Živá relace je místo, kde se to děje — připravte hru, odehrajte kola, zapište skóre a zachyťte okamžik fotkami a komentáři. Vše se v reálném čase synchronizuje na zařízeních všech hráčů.
Živá relace a rychle zaznamenaná partie jsou tentýž objekt partie v pozadí. Živá relace je prostě interaktivní způsob, jak ji vyplňovat ve více lidech přímo během hry — vše, co tu zaznamenáte, skončí ve vaší historii partií jako běžná partie.
Jeden stůl, jedna obrazovka
Klepněte na Partie, vyberte hru a nahoře v dialogu zvolte Teď nebo Už odehráno. Ludoya si pamatuje, co jste použili naposledy. Teď otevře stůl; Už odehráno vás vezme rovnou k výsledku hry, která už proběhla. Lidé od vašeho posledního dnešního stolu už sedí, spolu s místem a komunitou, takže druhá hra večera zabere dvě klepnutí.
Od té chvíle jsou příprava, hra i bodování jeden celoobrazovkový stůl s jednou lištou: odkud jste přišli, co to je a jediný krok vpřed (Spustit, Skóre, Dokončit). Vše, co partie může nést, leží na stole jako čip: kit a jeho kroky přípravy, AI asistent, hráči, jejich pořadí a časovač. Rozšíření, místo, poznámky a kdo partii vidí jsou jedno klepnutí daleko a ukládají se, jakmile se jich dotknete.
Spuštění naplánované partie otevře její stůl s lidmi, kteří řekli, že přijdou. Běží víc her najednou? Banner nahoře v aplikaci vypíše každou rozehranou partii, s tím, co se v ní děje a jak dlouho. Stůl, který nikdo nezavřel, si zastaví hodiny sám.
Životní cyklus partie

Každá relace prochází čtyřmi fázemi:
Příprava
Připravte hru. Vyberte hru z katalogu, přidejte hráče, nastavte pořadí, volitelně vytvořte týmy a zvolte Game Kit pro strukturované bodování. Jakmile spustíte hru, jste v akci.
Hra
Procházejte tahy a kola pomocí časovače a navigace tahů. Aplikace ukazuje, kdo je na tahu a kolik má času. Použijte kalkulačku na rychlé počty, foťte herní plán a zapisujte komentáře, když se dějí nezapomenutelné chvíle.
Bodování
Každý hráč dostane sloupec bodovacího archu: zadejte každé skóre a Pořadí i koruna se podle něj řídí. Chcete-li umístění nastavit ručně, klepněte na pořadí hráče (#) a vyberte umístění: prohoďte ho s tím, kdo ho měl, nebo ho při remíze sdílejte. Kooperativní stůl odpovídá společně Vítězství nebo Porážka, týmy dostanou každý svůj sloupec a hráče, kteří nesoutěžili o vítězství, lze vynechat. S Game Kitem má arch řádek pro každou kategorii kitu a sečte je. Pokud si nikdo nepamatuje, kdo vyhrál, můžete partii dokončit bez umístění.
Dokončeno
Relace je dohraná a automaticky uložená ve vaší historii partií. Všimli jste si chyby hned po skončení? Zpět ke skórování v nabídce partie (⋮) ji znovu otevře až šest hodin po konci hry. Později je partie stále upravitelná — jen přes běžný dialog úprav místo živé bodovací obrazovky.
Pokračování v uložených sezeních
Omylem jste uprostřed hry zavřeli aplikaci? Nevadí. Rozehraná relace je uložená a Hra v průběhu nahoře v aplikaci vás vrátí přímo do ní — pokračujete přesně tam, kde jste skončili.
Příprava partie
Vyberte hru
Začněte výběrem hry z katalogu. Jsou tu všechny hry z vaší sbírky a navíc můžete hledat cokoli dalšího.
Přidejte hráče
Hledejte uživatele Ludoyi podle jména, nebo napište jméno, které na Ludoyi není, a vytvořte tak vlastního hráče — lehký záznam, který si necháte a znovu použijete každý další herní večer. Uložení hráči jsou v Nastavení → Hráči, kde můžete slučovat duplicity a později některého propojit se skutečným účtem na Ludoyi, až se váš kamarád konečně zaregistruje, a předat mu celou společnou historii. Spěcháte? Přidejte anonymní zástupce a to, kdo byl kdo, vyřešte potom.
Každý může mít oblíbenou barvu, jednu z barev hráčů v aplikaci: svou si nastavíte v Upravit profil, barvu uloženého hráče v Nastavení → Hráči (otevřete hráče a vyberte ji). Uložený hráč propojený s účtem, který nemá vlastní barvu, převezme barvu účtu. Když vybíráte hráče partie ve hře, jejíž Herní sada má barvy hráčů, a někdo u stolu má oblíbenou barvu, každý bez barvy dostane po Uložit jednu z barev sady: nejdřív oblíbené, přiřazené podle odstínu, a dva hráči se stejnou oblíbenou barvou o ni nikdy nepřijdou oba (kdo byl přidán dřív, si ji nechá, druhý dostane volnou barvu nejbližší té své). Barva už nastavená, ručně nebo dříve, se nikdy nezmění, a kdo je přidán později, dostane i tak volnou. Hra bez barev v sadě barvy míst nikdy nerozdává, protože mnoho her žádné barvy na hraní nemá (Codenames, Just One), ale i tak můžete pro každé místo vybrat barvu ručně, přímo tam nebo v údajích hráče. Když spustíte partii z nástrojů ke stolu, vaše místo dostane barvu sady nejbližší vaší oblíbené. Partie, jejíž místa nikdy nedostala barvy (zapsaná ve spěchu, nebo než jste si nějakou vybrali), vás na svém bodovacím archu i tak ukazuje ve vaší (pokud ji už neukazuje někdo dříve u stolu), a záhlaví vašeho profilu ji nosí, dokud nenahrajete titulní fotku.

Nastavte pořadí hráčů

Zvolte, jak uspořádat tahy:
- Manuální: Přetáhněte hráče do pořadí, jaké chcete
- Zamíchat: Celé pořadí náhodně zamíchat
- Otočit: Zachovejte vzájemné rozsazení, ale náhodně vyberte, kdo začíná (nabízí se od tří hráčů výš)
- Dotyk: Na telefonu nebo tabletu položí všichni najednou prst na obrazovku a Ludoya jednoho náhodně vybere — nejspravedlivější způsob, jak určit, kdo začíná
Vytvořte týmy (volitelné)
Rozdělte hráče do pojmenovaných týmů, nejvýš deseti. Kdo nehraje v žádném týmu, třeba vypravěč, patří do Bez týmu. Každý tým pak boduje jako jeden.
Vyberte Herní sadu
Zvolte pomocníka (nebo tento krok přeskočte). Herní sady poskytují kontrolní seznamy přípravy, kroky kola a strukturované bodovací archy ušité na míru vaší hře. Podrobnosti viz Herní sady.
Časovače
Časovače udržují hru v pohybu, aniž by ji zpomalovaly. V každé partii běží hodiny pro celkový herní čas; všechno ostatní si zapnete sami přes ikonu ozubeného kola na časovači, která otevře Nastavení časovače.
Časovače jednotlivých hráčů

Zapněte Časovače pro hráče a každý hráč dostane vlastní panel s časem aktuálního tahu a — v závorce — se svým kumulativním součtem za všechny své dosavadní tahy. Klepnutím na panel hráče mu předáte tah: jeho časovač tahu se rozeběhne, jeho součet naroste a časovač dosud aktivního hráče se pozastaví. Panel aktivního hráče je zvýrazněný, takže každý na první pohled vidí, kdo je na tahu.
Časovače hráčů jsou vypnuté, dokud je nezapnete, takže odpočinková hra zůstane nezaneřáděná.
Souběžné časovače
Uvnitř Časovačů pro hráče sedí Souběžné časovače, které nechají běžet hodiny několika hráčů najednou — pro hry se simultánní volbou akcí, s fázemi v reálném čase, nebo pro každý okamžik, kdy je na hodinách víc než jeden člověk.
Časové limity
Území šachových hodin, pro chvíle, kdy někomu vždycky trvá věčnost:
- Celá partie — limit pro celé sezení
- Na hráče — kolik celkového času dostane každý hráč
- Na tah — jak dlouho smí trvat jeden tah
Limity na hráče a na tah vyžadují zapnuté Časovače pro hráče. Když někdo svůj limit překročí, aplikace to dá jasně najevo.
Střídání tahů
- Klepněte na panel kteréhokoli hráče a předáte mu tah přímo — není třeba procházet pořadím
- Tlačítky Předchozí a Další dole posunete aktivního hráče zpět nebo vpřed v aktuálním pořadí hráčů
- Díky tomu se také dá vrátit, když si někdo potřebuje tah zopakovat, nebo přeskočit vpřed, když je hráč hotový hned
Bodování
Vyberte Herní sadu pro strukturované bodování

Pokud jste během přípravy zvolili Herní sadu, objeví se bodovací arch se všemi jejími kategoriemi — stačí vyplnit hodnoty. Aplikace skóre každého hráče sečte sama.
Vyplňte rozpad po hráčích
Zapisujte skóre do každé kategorie u každého hráče. Okamžité součty se ukazují dole.
Označte vítěze
Nechte aplikaci vybrat vítěze (nejvyšší, nebo nejnižší skóre, podle hry), nebo ručně vyberte, kdo vyhrál, pokud skóre neříká všechno.
Týmové bodování
Při hře týmů dostane každý tým jeden sloupec archu a jedno skóre a jeho hráči sdílejí umístění týmu.
Kalkulačka v aplikaci
Klepněte do kteréhokoli pole se skóre a zespodu obrazovky vyjede klávesnice. Je to opravdová kalkulačka, ne jen numerická klávesnice — napište 12+3×5 a spočítá to správně, s respektem k pořadí operací, takže kolo zadáte tak, jak byste ho řekli nahlas, místo abyste počítali sami.
Klávesy ↑ a ↓ vás přesouvají mezi hráči, aniž by se klávesnice zavřela, a právě díky tomu je bodování celého stolu rychlé.
Čte skóre tak, jak je lidé píšou: desetinná čísla s tečkou i s čárkou (7,5), záporná čísla a závorky. Klávesa vedle 0 píše desetinný oddělovač vašeho jazyka, = ukáže, kolik příklad dává, než přejdete dál, ± otočí znaménko celého výsledku a dělení zaokrouhluje dolů, tak jak počítají pravidla typu "jeden bod za každé tři mince".
Není to jen pro živé partie — stejná klávesnice se objeví všude, kde zadáváte skóre, včetně partie, kterou zaznamenáváte až dodatečně.
Zachycení okamžiku
Napište příspěvek
Jakmile je hra uložená, použijte u partie Napsat příspěvek: pár slov („Jordanův epický obrat!“) a fotky herního plánu, vítězného okamžiku, reakcí přátel. Příspěvek s připojenou partií se objeví ve feedu vašich sledujících a lidé ho lajkují a komentují jako každý jiný. Upravit příspěvek později změní text nebo fotky.
Přidejte fotky stolu
Na stránce uložené partie, pod Napsat příspěvek, otevře Přidat fotky stolu vaše fotky (nebo na telefonu fotoaparát). Co vyberete, přejde do příspěvku partie a stačí Publikovat, případně s pár slovy. Funguje to i o několik dní později, pro partii zapsanou bez fotek. Jakmile má partie nějaké fotky, je pod nimi Přidat další fotky.
Sdílejte partii
V nabídce partie (⋮) vám Sdílet dá odkaz, zkopírovaný odkaz, obrázek s výsledkem nebo QR kód. Partii může vidět kdokoli s odkazem.
Oprávnění & historie úprav
Souběžné úpravy v reálném čase — všichni u stolu
Živá relace je ze své podstaty pro více hráčů a v reálném čase: uživatelé Ludoya, které na začátku posadíte ke stolu, mohou upravovat celou partii a všechny změny se živě přenášejí do zařízení všech ostatních. Dva hráči mohou současně vyplňovat své sloupce bodovacího archu, třetí může upravit časovač tahu a čtvrtý vyfotit — a všichni vidí každou změnu v okamžiku, kdy nastane.
Právě tím živé partie vynikají při společném vyplňování bodovacího archu: místo aby jeden člověk visel nad tabletem a ptal se všech na čísla, každý hráč si píše vlastní výsledky do vlastního telefonu, zatímco partie zůstává synchronizovaná pro celý stůl. Žádné obnovování, žádné úzké hrdlo "kdo má to zařízení?"
Potřebujete-li přísnější kontrolu, otevřete hráče a nastavte jeho Oprávnění upravovat partie: Pouze prohlížení, Upravit vlastní skóre nebo Úplný přístup. Kdo je přidán, když partie už běží, může upravit své vlastní skóre.
Úpravy po skončení partie
Partie zůstávají upravitelné i poté, co je označíte za dokončené a uloží se do historie partií. Když si všimnete špatného skóre nebo zapomenete označit vítěze, můžete se vrátit a opravit to později.
Historie úprav
Každá změna relace — živě i po skončení — se zaznamenává. Zobrazit historii v nabídce partie (⋮) ukáže, kdo co a kdy změnil, takže se nic nemění nikomu za zády. Skóre tak zůstává spolehlivé pro statistiky, profily hráčů i žebříčky skupin, a přitom jsou poctivé opravy stále možné.