Živá partie je tam, kde se to děje — připravte hru, projděte kola, zapisujte skóre a zachyťte okamžik fotkami a komentáři. Všechno se synchronizuje v reálném čase na zařízeních všech hráčů.

Živá partie a rychle zaznamenaná partie jsou tentýž objekt partie pod povrchem. Živá partie je prostě interaktivní, víchráčový způsob, jak ji vyplnit, zatímco se hra odehrává — všechno, co tu zaznamenáte, skončí ve vaší historii partií jako běžná partie.

Životní cyklus partie

Fáze životního cyklu: Připravuje se → Hraje se → Bodování → Dokončeno

Každá partie prochází čtyřmi fázemi:

Připravuje se

Připravte hru. Vyberte hru z katalogu, přidejte hráče, nastavte pořadí hráčů, případně vytvořte týmy a zvolte Herní sadu pro strukturované bodování. Jakmile dáte hrát, jste ve hře.

Hraje se

Postupujte tahy a koly pomocí časovače a navigace po tazích. Aplikace ukazuje, kdo je na tahu a kolik má času. Používejte kalkulačku na rychlé počty, fotografujte plán a zapisujte komentáře, kdykoli se stane něco nezapomenutelného.

Bodování

Vyplňte bodovací arch — buď s Herní sadou (kategorie se sčítají samy), nebo ručně. Vítěze označte podle nejvyššího/nejnižšího skóre, nebo ho vyberte ručně. Týmy se sčítají automaticky.

Dokončeno

Partie je u konce a automaticky se uloží do vaší historie partií. Všimli jste si chyby hned po dohrání? Do bodování se můžete vrátit ještě několik hodin po konci hry. Později už partii také upravíte — jen přes běžný dialog úprav místo obrazovky živého bodování.

Pokračování v uložených sezeních

Zavřeli jste aplikaci omylem uprostřed hry? Žádný problém. Vaše probíhající sezení se uloží. Otevřete je ze svých posledních sezení nebo je vyhledejte — navážete přesně tam, kde jste skončili.

Příprava partie

Vyberte hru

Začněte výběrem hry z katalogu. Jsou tu všechny hry z vaší sbírky a navíc můžete hledat cokoli dalšího.

Přidejte hráče

Hledejte uživatele Ludoyi podle jména, nebo napište jméno, které na Ludoyi není, a vytvořte tak vlastního hráče — lehký záznam, který si necháte a znovu použijete každý další herní večer. Uložení hráči jsou v Nastavení → Hráči, kde můžete slučovat duplicity a později některého propojit se skutečným účtem na Ludoyi, až se váš kamarád konečně zaregistruje, a předat mu celou společnou historii. Spěcháte? Přidejte anonymní zástupce a to, kdo byl kdo, vyřešte potom.

Moji hráči v Nastavení: každý uložený hráč s počtem partií, připravený k opětovnému použití nebo sloučení

Nastavte pořadí hráčů

Dialog Pořadí hráčů: prostřídejte začínajícího hráče, zamíchejte všechny, nebo přetažením seřaďte ručně

Zvolte, jak uspořádat tahy:

  • Manuální: Přetáhněte hráče do pořadí, jaké chcete
  • Zamíchat: Celé pořadí náhodně zamíchat
  • Otočit: Zachovejte vzájemné rozsazení, ale náhodně vyberte, kdo začíná (nabízí se od tří hráčů výš)
  • Dotyk: Na telefonu nebo tabletu položí všichni najednou prst na obrazovku a Ludoya jednoho náhodně vybere — nejspravedlivější způsob, jak určit, kdo začíná

Vytvořte týmy (volitelné)

Rozdělte hráče do pojmenovaných týmů s barvami. Týmové skóre se během bodování sčítá automaticky.

Vyberte Herní sadu

Zvolte pomocníka (nebo tento krok přeskočte). Herní sady poskytují kontrolní seznamy přípravy, kroky kola a strukturované bodovací archy ušité na míru vaší hře. Podrobnosti viz Herní sady.

Časovače

Časovače udržují hru v pohybu, aniž by ji zpomalovaly. V každé partii běží hodiny pro celkový herní čas; všechno ostatní si zapnete sami přes ikonu ozubeného kola na časovači, která otevře Nastavení časovače.

Časovače jednotlivých hráčů

Panely časovačů jednotlivých hráčů s časy tahu a celkovými

Zapněte Časovače pro hráče a každý hráč dostane vlastní panel s časem aktuálního tahu a — v závorce — se svým kumulativním součtem za všechny své dosavadní tahy. Klepnutím na panel hráče mu předáte tah: jeho časovač tahu se rozeběhne, jeho součet naroste a časovač dosud aktivního hráče se pozastaví. Panel aktivního hráče je zvýrazněný, takže každý na první pohled vidí, kdo je na tahu.

Časovače hráčů jsou vypnuté, dokud je nezapnete, takže odpočinková hra zůstane nezaneřáděná.

Souběžné časovače

Uvnitř Časovačů pro hráče sedí Souběžné časovače, které nechají běžet hodiny několika hráčů najednou — pro hry se simultánní volbou akcí, s fázemi v reálném čase, nebo pro každý okamžik, kdy je na hodinách víc než jeden člověk.

Časové limity

Území šachových hodin, pro chvíle, kdy někomu vždycky trvá věčnost:

  • Celá partie — limit pro celé sezení
  • Na hráče — kolik celkového času dostane každý hráč
  • Na tah — jak dlouho smí trvat jeden tah

Limity na hráče a na tah vyžadují zapnuté Časovače pro hráče. Když někdo svůj limit překročí, aplikace to dá jasně najevo.

Střídání tahů

  • Klepněte na panel kteréhokoli hráče a předáte mu tah přímo — není třeba procházet pořadím
  • Tlačítky Předchozí a Další dole posunete aktivního hráče zpět nebo vpřed v aktuálním pořadí hráčů
  • Díky tomu se také dá vrátit, když si někdo potřebuje tah zopakovat, nebo přeskočit vpřed, když je hráč hotový hned

Bodování

Vyberte Herní sadu pro strukturované bodování

Bodovací arch s rozpadem po hráčích a automatickými součty

Pokud jste během přípravy zvolili Herní sadu, objeví se bodovací arch se všemi jejími kategoriemi — stačí vyplnit hodnoty. Aplikace skóre každého hráče sečte sama.

Vyplňte rozpad po hráčích

Zapisujte skóre do každé kategorie u každého hráče. Okamžité součty se ukazují dole.

Označte vítěze

Nechte aplikaci vybrat vítěze (nejvyšší, nebo nejnižší skóre, podle hry), nebo ručně vyberte, kdo vyhrál, pokud skóre neříká všechno.

Týmové bodování

Týmové skóre se automaticky sčítá ze skóre členů. Pokud hrajete v týmech, konečné výsledky ukazují jak součty po hráčích, tak po týmech.

Kalkulačka v aplikaci

Klepněte do kteréhokoli pole se skóre a zespodu obrazovky vyjede klávesnice. Je to opravdová kalkulačka, ne jen numerická klávesnice — napište 12+3×5 a spočítá to správně, s respektem k pořadí operací, takže kolo zadáte tak, jak byste ho řekli nahlas, místo abyste počítali sami.

Klávesy a vás přesouvají mezi hráči, aniž by se klávesnice zavřela, a právě díky tomu je bodování celého stolu rychlé.

Není to jen pro živé partie — stejná klávesnice se objeví všude, kde zadáváte skóre, včetně partie, kterou zaznamenáváte až dodatečně.

Zachycení okamžiku

Vkládejte fotky

Cvakněte stav herního plánu, vítězný moment, reakce kamarádů — cokoli, co stojí za zapamatování. Fotky se připojí k partii a objeví se na časové ose.

Pište komentáře

Dejte partii kontext. "Neuvěřitelný obrat od Jordana!" nebo "Nejlepší hádka o pravidlech všech dob." Komentáře se synchronizují mezi všemi aktivními hráči.

Lajkujte & odpovídejte

Reagujte na komentáře a fotky ostatních hráčů. Interakce probíhá v reálném čase na sdílených zařízeních.

Sdílejte partii

Vytvořte odkaz ke sdílení, uložte partii jako obrázek, nebo vygenerujte QR kód. Kdokoli s odkazem si může prohlédnout podrobnosti partie.

Oprávnění & historie úprav

Souběžné úpravy v reálném čase — všichni u stolu

Živá partie je v jádru víchráčová a v reálném čase: každý účastník má ve výchozím nastavení plná práva na úpravy a všechny úpravy se živě vysílají na zařízení všech ostatních. Dva hráči můžou vyplňovat své sloupce bodovacího archu zároveň, třetí může doladit časovač tahu a čtvrtý cvaknout fotku — a všichni vidí každou změnu v okamžiku, kdy nastane.

Právě tím živé partie vynikají při společném vyplňování bodovacího archu: místo aby jeden člověk visel nad tabletem a ptal se všech na čísla, každý hráč si píše vlastní výsledky do vlastního telefonu, zatímco partie zůstává synchronizovaná pro celý stůl. Žádné obnovování, žádné úzké hrdlo "kdo má to zařízení?"

Pokud potřebujete pevnější kontrolu, může zakladatel partie úpravy omezit (např. jen na sebe) během přípravy nebo i uprostřed hry.

Úpravy po skončení partie

Partie zůstávají upravitelné i poté, co je označíte za dokončené a uloží se do historie partií. Když si všimnete špatného skóre nebo zapomenete označit vítěze, můžete se vrátit a opravit to později.

Historie úprav & oznámení

Každá změna v partii — živě i po dohrání — se eviduje:

  • U partie se vede úplná historie úprav, takže vidíte, kdo co a kdy změnil
  • Všichni účastníci dostanou oznámení, když se partie upraví, takže se nic nemění za zády
  • Skóre tak zůstává důvěryhodné pro statistiky, profily hráčů i skupinové žebříčky, a přitom jsou poctivé opravy pořád možné