Játékest

Az est magától megy. Te csak játszol.

Ki jön, mi van az asztalon, kinek kell még hely és ki nyert három ponttal — minden kérdés, amit egy játékest feltesz, a terv válaszolja meg a csoportos chat helyett.

Így működnek az események
Egy játékest programja kezdési idő szerint: az asztalok Telt ház vagy Nyitott jelöléssel, hosszukkal és szervezőikkel
Egy ütemezett asztal: szakértő tanítja, négyből négy hely foglalt, tapasztalati szintek megadva, ketten várólistán

Amit egy terv kivált

1Megosztandó linkAz eseményoldal a meghívó, a program és a jelentkezési lista
HelyekAsztalonként, láthatóanA Telt ház és a Nyitott címkék, nem régészet a chatben
AutoVárólistákEgy felszabaduló hely magától lépteti elő a következőt
0 €Egy privát estéhezAz események, jelentkezések és programok ingyenesek
Gyűjteményszűrők: játékosszám Támogatott, Ajánlott és Legjobb opcióval, időtartam, kor, komplexitás

Választás

„Öten vagyunk, másfél óra, semmi nehéz” — ez egy szűrő

Kezdd a polcnál: szűrd a gyűjteményt a ma esti játékosszámra — támogatott, ajánlott vagy legjobb — időtartamra, korra és komplexitásra, és a vita véget ér, mielőtt elkezdődne.

  • Legjobb létszám, nem csak „belefér”. Öt játékos jelentheti azt, hogy „működik”, vagy azt, hogy „ragyog” — a szűrő tudja, melyiket.
  • A csoport polcai is számítanak. Egy klubesten mindenki játékai között lehet böngészni, nem csak a házigazdáéban.
  • A szégyenpolc is szívesen látott. Szűrj a még nem játszottakra, és végre foglalkozz velük.
  • Még mindig elakadtál? Osszon egy játékot. Minden játéklista első opciója: add meg a játékosokat, egy időt és a kívánt nehézséget, és kártyákat oszt az asztal polcairól, amíg az egyik egy „Ez az!”-t nem kap.
Gyűjteményszűrők
Az est első asztalai: Ark Nova 19:15-kor és Azul 19:30-kor, mindkettő telt ház, és egy nyitott Heat-demóverseny

Ütemezés

Asztalok idővonala, nem üzenetek fala

Adj programot az estének: minden játék kap egy időpontot, egy időtartamot és saját helyeket. A vendégek óráról órára látják az egész estét, és kiválasztják az asztalokat, amelyekhez ülni szeretnének.

  • Telt ház és Nyitott egy pillantással. Senki sem írja, hogy „van még hely?” — a címke már válaszolt.
  • Valódi időtartamok. Egy 30 perces filler és egy kétórás eposz egy idővonalon fér meg.
  • Egy link mindent elintéz. Az eseményoldal meghívó, program és jelentkezési lap; bármely böngészőben megnyílik.
Események részletesen
Egy Omar által tanított Ark Nova-asztal: játékosok Szakértő vagy Tanuló jelöléssel, és még ketten várnak helyre

Helyek

Minden asztal megmondja, kit vár

Az ütemezett játéknak megvannak a helyei, a várólistája és a vezetője, és minden játékos megmutatja, mennyire ismeri a játékot — így a „sosem játszottam” látja, hol nem lesz egyedül.

  • Valaki tanítja. A „Dani vezeti” azt jelenti, hogy a szabálykönyv nem az újonc gondja.
  • A várólisták maguktól működnek. Egy lemondás előlépteti a következőt — nincs kézi átrendezés.
  • Tapasztalati címkék. A tanulók és az újoncok jelzik a helyükön; egy kezdőkkel teli asztal azonnal látszik, és kaphat tanítót.
Ütemezett játékok
Egy Cascadia-pontozólap: állat- és élőhelysorok négy játékosnak, 97, 94, 88 és 81 pont, a helyezések kiszámolva

A finálé

Pontozd egy lapon, ami elvégzi a matekot

Zárd az estét egy játékkészlet pontozólapján: minden kategória játékosonként tételesen, az összegek élőben számolva, a győztes megkoronázva — aztán a játszma magától bekerül mindenki előzményébe.

  • Nincs hajnali egyórás fejszámolás. 94–97–86, kategóriánként, a lap adja össze, nem a fáradt ember.
  • Ebből lesz a napló. A kész lap minden játékos statisztikáiban rögzített játszma — semmit sem kell újra bevinni.
  • A készletekben az előkészítés is benne van. A közösség által épített készletekben előkészítési ellenőrzőlisták vannak az est kezdete előttre.
Játékkészletek

Kezdés

Egy est, öt perc alatt megtervezve

  1. Hozd létre az eseményt

    Dátum, helyszín, láthatóság — privát a lakásnak, nyilvános a klubnak. Oszd meg az egyetlen linket.

  2. Ütemezd az asztalokat

    Adj hozzá játékokat időponttal és helyekkel; jelöld, ki tanít. A vendégek arra az asztalra jelentkeznek, amelyikre szeretnének.

  3. Játék, pontozás, kész

    A várólista magától megy, a pontozólap elvégzi a matekot, a játszmák pedig mindenki naplójába bekerülnek.

Őszintén

A csoportos chat ellen

A csoportos chat is meg tud tervezni egy játékestet. Csak közben mindent mást is tervez, örökké, rárakva.

A csoportos chatLudoya
Ki jön Lájkok számolása Jelentkezési lista
Mit játszunk „Valaki hozzon valamit” Program helyekkel
Hely az asztalnál „Van még hely??” Telt ház / nyitott címkék
Ki tanít Az asztalnál derül ki Jelölve
Kezdőbarát? Nehéz megmondani Tapasztalati címkék
A végeredmény Fotó egy szalvétáról Magát rögzítő pontozólap
Másnap reggel 47 olvasatlan Játszmák mindenki statisztikáiban

Mennyibe kerül

Semmibe maguk az estek — az események, jelentkezések, programok, ütemezett játékok, várólisták és pontozólapok az ingyenes alap részei.

Egy egész klub estjeinek vezetése — ismétlődő események, sorsolások, versenyek — az, amit a Klub-csomag hozzáad; jegyeket árulni egy nagy estére a Ludoya Tickets.

A péntek jobbat érdemel 47 olvasatlan üzenetnél

Hozd létre az eseményt, ütemezd az asztalokat, küldj egy linket.

Gyakran ismételt kérdések

Működik egy otthoni privát estére?

Igen — az eseményeknek láthatósági beállításaik vannak, így egy négy baráttal tartott este a lakásodban ugyanúgy érvényes, mint egy ötvenfős klubalkalom. A privát események a meghívottakon kívül mindenki számára láthatatlanok.

Kell a barátaimnak fiók a csatlakozáshoz?

Az eseménylink bármely böngészőben megnyílik, és sok esemény fiók nélkül is fogad jelentkezést. A fiók nélküli barátok név szerinti vendégként is felvehetők, és megjelennek a tervben és a rögzített játszmákban.

Hogyan működnek valójában a várólisták?

A kapacitáson felüli helyek sorrendben várakoznak. Ha valaki visszalép, a sor első tagja automatikusan előlép és értesítést kap — a szervező nem csinál semmit.

Lehet csak az est egyetlen játékához csatlakozni?

Igen — a jelentkezések asztalonként működnek, nem csak eseményenként. Valaki jöhet délután egykor a 30 perces fillerre, és kihagyhatja az eposzt.

Mi van, ha a tervek az est közepén változnak?

Szerkeszd a programot élőben: mozgass időpontokat, adj hozzá asztalt, zárj le helyeket. A résztvevők az aktuális állapotot látják, mert a link mindig a terv mostani állapotát mutatja.

Mik azok a játékkészletek?

Közösség által épített segédletek konkrét játékokhoz: előkészítési ellenőrzőlisták és pontozólapok a játék valódi kategóriáival, amelyek maguktól összeadódnak. A kész lapból lesz a rögzített játszma.

Táplálja az est a statisztikáinkat?

Igen — minden rögzített játszma bekerül minden játékos előzményébe és győzelmi arányába, maga az esemény pedig statisztikai oldalt kap arról, mit játszottak.