Terrorscape: Dům hrůzy

2023 · Horor

Terrorscape: Dům hrůzy

Players take on asymmetric roles in a storm-dark mansion: one player is the Killer and the others are Survivors trying to escape. Survivors search rooms for keys, repair the radio, gather items and manage a fear mechanic while avoiding making noise that reveals their location. The Killer tracks sound, blocks routes and uses special abilities to hunt and corner the Survivors. Each side uses unique characters and powers, producing tense, variable encounters that resolve in about 30–45 minutes.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
30–45 min
Věk
14+
Složitost
2,3 / 5
6,5 na Ludoyaod 1 799,00 KčTéma filmů / TV / rádiaTýmová hraSpráva rukyProměnlivé schopnosti hráčů

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
162
Zapsané partie
225
Hráči
1h 2m
Průměrná partie
65
Ve sbírkách
23
Na seznamech přání
4
Předobjednáno

6,5/10

z 17 recenzí na Ludoya

  • Zábava8,0
  • Interakce6,0
  • Znovuhratelnost8,0
  • Originalita6,0
  • Vzhled6,0
  • Přístupnost10,0
  • Fiore3,0

    One vs. three and there will always be someone searching somewhere. A way too small search deck will let anybody get those keys in no time. Also, with the right character and a lucky draw you will be able to fix the radio and call the police before the killer is even able to reach the room you're in. Too easy to get rid of fear tokens, too. As visually stunning as mechanically mediocre.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kdy si mohou Přeživší mezi sebou vyměňovat předměty?

Přeživší si mohou vyměňovat předměty s ostatními Přeživšími, kteří se nacházejí na stejném místě, jako volitelný krok během tahu Přeživších (krok Výměna předmětů). (strana 12)

Co dělají blokovací žetony — můžou přes ně Pohroužení nebo Zabiják procházet a jak se odstraňují?

Blokovací žeton zabrání Přeživšímu projít tímto spojením, ale nebrání používání předmětů; Přeživší může odstranit blokovací žeton ve své lokaci pomocí Akce 4 a musí to hned říct Zabijákovi, aby si aktualizoval mapu. Zabiják může blokovací žetony při pohybu procházet a odstraňovat (blokovací žetony neodstraňuje při použití Plížení). (strany 13–14, 22)

Co dělá hluk a kdy informujeme Zabijáka, kde se to stalo?

Třetí token strachu Přeživšího způsobí hluk v jeho lokaci, některé předměty pro hledání/objevování mají ikony hluku (⚠️ nebo ▲) a při líznutí vydají hluk, i když jsou poté zahozena, a na konci tahu Přeživších musíš Killerovi oznámit, ve kterých lokacích byl hluk. (strany 13, 16–17)

Může Přeživší prohledávat, když je Zabiják ve stejné místnosti?

Ne — Přeživší nemůže provést akci Hledat, pokud je Zabiják na stejném místě. (strana 16)

Když Zabiják během prohledávání najde Přeživšího, může Zabiják potom dál jednat?

Když Zabiják narazí na Přeživšího, vyhodnocujete útoky, dokud se přeživší úspěšně neubrání nebo není poražen, a po střetu musí Zabiják okamžitě dobrat 3 karty a ukončit svůj tah. (strany 18, 24)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Roles de jugador
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.