrat, kdy je odhalím?

Když aktivujete past nebo ochranu, položíte její žeton lícem dolů; odhalit ho lze pouze tehdy, když nastane uvedená spouštěcí podmínka, a jeho vlastník se pak může rozhodnout, zda ho odhalí a vyřeší — tím přeruší akci hráče, který podmínku spustil, a po vyřešení jej už v tomto tahu nelze znovu použít (viz str. 27–28).

Pokud se pohnu a mohlo by se spustit více pastí od různých hráčů, v jakém pořadí se vyhodnocují?

Všechny příslušné pasti se vyhodnocují po směru hodinových ručiček, počínaje hráčem, který bude hrát po tobě. Pokud má hráč více pastí, může je vyhodnotit v libovolném pořadí (viz FAQ a str. 37; pasti přerušují akci na str. 27).

Kdy můžu zahrát své Rychlé kouzlo — můžu ho seslat uprostřed Fyzické akce nebo mezi pohyby?

Rychlé kouzlo lze zahrát kdykoli během vlastní aktivace a je povoleno v kombinacích jako Fyzická akce + Rychlé kouzlo, ale Fyzickou akci nelze rozdělit (před zahráním dalších efektů musíš dokončit pohyb/akci) (viz str. 22–23).

Jak se měří dosah kouzla – musím cíl zaměřit v přímé linii?

Dosah se počítá jako přímé kroky z místnosti do místnosti od místnosti, ve které je kouzlo sesláno (0 = výchozí místnost); pouze speciální symbol dosahu ignoruje přímé linie a vzdálenost a startovní pole mága nelze nikdy vybrat (viz str. 29).

Co se stane, když je mág poražen — kdo získá body moci a kdo si vezme trofej?

Když je mág poražen, vraťte ho zpět do jeho cely a poté přidělte body moci podle podílu na způsobeném poškození (za nejvyšší poškození získáte 4 BM, za druhé nejvyšší 2 BM a za ostatní 1 BM; při shodě se body snižují, jak je popsáno); hráč, který zasadil smrtící úder, si vezme žeton trofeje poraženého mága (viz str. 30–31).

Kdy je místnost zničena a co se stane s žetony nestability a efekty místnosti?

Podczas sprzątania, jeśli liczba żetonów niestabilności w pomieszczeniu osiągnie jego odporność, pomieszczenie staje się niestabilne/zniszczone: usuń wszystkie żetony niestabilności, odwróć kafelek na stronę zniszczoną i przyznaj żeton aktywacji magowi, który umieścił ich najwięcej (w przypadku remisu otrzymuje go Czarna Róża); zniszczonych pomieszczeń nie można aktywować ani umieszczać w nich nowych żetonów niestabilności, ale nadal można przez nie przechodzić, a istniejące efekty zaklęć nadal działają (zob. s. 32, 34).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.