Ludoya Premium

Válaszd ki azt a csomagot, amely illik a játszmáidhoz

Prémium funkciók játékosoknak. Erőteljes eszközök szervezőknek. Professzionális szintű működés helyszínek számára.

Magát a Ludoyát továbbra is ingyen, korlátok nélkül használhatod — az első oszlop nem próbaidőszak. Ezek a csomagok az extrákat adják hozzá.

Ingyenes

Minden, amid már megvan, teljes egészében

Ingyenesörökre

Bankkártya nem szükséges

  • Korlátlan játszmarögzítés
  • Élő játszmák és időzítők
  • A teljes gyűjteményed
  • BoardGameGeek- és BGA-szinkronizálás
  • Események, jelentkezések és várólisták
  • Csoportok és klubok
  • Űrlapok, legfeljebb öt kérdés
  • Üzenetek és klubpostafiók
  • Piactér, vétel és eladás
  • Statisztikák, jelvények és Replay
  • MI-asszisztens, havi tíz kérdés

Player

A társasjátékokat szerető hobbi játékosoknak

1,75 €/hónap

számlázva 21 €/év

  • Minden a(z) Ingyenes-ben
  • MI-alapú társasjáték-asszisztens
  • Polctervező
  • Kampányok
  • Ismétlődő események
  • Automatikus lemondás
  • Játékok kölcsönzésének nyomon követése
  • Kiemelt piactéri hirdetések
  • Játékmódosítások beküldése
  • Prémium profiljelvény
  • Fokozott láthatóság

Club

A rendszeres találkozókat szervező szervezeteknek

7 €/hónap

számlázva 84 €/év

  • Minden a(z) Player-ben
  • Telegram és Discord
  • Versenyek
  • Klubstatisztika
  • Sorsolások
  • Esemény al-események
  • Fesztiválcsapat
  • Korlátlan űrlapkérdés
  • Nyilvános API
  • Közös postafiók és naplózás
  • Tagsági szintek
  • Játékkönyvtári kölcsönzés

Business

Üzleteknek, kávézóknak, kluboknak és rendezvényeknek

41,5 €17,5 €/hónapBevezető ár

számlázva 498 €/évszámlázva 210 €/év

  • Minden a(z) Club-ben
  • Ludoya Tickets
  • Minden helyszíned a profilodon
  • QR beléptetés-ellenőrzés
  • Interaktív helyszín alaprajzok
  • Asztalfoglalások
  • Az esemény a nagy kijelzőn
  • Kvízséta
  • Az esemény játékkönyvtára
  • Használtjáték-piac az eseményeiden
  • Automatikus nyitás/zárás
  • Megemelt API-korlátok

14 napos ingyenes próba bármely olyan csomagra, amelyet korábban még nem vettél igénybe · Bármikor lemondható · Biztonságos fizetés Stripe-on keresztül

Minden, ami Player

Funkciók minden társasjátékos számára

MI-alapú társasjáték-asszisztens

MI-alapú társasjáték-asszisztens

Soha ne állj le a játékkal, hogy újra átkutasd a szabálykönyveket. Válassz egy játékot, tegyél fel egy kérdést, és kapj azonnali választ. Mellékelhetsz fotót a játékállásról vagy egy szabálykönyv oldaláról a kontextushoz. Több ezer játékra működik, napi ingyenes kvótával és kibővített limitált lehetőségekkel prémium tagok számára.

Polctervező

Polctervező

Mondd el a Ludoya alkalmazásnak, milyen bútoraid vannak, és 3D-ben bepakolja beléjük a gyűjteményedet minden játék valódi dobozméretével — így már a következő polc megvásárlása előtt tudod, hogy elfér-e minden. Fedezd fel az eredményt interaktív 3D nézetben, nézd meg pontosan, melyik játék hova kerüljön, és kapj javaslatokat azokra a bútorokra, amelyekbe az egész gyűjteményed beleférne. Még nincs polcod? Egy varázsló végigvezet a beállításán.

Kampányok

Kampányok

Tartsd hosszú távú kalandjaidat egy helyen rendszerezve. Hozz létre kampányokat, amelyek kapcsolódnak egy játékhoz és opcionálisan egy csoporthoz, hívd meg a tagokat, és definiálj karaktereket háttértörténettel és egyedi attribútumokkal. Kövesd a világ állapotát típusos mezőkkel — szöveg, számok, választások, színek és képek —, és használj játékkészleteket kiindulási sablonként. Rögzíts minden ülést, és építs fel egy élő történetfeljegyzést a csapatod történetéről az idő során.

Ismétlődő események

Ismétlődő események

Állítsd be egyszer az ismétlődő alkalmat, és hagyd, hogy a Ludoya intézze a többit. Válassz egy hét napot, állítsd be az ismétlési intervallumot — heti, kétheti vagy bármilyen egyedi ritmus —, és az új események automatikusan létrejönnek az ütemezés szerint. Adj meg egy opcionális befejezési dátumot, vagy hagyd folyamatosan futni.

Automatikus lemondás

Automatikus lemondás

Adj meg egy minimális játékosszámot, és válaszd ki, mennyivel a kezdés előtt adja fel az esemény az elérését. A Ludoya számolja helyetted a jelentkezéseket: ha az asztal akkor is kevés, lemondja az eseményt, és szól mindenkinek, aki jelentkezett, hogy senki ne utazzon egy olyan játszmához, amely sosem jött volna össze. Előbb kapsz egy figyelmeztetést, amíg még van idő toborozni — és ha az utolsó pillanatban mégis felbukkan valaki, visszaállíthatod az eseményt, ami végleg kikapcsolja az időzítőt.

Játékok kölcsönzésének nyomon követése

Játékok kölcsönzésének nyomon követése

Soha többé ne veszítsd el a kölcsönadott játékok nyomát. Rögzítsd, mely játékokat adtad ki, kapcsold a kölcsönvevőt a Ludoya-profiljához, és add meg a várt visszaadási dátumot. Amikor visszahozza, rögzítsd a visszaadást, igény szerint az állapotról szóló feljegyzéssel. A Kölcsönzések fül egy képernyőn mutatja az összes kiadott játékot, elöl a későket, minden példány és minden kölcsönvevő előzményeivel.

Kiemelt piactéri hirdetések

Kiemelt piactéri hirdetések

Adj eladási és cserehirdetéseidnek tartós előnyt. Prémium tagként a tételeid előrébb jelennek meg a keresési eredményekben és a böngészési oldalakon — és ellentétben a normál hirdetésekkel, soha nem járnak le, amíg aktív az előfizetésed.

Játékmódosítások beküldése

Játékmódosítások beküldése

Segíts a Ludoya játékadatbázisát pontosan tartani és gyarapítani. Add hozzá a katalógusból hiányzó játékokat, vagy javasolj javításokat meglévő bejegyzésekhez — neveket, játékoslétszámot, életkori besorolásokat, játékidőket, képeket és alkotói jóváírásokat. Minden benyújtáshoz mellékelheted a magyarázatodat, és moderátori felülvizsgálat után kerül jóváhagyásra, ezáltal megbízhatóbbá téve az adatokat az egész közösség számára.

Prémium profiljelvény

Prémium profiljelvény

Tudasd mindenkivel, hogy támogatod a Ludoyát. Egy prémium jelvény jelenik meg a neved mellett a platformon — a profilodon, az események részvételi listáiban és bárhol, ahol a neved feltűnik. Egy kis megkülönböztetés, ami jelzi, hogy elkötelezett tagja vagy a közösségnek.

Minden, ami Club

Eszközök a rendszeres találkozókat szervező szervezőknek

Telegram és Discord

Telegram és Discord

Kösd össze a szervezetedet a Telegrammal három lépésben: add hozzá a @ludoyabot-ot a Telegram-csoportodhoz, hozz létre egy összekapcsolási kódot a Ludoyán, és írd be a csevegésbe a /link parancsot, utána a kódot. Ettől kezdve az új eseményeket automatikusan bejelentjük — se másolás-beillesztés, se kézi frissítés. Discordon ugyanígy kapcsold össze a szervered egyik csatornáját: a Ludoya-bot ott jelenti be az eseményeidet, naprakészen tart minden bejelentést, és a tagok onnan foglalhatnak helyet. A közösséged abban az appban marad képben, amit már most is használ.

Versenyek

Versenyek

Hozz létre egy tornajellegű eseményt, és válassz svájci, mixer vagy egyszeres/kettős kieséses formátumot — a Ludoya generálja az egyes fordulók párosításait, élő rangsort tart egyenlőség-eldöntőkkel, és kirajzolja a kieséses ábrát, ahogy a mérkőzések eldőlnek. Minden mérkőzés ütemezett játszmává válik, amit a játékosok jelentenek, és a szabadkörök automatikusan továbbjuttatnak. Tökéletes játékboltoknak, konvencióknak és versenyszerű játékcsoportoknak.

Klubstatisztika

Klubstatisztika

A saját klubod látogatottsága, döntésekké visszaolvasva. A törzstagok, akik elcsendesedtek — mindenkit a saját ritmusához mérve, hogy egy havi klubot ne úgy ítéljünk meg, mint egy hetit —, és az újak, akik egyszer eljöttek és soha nem tértek vissza. Melyik hétköznap, melyik időpont és melyik játék tölti meg ténylegesen a helyeket, és hogyan mozogtak az új és a visszatérő arcok hónapról hónapra. Mit mondtak a tagjaid, hogy játszani szeretnének, a legkeresettebbel kezdve, mellette pedig az, hogy a klubnak megvan-e már. Egy estén belül pedig egy sűrűségi hőtérkép arról, mikor érnek rá a résztvevőid, 15 perces szakaszokban, hogy a nagy játék akkor induljon, amikor a terem a legtelibb. Csak adminoknak, és a már meglévő jelentkezésekből építve: nincs plusz űrlap, nincs kérdőív, semmit nem kell kérned a tagjaidtól. Bármelyik részét exportálhatod CSV-be.

Sorsolások

Sorsolások

Jutalmazd meg a résztvevőidet nyereménysorsolásokkal. Hozz létre egy sorsolást bármely eseményen, add hozzá a nyereményeidet, és tarts egy élő, animált sorsolást, amit mindenki követhet, miközben felfedik a nyerteseket. Tökéletes játékbolti ajándékozásokhoz, konvenciók nyereményasztalaihoz és közösségi megbecsülés estéihez.

Esemény al-események

Esemény al-események

Szervezz összetett találkozókat könnyedén. Hozz létre al-eseményeket a fő eseményen belül — tökéletes párhuzamos asztalok, versenyfordulók vagy tematikus foglalkozások lebonyolításához egyetlen esemény keretében.

Fesztiválcsapat

Fesztiválcsapat

Szervezz fesztivált csapatban. Engedd, hogy kiadók és klubok saját standot vigyenek az eseményeden belül, korlátozd az önkénteseket azokra az asztalokra, standokra vagy a bejáratra, amelyekért felelnek, és adj az egész stábnak egyetlen linket vagy QR-kódot a csatlakozási kéréshez. Egy esemény közös szervezése egy másik klubbal továbbra is ingyenes.

Korlátlan űrlapkérdés

Korlátlan űrlapkérdés

Az egyedi jelentkezési űrlapok minden csomagban ingyenesek, űrlaponként vagy sablononként öt kérdésig. A(z) Club feloldja a korlátot: kérdezz allergiákról, tapasztalatról, ültetésről, utazásról, hozzájárulásokról és bármi másról, ami az este lebonyolításához kell — minden válasz a résztvevőhöz kötve, a listával együtt exportálva.

Nyilvános API

Nyilvános API

Tedd elérhetővé a szervezeted adatait egy egyszerű REST API-n keresztül. Generálj API-kulcsot a szervezeted konzoljában, az Integrációk alatt, és kezdd el élő adatokat behúzni – közelgő és múltbeli események, a tagságod listája, a játékgyűjteményetek és a partistatisztika – a saját weboldaladra, alkalmazásodba vagy automatizációdba. Egyetlen fejléccel hitelesítesz, a kulcsot pedig bármikor visszavonhatod és újragenerálhatod. WordPresst használsz? Egy ingyenes bővítmény egyetlen sor kód nélkül teszi ki az eseményeidet az oldaladra. A Club-kulcsok percenként 30 kérést és naponta 2000-et engednek; a Business-kulcsok percenként 100-ig mennek, napi korlát nélkül.

Közös postafiók és naplózás

Közös postafiók és naplózás

A klub üzeneteinek olvasása, megválaszolása és elintézettnek jelölése minden csomagban ingyenes. Ettől működik a dolog egynél több adminnal: add oda minden beszélgetést egy adminnak, hogy senki ne válaszoljon rá kétszer, és lásd egy pillantással, ki mivel foglalkozik. Mellette a napló rögzít minden módosítást, amit egy admin a klubon végzett – szerepkörök, eltávolítások, beállítások, szintek, események –, azzal együtt, hogy ki és mikor tette. Itt semmit sem lehet szerkeszteni vagy törölni, és épp ettől érdemes elolvasni, amikor valaki megkérdezi: "ki távolította el Martát?".

Tagsági szintek

Tagsági szintek

Tagsági létra — támogató, tag, mecénás, ahogy az egyesületetek nevezi őket — minden fokhoz saját szabályokkal. Foglalj le egy példányt egy fokhoz és a felette lévőkhöz, hogy a drága játék a polcon maradjon azoknak, akiknek a tagdíja kifizette. Adj minden foknak saját korlátokat: hány játék lehet egyszerre egy tagnál, és meddig tarthatja meg. A tagok látják, melyik fokon állnak, a könyvtár pedig udvariasan nemet mond, és megmondja, miért. A tagdíj is benne van: rögzítsd kézzel, ha egy tag készpénzzel fizet, vagy hagyd, hogy a tagok minden időszakot kártyával fizessenek, egyenesen a klub saját Stripe-fiókjába. És adj a klubnak, és minden szintnek, saját jelvényt, amit a tagok a profiljukon viselnek, hogy bárki egy pillantásra megkülönböztesse a tagot a mecénástól.

Játékkönyvtári kölcsönzés

Játékkönyvtári kölcsönzés

Adj minden példánynak a könyvtáradban saját QR-címkét, amelyet közvetlenül Ludoya-ból nyomtathatsz egy szabványos A4-es lapra. Bárki, aki beolvas egy címkét, megtekintheti a játékot, ki a tulajdonosa, és hogy elérhető-e éppen. A tagok önkiszolgáló módon kölcsönöznek és hoznak vissza, és előjegyezhetik a kint lévő játékot: a visszaérkező példány rájuk vár. Az eseményeiden a résztvevők a helyszínen veszik el és adják vissza a játékokat. Minden kölcsönzés nyomon követhető, és a tagsági szintjeid döntik el, ki mit vihet el. A személyzet szintén tömegesen beolvashat példányokat készlethelyszínek beállításához, játékok eseményhez regisztrálásához, vagy egy halom tömeges visszaadásához a záráskor.

Minden, ami Business

Helyszíni működés az események bejáratánál dolgozó helyszíneknek

Ludoya Tickets

Ludoya Tickets

Árulj jegyeket teljes egészében a Ludoyán belül — külső platform és a vevő átirányítása nélkül. Határozz meg jegytípusokat saját árral, mennyiséggel és láthatósággal, a résztvevők pedig közvetlenül az esemény oldalán, egy beágyazott Stripe-fizetéssel veszik meg őket, egyetlen koppintással, maguknak vagy egy egész csoportnak. A saját Stripe-fiókodat kapcsolod be, és te vagy az eladó, így a vevők közvetlenül neked fizetnek, a kifizetések pedig a fiókodba érkeznek; a Ludoya eladásonként fix 3%-ot vesz le. Minden jegynek saját QR-kódja van az ajtónál történő bejelentkezéshez, a vevők minden jegyüket egy appon belüli tárcában tartják, te pedig az esemény értékesítési paneljén követed az eladásokat és intézed a visszatérítéseket, anélkül hogy valaha megnyitnád a Stripe-ot.

Minden helyszíned a profilodon

Minden helyszíned a profilodon

Bármelyik fiók annyi helyszínt tarthat, amennyit üzemeltet – a bolt, a terem, amit fesztiválokra bérelsz, a klub második címe –, és használhatja őket az eseményeknél, saját nyitvatartással, helyekkel és alaprajzzal. Amit ez hozzáad, az a profil: a puszta főcím helyett a látogatók minden helyszínt látnak, amit üzemeltetsz, mindegyiket a saját nyitvatartásával, így a megfelelő napon a megfelelő ajtót találják meg.

QR beléptetés-ellenőrzés

QR beléptetés-ellenőrzés

Állítsd meg a hívatlan vendégeket papírlista nélkül. Minden résztvevő az esemény oldaláról igény szerint generált QR-kódot mutat, a szervezők pedig bármilyen kamerás telefonnal, táblagéppel vagy laptoppal beolvassák az ajtóban, hogy azonnal megerősítsék: az illető rajta van a listán — utána egy koppintás a Bejelentkezés gombra rögzíti, hogy megjött, a kísérőivel együtt. Akik nem jelentek meg, azokat utólag meg nem jelentként lehet megjelölni. Remek helyszíneknek, rendezvényeknek és szervezett játéknak.

Interaktív helyszín alaprajzok

Interaktív helyszín alaprajzok

Tölts fel egy alaprajz képet a helyszínedről, és helyezz el rajta minden egyes helyet — a résztvevők egy mozgatással és nagyítással felfedezhető térképen láthatják megjelölve az összes asztalt, termet vagy játékterületet. Az al-események és az ütemezett játszmák mindegyike lefoglal egy helyet, így mindenki mindig pontosan tudja, melyik asztalhoz vagy terembe kell mennie.

Asztalfoglalások

Asztalfoglalások

Tedd ki a profilodra: „Látogatás foglalása”. A látogatók megadják, hányan vannak, mennyi ideig maradnak, a napot és egy szabad időpontot; aztán egy asztalt — az alaprajzodon, ha van ilyen —, és a játékokat, amiket ott szeretnének találni. Ludoya-fiók nélkül is foglalhatnak, és kapnak egy linket a módosításhoz vagy a lemondáshoz. Az időpontok a nyitvatartásodból jönnek, egy asztal soha nem lesz duplán lefoglalva, és az egy látogatásra félretett játékokat ugyanarra az időre senki másnak nem ajánljuk. Tarts fenn néhány asztalt a foglalás nélkül érkezőknek, hagyj pár percet a látogatások között a leszedésre, és ha úgy szereted, erősítsd meg kézzel minden foglalást. A pultod megmutatja az egész napot, fogad telefonos foglalásokat és foglalás nélkül érkezőket, és megmondja, ki nem jelent meg korábban. Ugyanezt a foglalási oldalt egyetlen sor kóddal kiteheted a saját honlapodra.

Az esemény a nagy kijelzőn

Az esemény a nagy kijelzőn

Nyisd meg bármelyik eseményt teljes képernyőn a projektor alatti laptopon vagy egy tévén. Egy verseny a játszott kört mutatja, asztalról asztalra, a tabella mellett, és mindkettő frissül, ahogy jönnek az eredmények; aki feljön, nyilat kap, a végén pedig dobogó foglalja el a kör helyét. Amint kieséses szakaszba ér, a kijelző magától megrajzolja az ágrajzot, a vigaszágat is, minden eredménnyel és azzal a meccsel, amit épp pontoznak. Egy kiállítás vagy egy klubest úgy mutatja a programját, mint egy indulási tábla, akármilyen mélyen is ágazik: minden programpont a maga szekciójával és termével, mi van most, hány hely maradt, és a mindjárt kezdődő programpontok váltakozva egy visszaszámláló kártyán. A tábla a mai napot fedi, a boltok, a bár és a nyitott játéktár külön „Egész nap” listát kap, a hosszú listák pedig maguktól lapoznak, így végül minden felkerül a falra. A kijelzőhöz nem kell senki bejelentkezve, ébren tartja a képernyőt, szól, ha elveszti a kapcsolatot, és QR-kódot visz, hogy telefonon követni lehessen az eseményt.

Kvízséta

Változtasd a fesztiválodat kvízsétává. Minden résztvevő stand kap egy nyomtatott plakátot saját QR-kóddal és egy kérdéssel: válassz egy választ, írd be, vagy csak találd meg a standot. A látogatók a telefonjuk kamerájával olvassák be, és a böngészőben játszanak, semmit sem kell telepíteni: az első állomás elkéri a nevüket és az e-mail-címüket, az összes többi egyből a kérdésével nyílik meg. Élőben követed a válaszokat és a rangsort, eldöntöd, hogy a játékosok azonnal vagy csak a végén látják-e, jól válaszoltak-e, és kisorsolod a nyereményeket azok között, akik a legtöbb állomást megtalálták, vagy a legtöbbször válaszoltak helyesen; ha szeretnéd, a helyes válaszok extra sorsjegynek is számítanak.

Az esemény játékkönyvtára

Az esemény játékkönyvtára

Alakíts bármilyen eseményt személyzettel működő kölcsönkönyvtárrá — nyomtatás nélkül, és anélkül, hogy bármi a dobozokra kerülne. A látogatók a teremből böngészik végig az egész polcot, látják, mi szabad épp most és melyik polcon áll az egyes dobozok, és koppintással kölcsönöznek: megjelenik egy kód öt perccel az óráján, és ez lefoglalja a példányt, hogy senki ne álljon sorba olyan játékért, ami már elment. A személyzeted beolvassa ezt a kódot, amikor a doboz gazdát cserél, és a kölcsönzés visszahozatali idővel indul: egyetlen időtartam az egész polcra, vagy az egyes játékok saját játékidejéből számolva. A visszahozás ugyanaz a beolvasás visszafelé. A pult képernyője listázza az átvételre váró foglalásokat és mindent, ami kint van — a lejártakat elöl; a személyzet pedig beolvasás nélkül is átadhat vagy visszavehet egy játékot, ha egy mobil lemerült. Állítsd be, hány játék lehet egy látogatónál, tedd fel az esemény kérdéseit az első kölcsönzés előtt, szólj az embereknek, amint visszakerül egy cím, amit akartak, és utána olvasd el a jelentést.

Használtjáték-piac az eseményeiden

Használtjáték-piac az eseményeiden

A klasszikus Bring & Buy, írótábla nélkül. A tulajdonosok leadják a dobozaikat az asztalodnál, te pedig mindegyiket felveszed a tulajdonossal, állapottal, árral és egy címkeszámmal, így azonnal eladóvá válik; a tulajdonosoknak nem kell Ludoya-fiók. A piac jutalékát egyszer állítsd be, vagy dobozonként. A kassza szám, név vagy tulajdonos alapján megtalál egy dobozt, és térerő nélkül is működik: az eladások az eszközön várakoznak, és amint visszajön a kapcsolat, továbbmennek, a kétszer eladott dobozt pedig megjelöli, ahelyett hogy kétszer számolná. A végén az elszámolás fizetési mód szerint bontja a bevételt, és minden tulajdonosnak megmutatja, mit adott el és mennyi jár neki, készpénzben vagy — bolt esetén — bónusszal megtoldott vásárlási jóváírásban. A tulajdonosok értesítést kapnak, amikor egy doboz elkel, és az esemény oldalán látják a saját dobozaikat. Ha a résztvevők egymásnak adják el a saját játékaikat, az minden csomagban ingyenes.

Automatikus nyitás/zárás

Automatikus nyitás/zárás

Állíts be konkrét dátumot és időpontot a regisztráció megnyitásához, és egy másikat a lezárásához — a Ludoya automatikusan kezeli. Nem kell a megfelelő pillanatban online lenned. Hasznos korai jelentkezési időszakokhoz, utolsó pillanatos határidőkhöz, vagy ha zárolni szeretnéd a jelentkezéseket, amíg készen nem állsz a bejelentésre.

Megemelt API-korlátok

Megemelt API-korlátok

A Business megemeli a nyilvános API plafonját. Egy Club-kulcs percenként 30 kérést és naponta 2000-et enged, ami bőven elég egy weboldalnak, amely az eseményeidet listázza. Egy Business-kulcs percenként 100-at enged, és egyáltalán nincs napi korlátja – pontosan erre van szüksége egy pörgő boltnak, egy fesztivál egyben feltöltött teljes programjának vagy egy asszisztensnek, amely az adataiddal dolgozik. Nincs mit beállítani: a kulcs, ami már megvan, azonnal gyorsul, amint a csomag is gyorsul.

Gyakran ismételt kérdések

Készen állsz felturbózni a játékestjeidet?

Csatlakozz a Ludoyát minden héten használó játékosokhoz, klubokhoz és helyszínekhez.

Nézd meg a csomagokat