Boltoknak, kávézóknak és játékkönyvtáraknak
A helyszín, amit a játékosok megtalálnak, lefoglalnak, és ahová visszajárnak
Egy profil a térképen, telefonról foglalt asztalok a rájuk váró játékokkal, egy könyvtár, ami QR-rel adja kölcsön önmagát, és események, amelyek maguk árulják a jegyeiket.
A terem már tele van

A profilod
A térképen ott, ahová a játékosok tényleg néznek
Helyszín, nyitvatartás, linkek és a közelgő eseményeid — egy helyszínprofil megjelenik a keresésben és a térképen minden közeli játékosnak, mögötte közös munkatársi belépéssel.
- Helyszínfiók, nem valakinek a személyes fiókja. A munkatársak közösen férnek hozzá; a helyszín megtartja az előzményeit, amikor emberek távoznak.
- A követők hallanak felőled. Az új események a hírcsatornájukba és az értesítéseik közé kerülnek, nem egy plakátra, ami mellett elsétáltak.
- A polcod nyilvános. A játékosok megnézhetik, hogy megvan-e a Cascadia, mielőtt átmennek érte a város túlsó végébe.

Asztalfoglalás
Egy asztal, egy időpont és a játékok, lefoglalva, mielőtt belépnek
Tedd ki a „Látogatás foglalása” gombot a profilodra, vagy egy sor kóddal a saját weboldaladra. A játékosok megadják, hányan vannak és meddig maradnak, választanak egy időpontot a nyitvatartáson belül, egy szabad asztalt az alaprajzodon és a játékokat, amelyeknek várniuk kell rájuk. A foglalás a pultodhoz érkezik a félreteendő játékokkal.
- Egy asztalt soha nem foglalnak le kétszer. Tarts meg néhány asztalt betérőknek, hagyj néhány percet a látogatások között a rendrakásra, és egy teremben zajló esemény foglaltan tartja az asztalait.
- A játékok várnak. A látogatók választanak néhányat a polcodról; arra a látogatásra azokat a példányokat senki másnak nem kínáljuk, és senki sem kölcsönözheti ki őket.
- Egy pult az egész napra. Telefonos foglalások és a pultnál felvett betérők, kézzel megerősített kérések, ha így szeretnéd, és egy jegyzet azokról, akik korábban nem jelentek meg.
- Belépő az ajtónál, fiókkal vagy anélkül. A vendégek névvel és e-mail-címmel foglalnak, és kapnak egy linket az áthelyezéshez vagy lemondáshoz. Ha igent mondasz, QR-belépő és egy emlékeztető érkezik három órával előtte; a munkatársaid beszkennelik, és az asztal az övék.

A kölcsönkönyvtár
Kétféle kölcsönzés, és egyik sem írótábla
Egy felügyelet nélküli polc QR-címkét kíván minden dobozra, hogy a tagok kérdezés nélkül kölcsönözzenek és hozzanak vissza. Egy személyzettel ellátott pult az ellenkezőjét: semmit a dobozokon, és egy kódot a látogató telefonján, amit a pultod beszkennel, amikor a játék gazdát cserél.
- Címkék egy polchoz, amit senki sem felügyel. Példányonként egy matrica, a Ludoyából nyomtatva. A tagok szkennelnek kölcsönzéskor és visszahozáskor.
- Kölcsönzőpult egy pulthoz, amit te felügyelsz. Semmi nyomtatott, semmi a dobozra ragasztva. A látogató a telefonjáról foglal, felmutat egy öt perc alatt lejáró kódot, és a munkatársad beszkenneli, amikor átadja a játékot.
- A játékhoz illő kölcsönzés. Egy kölcsönzési idő az egész polcra, vagy minden játék saját játékidejéből számolva, így egy filler jóval előbb visszajön, mint amikor egy négyórás eposznak kell.
- Akárhogy is, a napló ugyanaz. Kinél mi van, mióta, és mi késik — nem zárás előtti felfedezés.

Fizetős események
Eladott jegyek, megszámolt helyek, pénz a fiókodon
Kapcsold össze a Stripe-ot egyszer. A jegytípusokat, az árakat és a visszatérítéseket te határozod meg; a kifizetések maguktól érkeznek, az ajtónál kapott készpénz pedig mindezek mellett rögzíthető.
- Kártya vagy készpénz. Online eladás a Stripe-on keresztül, kézzel rögzített betérők — egy résztvevőlista.
- Visszatérítés e-mail-láncok nélkül. Az értékesítési panelről; a hely újra eladó.
- QR az ajtónál. Minden jegy egy kód; a belépés egy szkennelés, nem névvadászat egy nyomtatványon.

Maga a terem
Az alaprajzod, élőben
Rajzold meg egyszer a termeket és az asztalokat. Az események embereket rendelnek hozzájuk, a kapacitások tartanak, és az este mindenki tudja, hol van a 7-es asztal — te is.
- Asztalok kapacitással. Egy hatfős asztalhoz hatan ülnek. A rendszer, az ajtóval ellentétben, udvariasan mond nemet.
- Elnevezett helyek. Az „ablak melletti asztal” ugyanazt jelenti az appnak és a törzsvendégeidnek.
- Egyszer megrajzolva, mindenhol használva. Minden jövőbeli esemény örökli a tervet, és az asztalt foglaló látogatók azon választják ki a sajátjukat.
A professzionális réteg
Helyszínre építve, nem utólag ráigazítva
A Business-csomag a gyakorlatban. Minden elem kiadott és dokumentált.
QR-belépés ellenőrzése
Szkennelj az ajtónál, és valós időben vedd észre a duplikátumokat és a meg nem jelenteket.
Egyéni jelentkezési űrlapok
Kérdezd meg jelentkezéskor, amire szükséged van — menüválasztás, korcsoport, csapatnév.
Résztvevő-export
A teljes lista fájlként a biztosítónak, a cateringnek vagy a saját nyilvántartásodnak.
Játékstand
Folyamatos demóasztalok idősávokon át — a játékosok egy helyet foglalnak egy játéknál, nem csak egy jegyet.
Automatikus nyitás és zárás
A jelentkezések maguktól nyílnak és zárulnak az általad beállított ütemezés szerint.
Nyilvános API
Az eseményeid és a gyűjteményed a saját weboldaladon, automatikusan naprakészen.
Minden címed, amit üzemeltetsz
Egy második bolt vagy egy hátsó terem az utca túloldalán: mindegyik a profilodon, saját nyitvatartással. A játékosok már felvettek egyet? Vedd át.
Egy Bring & Buy, ami visszahozza az embereket
Add el a vásárlóid használt játékait a pénztáradnál, és fizesd ki őket bolti jóváírásban, egy bónusszal megtoldva.
WordPress-bővítmény
Az eseményeid, a jelentkezések, a polcod és a statisztikáid a saját WordPress-oldaladon, a wp-adminból kezelve.
Kezdés
Nyiss a Ludoyán még ezen a héten
Hozd létre a helyszínfiókot
Név, cím, nyitvatartás, linkek. Azonnal megjelensz a térképen — nincs jóváhagyási sor.
Tegyél közzé valamit, amihez csatlakozni lehet
Egy játékestet, egy játéktanítást, egy versenyt. Oszd meg az egy linket; a közeli játékosok maguktól is megtalálják.
Add hozzá a szükséges rétegeket
Asztalfoglalást, amikor megtelik a terem, kölcsönkönyvtárat, amikor számít a polc, Stripe-ot, amikor az események fizetőssé válnak.
Őszintén
Az írótábla és az általános foglalási eszköz ellen
Az általános eszközök kezelik a foglalásokat. Egyik sem tudja, mi az a társasjáték.
| Írótábla + általános eszközök | Ludoya | |
|---|---|---|
| A játékosok megtalálnak | Járókelők | Térkép, keresés, hírcsatorna |
| Asztalfoglalás | Telefon és egy füzet | Online, az alaprajzodon |
| Kölcsönkönyvtár | Egy füzet | QR példányonként |
| Jegyértékesítés | Második platform | Beépítve |
| Beléptetés | Papírlista | QR-szkennelés |
| Asztalok és kapacitás | Fejben | Alaprajz |
| Versenyek | — | Négy formátum |
| A kínálatod online | A saját weboldalad | Profil + API |
| A kezdés költsége | Változó | Ingyenes |
Mennyibe kerül
A helyszínprofil, az eseményeid, a követőid és a közösséged semmibe sem kerülnek.
A Business-csomag a professzionális réteg: asztalfoglalás, QR-belépés ellenőrzése, interaktív alaprajzok, egyéni jelentkezési űrlapok, résztvevő-export, QR-címkék a játékpéldányokra, automatikus nyitás/zárás és a nyilvános API. A Ludoya Tickets kis jegyenkénti díjat számol fel, csak amikor ténylegesen eladsz.
Egy pénztár nélküli klubnak jobb a klubok oldala és az olcsóbb Klub-csomag. Mindennek az ára nyilvános az árak oldalán.
Tedd a helyszínedet oda, ahol a játékosok vannak
A profil ingyenes, és percek alatt kész. A városod játékosai már az appban vannak.
Gyakran ismételt kérdések
Valaki már felvette a boltunkat a Ludoyára. Most már a miénk?
Lehet. Minden nyilvános hely csak egyszer létezik a Ludoyán, így egy játékosok által felvett helyszín ugyanaz, amit te hoztál volna létre. Vedd át a konzolodból: add meg, hogyan kapcsolódsz a címhez, a Ludoya munkatársai ellenőrzik, és jóváhagyás után a nyitvatartásod lesz a helyszíné, te gondozod a címét, a helyeit és az alaprajzát. A játékosok ugyanúgy használják tovább az eseményeikhez és játszmáikhoz.
Mennyibe kerül a megjelenés?
Semmibe. A helyszínprofil, az események, a követők és a közösségi funkciók ingyenesek. A Business-csomag fedi a professzionális réteget — asztalfoglalás, QR-belépés, alaprajzok, űrlapok, export, példánycímkék, API —, a jegyeknek pedig csak eladáskor van kis díjuk.
Játékkönyvtár vagyunk, nem bolt. Ez is illik ránk?
Igen — boltok, kávézók, játékkönyvtárak, helyiséggel rendelkező egyesületek, még egy játékpolcos bár is. A funkciók arról szólnak, hogy van egy terem, egy polc és események, nem a kiskereskedelemről.
Hogyan működnek a kifizetések fizetős eseményeknél?
A Stripe-on keresztül, a saját fiókodhoz kapcsolva. A jegybevétel automatikusan hozzád kerül; a visszatérítéseket az értékesítési panelről indítod, és a hely újra eladó.
Láthatják a vásárlók, milyen játékaink vannak?
Igen. A könyvtárad példányonként böngészhető a profilodon. A játékosok rendszeresen megnézik, megvan-e a játék egy helyszínen, mielőtt útnak indulnak.
Mi van, ha valaki jegy nélkül jön be?
Vedd fel az ajtónál — a készpénzes belépések ugyanabban a résztvevőlistában vannak, mint az online eladások, így a számaid teljesek maradnak.
Foglalhatnak a játékosok asztalt, és választhatnak játékokat?
Igen, a Business-csomagban. A profilodról vagy a saját weboldaladról a látogatók választanak egy időpontot a nyitvatartáson belül, egy szabad asztalt (az alaprajzodon, ha rajzoltál) és néhány játékot, amit félreteszel nekik. Minden kérést megerősíthetsz kézzel, vagy átengedheted őket; egy kérést, amire senki sem válaszolt, a látogatás előtt elutasítunk, soha nem marad lógva.
Hogyan működik a kölcsönzés valójában az este?
Minden példányon van egy nyomtatott QR. Egy tag beszkenneli kölcsönzéskor, és újra visszahozáskor; élőben látod, kinél mi van, utólag pedig példányonként az előzményt.
Mutathatja a weboldalunk automatikusan az eseményeinket?
Igen — a nyilvános API JSON-ként szolgáltatja az eseményeidet, a gyűjteményedet és a statisztikáidat, és van WordPress-bővítmény is, ha az oldalad azon fut.
Minden vásárlónknak kell az app?
Nem. Az eseménylinkek bármely böngészőben megnyílnak, és sok esemény fiók nélkül is fogad jelentkezést. Az app az, ahová a törzsvendégek eljutnak, nem az ajtó feltétele.