Nebe v plamenech

2020 · Kostky

Nebe v plamenech

Hráč se ujímá role jediného velitele, který brání obléhané město před mimozemskou invazí. Hra probíhá v rámci sólových misí propojených do kampaně, během níž každé kolo přibližuje mateřskou loď. Akce se vyhodnocují pomocí umisťování kostek: výběr kostky spustí určitý efekt a zároveň způsobí sestup nepřátelských lodí. Kostky s vyššími hodnotami poskytují silnější efekty, ale urychlují pohyb nepřátel. Rozšiřujte podzemní základnu a odemykejte silnější akce, sestřelujte nepřátelské lodě, nasazujte roboty pro zvýšení pracovní síly, provádějte výzkum a hospodařte s omezenou energií. Cílem je splnit úkoly každé mise dříve, než postupující mimozemské síly zničí základnu.

Hráči
1
Herní doba
20–40 min
Věk
12+
Složitost
2,4 / 5
7,8 na Ludoyaod 640,00 KčVědecká fantastikaHra se scénářem / misí / kampaníHra pro jednoho / SolitérHázení kostkami
992
Zapsané partie
190
Hráči
38m 48s
Průměrná partie
255
Ve sbírkách
29
Na seznamech přání

7,8/10

z 95 recenzí na Ludoya

  • jowsep8,0

    69 - 2024

    Žádné zaznamenané partie

  • Santiago8,0

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Odehráno 14×

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    První dojmy · 1 partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Musím umístit jednu kostku do každého sloupce? Můžu umisťovat kostky na nevykopaná políčka a jak se pohybuje rypadlo?

Do každého sloupce musíš umístit jednu kostku; na nevyhloubené políčko před rypadlem můžeš umístit pouze jednu kostku a její hodnota musí být alespoň rovna počtu políček před ním. Ve fázi místností můžeš zaplatit 1 energii a přesunout rypadlo na políčko s touto kostkou; rypadlo se přitom smí posunout pouze o tolik políček, kolik odpovídá hodnotě kostky (jinak je umístění nelegální). (str. 4, 7)

Když se lodě pohybují, spouštějí efekty v každém prostoru, kterým projdou, nebo jen tam, kde skončí? A co když je ve sloupci více lodí?

Lodě ignorují políčka, kterými procházejí; po současném přesunu všech lodí ve sloupci vyhodnoťte efekty na jejich výsledných (přistávacích) políčkách, a to shora dolů. Umístění kostky do sloupce protiletadlového děla navíc snižuje sestup lodí o 1, a pokud je samotná kostka symbolem protiletadlového děla, lodě nesestupují ani nespouštějí efekty. (str. 5)

Jak fungují stíhačky a políčka s explozí — které lodě se odstraní a které se vrátí na mateřskou loď?

Stíhačka zničí všechny lodě na polích s explozí s číslem ≤ hodnotě stíhačky; fialové lodě takto zničené se vracejí na mateřskou loď, aby se znovu objevily, zatímco bílé lodě jsou odstraněny z herního plánu. (str. 6–7)

Mohu zkombinovat hodnoty dvou oddělených místností a zaplatit tak výzkum (např. použít dvě výzkumné místnosti k postupu o více políček)?

Hodnoty jednotlivých místností nelze sčítat — každá místnost se vyhodnocuje samostatně (pokud nejde o prostory téže místnosti zabírající více polí, v takovém případě kostky sečteš). K postupu o několik políček výzkumu potřebuješ jednu místnost s dostatečnou hodnotou (nebo výzkumnou místnost zabírající více polí). (str. 6–7)

Jak se objevují bílé lodě a platí nějaká omezení, pokud se efekt pokusí přidat další bílé lodě?

Bílé lodě se objevují po fialových lodích; pokud zasáhnou vaše město, vrátí se na mateřskou loď, a když je sestřelíte, jsou odstraněny. Pokud jsou všechny bílé lodě už na herním plánu, ignorujte jakýkoli efekt, který se pokouší přidat další. (str. 9)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.