A Ludoya összekapcsolódik azokkal az eszközökkel és platformokkal, amelyeket már használsz. Szinkronizáld a gyűjteményedet és a játszmáidat más oldalakkal, kapcsold össze a Telegramot vagy a Discordot csoportértesítésekhez, exportáld az adataidat, és oszd meg a játékos életedet a Ludoyán túl is.

BoardGameGeek (BGG)

Szinkronizáld a gyűjteményedet és a játékelőzményeidet a BoardGameGeekkel, a világ legnagyobb társasjáték-adatbázisával.

Így kapcsolódhatsz: lépj a Beállítások → BoardGameGeek-integráció részre. Add meg a BGG-felhasználóneved. Az importáláshoz csak a felhasználónév kell: a BGG-jelszavadat csak akkor kérjük, ha azt is szeretnéd, hogy a Ludoya elküldje a gyűjteményedet vagy a játékaidat a BGG-re.

Mi szinkronizálódik:

  • Gyűjtemény importálása — hozd át a BGG-gyűjteményedet a Ludoyába
  • Játékok importálása — vidd át a BGG-játékelőzményeidet a Ludoya-statisztikáidba
  • Gyűjtemény exportálása — küldd el a Ludoya-gyűjteményedet a BGG-re
  • Játékok exportálása — küldd el a Ludoya-játékaidat a BGG-re

A BGG-integráció képernyője: az összekapcsolt felhasználóneved, mi importálódik és exportálódik, és a legutóbbi szinkronizálás az átvitt játékok és partik számával

A szinkronizálás kezdő dátumának szűrője: játékok importálásakor válassz egy kezdő dátumot. Csak az ezen a napon vagy később rögzített játékok importálódnak. Hasznos, ha ott folytatnád, ahol abbahagytad.

Szinkronizálás állapota: kövesd valós időben a folyamatot. Ezt látod majd:

  • Függőben — indulásra vár
  • Várakozás a BGG-re — kérés elküldve, válaszra vár
  • Importálás — letöltés a BGG-ről
  • Exportálás — feltöltés a BGG-re
  • Kész — befejeződött, számokkal (pl. „45 játék, 120 parti importálva”)
  • Hiba — valami nem sikerült; ellenőrizd a felhasználóneved és a jelszavad

Ha azt írja, hogy a BGG ideiglenesen blokkolja az automatikus bejelentkezéseket: ez nem rajtad múlik, és a belépési adataid rendben vannak. A BoardGameGeek időnként korlátozza az automatikus bejelentkezéseket, és amíg ez tart, a Ludoya nem tud helyetted bejelentkezni. Várj egy kicsit, és futtasd újra a Szinkronizálás most parancsot — semmi sem vész el, és az importálást (amelyhez nem kell jelszó) ez általában nem érinti.

Automatikus vagy kézi szinkronizálás: a BGG-szinkronizálást a szerver rendszeres ütemezéssel kezeli, de bármikor elindíthatod a Szinkronizálás most parancsot az azonnali frissítéshez.

Board Game Arena (BGA)

Importáld a Board Game Arena játszmaelőzményeidet a Ludoyába (a gyűjtemény importálása nem érhető el).

Hogyan kapcsolódj: Lépj a Beállítások → Board Game Arena-integráció menüpontra. Add meg a BGA felhasználónevedet és jelszavadat.

Mi szinkronizálódik:

  • Játszmák importálása — hozd át a BGA-ból származó játszmaelőzményeidet a Ludoyába

Importálás kezdete: Válassz egy kezdő dátumot. Csak az ezt követő játszmák kerülnek importálásra.

Automatikus vagy kézi szinkronizálás: A BGG-hez hasonlóan a BGA szinkronizálása szerver által ütemezetten történik. Használd a Szinkronizálj most lehetőséget az azonnali importáláshoz.

A Board Game Arena-integráció: a csatlakoztatott BGA-felhasználónév, az importálás kezdő dátuma és az utolsó szinkronizálás

Telegram-bot

A @ludoyabot beviszi a klubodat abba a csevegésbe, ahol a tagjaitok amúgy is ott vannak. Köss egy Telegram-csoportot a szervezetedhez, és meghirdeti az eseményeiteket, válaszol a velük kapcsolatos kérdésekre, játékokat választ a polcotokról, amikor senki sem tud dönteni, és engedi, hogy az emberek lefoglaljanak egy helyet az alkalmazás megnyitása nélkül.

Személyes összekapcsolás: hogy a Ludoya közvetlenül üzenhessen neked, a Telegramon kezdd, ne a Ludoyában — írj a botnak, koppints a Start gombra, és kapsz egy hivatkozást, amely egyetlen koppintással összeköti a két fiókot.

A csoportod összekapcsolása

Telegram beállítások: a csevegésbe beillesztendő összekapcsolási kód, valamint hogy mely események kerülnek bejelentésre

Az összekapcsoláshoz a csoportnak vagy klubnak a Club csomag vagy magasabb kell — saját bejelentkezéssel vagy anélkül. Bármelyik adminja megveheti neki a csomagot.

  1. Nyisd meg a szervezeted konzolját, és menj az Integrációk, majd a Telegram részhez
  2. Generálj egy összekapcsolási kódot
  3. A Telegramon add hozzá az @ludoyabot-ot a csevegésedhez
  4. Írd be a csevegésbe: /link <code>
  5. A bot megerősíti a kapcsolatot

A kapcsolat megszüntetéséhez később írd be ugyanebbe a csevegésbe: /unlink. A bejelentések azonnal leállnak, és a Ludoyán semmi sem törlődik — bármikor újra összekapcsolhatod.

Kérdezd meg a botot

Említsd meg a @ludoyabot-ot egy egyszerű kérdéssel, és a chatben, a saját nyelveden válaszol:

  • "milyen események vannak?" — a közelgő eseményeid
  • "mutasd meg a pénteki eseményt" — dátum, helyszín és kik jönnek
  • "ki jön?" — a résztvevők listája
  • "mit fogunk játszani?" — az emberek által kiírt ütemezett játszmák
  • "mutasd meg a Scythe-ot" — annak a játéknak a részletei
  • "valami könnyű és vicces hat főre" — rövid válogatás a klubotok saját gyűjteményéből
  • "valami Dune Imperium-féle" — azok a játékok a klubotokéból, amelyek azoknak is megvannak, akik azt szeretik

A válogatásokhoz ott van mindaz, ami az asztalnál tényleg dönt: játékosszám, hossz, a legfiatalabb életkor, akinek való, színkóddal jelölt összetettség (zöld könnyű, piros nehéz), és ha a klubotok feljegyezte, a polcjelzet, amely mindenkinek megmondja, hol van a példány.

Nem kell parancsokat megjegyezni. Csak arról a csoportról válaszol, amelyhez a chat kapcsolódik.

Foglalj helyet anélkül, hogy elhagynád a Telegramot

Amikor a bot közzétesz egy ütemezett játszmát, egy Csatlakozás gombbal együtt jelenik meg. Koppints rá, és máris megvan a helyed — az üzenet magától frissül a csevegésben, így mindenki láthatja, ahogy a lista megtelik. Van Megtekintés a Ludoyán gomb is, ha a teljes oldalt szeretnéd.

Akinek még nincs összekapcsolva a Telegram-fiókja, ott a csevegésben megkapja az útmutatást, hogyan tegye meg.

Mi kerül bejelentésre

A Telegram beállításokban két beállítás dönti el, mi jut el a csevegésbe:

  • Mely események — csak nyilvános események, nyilvános és csak tagoknak szóló, vagy minden
  • Hatókör — csak a főesemények (alapértelmezett), vagy minden esemény, beleértve az aleseményeket és az ütemezett játszmákat

Az események létrehozásukkor és módosításukkor kerülnek bejelentésre, így a csevegés naprakész marad anélkül, hogy bárkinek újra kellene közzétennie őket. Az az esemény, amelyet szerkesztéssel a szervezetedbe hozol, újként kerül bejelentésre, és a tagjaid úgy értesülnek róla, mintha ott hozták volna létre; az elhagyott szervezet csevegése áthelyezettként jelöli az üzenetét. Egy ismétlődő esemény egyszerre egy időpontot tesz közzé: a következő akkor megy ki, amikor az előző véget ért, vagy azonnal, amikor közzéteszel egy piszkozatként létrehozottat.

A csevegéstől függetlenül azok a tagok, akik összekapcsolták a fiókjukat, és nincs alkalmazásuk az értesítésekhez, a bot privát üzenetéből értesülnek az eseményeikről (egy új eseményről egy követett szervezettől, egy változásról, egy emlékeztetőről). Ha telepítik az alkalmazást, ezek helyette a telefonra érkeznek.

Discord-bot

A Ludoya bot a Discordon azt csinálja, amit a @ludoyabot a Telegramon. Kösd a szervered egy csatornáját a szervezetedhez, és ott meghirdeti az eseményeiteket, minden bejelentést naprakészen tart, a szerver bármelyik csatornájából válaszol a velük kapcsolatos kérdésekre, és a bejelentés Csatlakozás gombjával helyet foglalhatnak a tagok.

A szervered összekapcsolása

Ahogy a Telegramnál, az összekapcsoláshoz itt is a Club csomag vagy magasabb kell a csoportnak vagy klubnak.

  1. Nyisd meg a szervezeted konzolját, és menj az Integrációk, majd a Discord részhez
  2. Nyomd meg a Hozzáadás a Discordhoz gombot, és válaszd ki a szerveredet
  3. Abban a csatornában, amelyik az eseményeket kapja, futtasd a /link <code> parancsot a beállításokban látható kóddal
  4. A bot megerősíti a kapcsolatot

A konzol Integrációk része tesztüzenetet küldhet minden összekapcsolt csevegésbe és csatornába, hogy ellenőrizd, a bot még mindig átjut-e. Csatornát csak azok a tagok kapcsolhatnak össze vagy le, akik kezelhetik a szervert. Futtasd a /unlink parancsot abban a csatornában, hogy leállítsd a bejelentéseket — a Ludoyán semmi sem törlődik. Ugyanazok a Mely események és Hatókör beállítások döntik el, mi kerül ki, mint Telegramon.

A fiókod összekapcsolása

Futtasd a /start parancsot a szerveren vagy közvetlen üzenetben a botnak. A választ csak te látod: egy Fiók összekapcsolása gombot, amely egy koppintással összeköti a Discord- és a Ludoya-fiókodat. Onnantól a helyed egyetlen Csatlakozás távolságra van, és a neved megjelenik a bejelentés résztvevőlistáján.

Kérdezd a botot

Említsd meg a botot egy hétköznapi kérdéssel — ugyanazokkal, amelyekre a Telegramon is válaszol, attól, hogy mi jön és ki megy el, egészen egy rövid válogatásig a polcotokról —, vagy válaszolj valamelyik üzenetére, hogy folytasd a beszélgetést. A gyorsparancsai (/event_list, /planned_play_list…) megjelennek, amint beírod a / jelet.

WordPress-bővítmény

A klubodnak már van weboldala? Tedd rá a Ludoyát. A Ludoya for WordPress bővítmény megmutatja a rendezvényeidet, a játékgyűjteményedet, a játékstatisztikáidat és a helyszíneidet a saját oldalaidon, a témád stílusában, és lehetővé teszi, hogy a csapatod a WordPress adminjából vigye a rendezvényeket.

Az oldalaidon add hozzá a hat blokk egyikét vagy a shortcode-ját:

  • Rendezvények: a közelgő rendezvényeid listája
  • Rendezvény: egy rendezvény, a programjával és a jelentkezési űrlapjával. Egyetlen oldal minden rendezvényt kiszolgálhat, az alrendezvényeket is, így egy egész konvent az oldaladon marad
  • Jelentkezési űrlap: csak az űrlap, a saját szavaiddal megírt oldalhoz
  • Gyűjtemény, Statisztikák és Helyszínek: a játékok, amik megvannak, mennyit játszottatok és hol játszotok

A rendezvényoldalak hordozzák azokat a strukturált adatokat, amiket a keresők a részletes rendezvénytalálatokhoz használnak.

A wp-adminban a csapat a Ludoya megnyitása nélkül hoz létre, szerkeszt, tesz közzé, mond le és töröl rendezvényeket, és jelentkeztet be embereket.

A bővítmény ingyenes és nyílt forráskódú, és a nyilvános API-t használja, ezért a Club csomag vagy magasabb kell hozzá. Töltsd le a GitHubon lévő legújabb kiadásából, telepítsd a Bővítmények → Új hozzáadása → Bővítmény feltöltése menüpontban, és illessz be egy API-kulcsot a konzolod Integrációk → Kulcsok és appok részéből.

Bejelentkezés Google-fiókkal

Jelentkezz be a Ludoyába a Google-fiókoddal e-mail és jelszó helyett.

Hogyan működik: A bejelentkezési oldalon koppints a Bejelentkezés Google-fiókkal gombra. Ha még nincs Ludoya-fiókod, automatikusan létrejön egy. Ha már van fiókod, a Google-fiókodat a meglévő Ludoya-fiókodhoz kapcsoljuk.

Megjegyzés: Aktív Google-fiókkal kell rendelkezned. A Google kéttényezős hitelesítése támogatott.

Bejelentkezés a Ludoyával

Fordítva is működik: a Ludoya-fiókoddal más webhelyekre is be tudsz jelentkezni. A klubok, boltok és közösségek elhelyezhetnek egy Bejelentkezés a Ludoyával gombot a saját webhelyükön vagy fórumukon, így a már meglévő fiókoddal lépsz be.

Amikor jóváhagyod, a Ludoyán is összekapcsolódik a fiókod azzal a szervezettel — vagy csatlakozol hozzá, vagy csatlakozást kérsz, attól függően, mi a csatlakozási szabályzatuk. Így egy klub fórumába való bejelentkezés egyúttal itt, a Ludoyán is a klub tagjává tehet.

Kapcsolataid áttekintése: Lépj a Beállítások → Kapcsolt alkalmazások menübe, ahol megnézheted az összes webhelyet, ahová a Ludoyával jelentkeztél be, mikor kapcsoltad össze, és mikor használták utoljára. Koppints a Leválasztás gombra, hogy azonnal megszüntesd egy webhely hozzáférését — a csoport tagja maradsz, és onnan külön is kiléphetsz, ha szeretnél.

Közösséget vezetsz? A Ludoyás bejelentkezés hozzáadása a saját oldaladhoz a Nyilvános API funkció része a Club csomagban és afölött.

Naptárexport

Exportáld a Ludoya eseményeket az Apple Naptárba, az Outlookba, a Google Naptárba, a Thunderbirdbe vagy bármely, az iCalendar formátumot támogató alkalmazásba.

Elérhető formátumok:

  • iCalendar (.ics) — tölts le egy fájlt, majd importáld az Apple Naptárba, az Outlookba vagy a Thunderbirdbe
  • Google Naptár közvetlen hivatkozás — iratkozz fel közvetlenül a Google Naptárból

Mit tartalmaz: Az esemény címe, dátuma, időpontja, helyszíne, valamint egy hivatkozás vissza az eseményre a Ludoyában, így bármikor megnézheted a vendéglistát, a beszélgetést és a részleteket.

Hogyan exportálhatsz: Nyisd meg az esemény oldalát, és koppints a Hozzáadás a naptárhoz lehetőségre. Vedd figyelembe, hogy ez egy pillanatképet ad hozzá a naptáradhoz az eseményről, nem élő feliratkozást — ha a szervező módosítja az eseményt, add hozzá újra, hogy az új időpont érvényesüljön.

Beágyazható widgetek

Ágyazd be a Ludoya-tartalmakat a saját webhelyedbe vagy közösségi fórumodba HTML iframe-kódrészletek segítségével. A widgetek megjelenése zökkenőmentesen illeszkedik, és tartalmaznak egy "Powered by Ludoya" jelvényt.

Egy másik oldalon beágyazott gyűjtemény, saját szűrőkkel és Ludoya-navigáció nélkül

Elérhető beágyazások:

  • Gyűjtemény — egy fiók tulajdonában lévő játékok, megtartva bármely alkalmazott szűrőt vagy listát
  • Játszmák — egy fiók vagy csoport legutóbbi játszmái
  • Események — közelgő események

A könnyű megoldás: nyisd meg a megosztani kívánt gyűjteményt, és a menüjében válaszd a Webes beágyazás létrehozása lehetőséget. A Ludoya egy kész HTML-kódrészletet ad, amely megtartja az aktuális szűrődet — így beágyazhatod csak a kívánságlistádat, csak egy egyéni listát, vagy egy csoport közös polcát.

Játszmák és események: ezekhez még nincs kódrészlet-generátor, ezért irányíts egy iframe-et magad a címre — /embed/YOUR-USERNAME/plays vagy /embed/YOUR-USERNAME/events az app domainjén, a fiókod vagy csoportod felhasználónevével.

Beágyazási mód: Beágyazott nézetben a Ludoya felső navigációja és lábléce rejtve marad, így csak a kiemelni kívánt tartalom látszik.

Alakíts bármelyik oldalt képpé

A legtöbb, megmutatásra érdemes oldal képként exportálható — Discordra, közösségi médiára, vagy kinyomtatáshoz és kifüggesztéshez a klubban. Ingyenes minden csomagban, mindenkinek.

Amit képpé alakíthatsz:

  • Gyűjtemények — a borítóid rácsban, az éppen használt szűrőt vagy listát figyelembe véve
  • Játszmaelőzmények — a játszmáid egy adott időszakban, a havi és éves összesítőkkel együtt
  • Replays — az éved játékokban, valamint csoport- és esemény-Replayek is
  • Egyetlen játszma — a játék, a játékosok és a végső pontszámok
  • Események — cím, dátum, helyszín és hogy ki jön

Keresd a Megosztás, majd a Kép opciót — vagy a Letöltés lehetőséget, ha csak a fájlra van szükséged.

Tedd a magadévá

Koppints a megosztólapon a Testreszabás gombra, és az élő előnézet frissül, miközben változtatsz:

  • Cím — a saját szöveged. Hagyd üresen, ekkor az időszak lesz a cím, vagy illeszd be a %PERIOD%-t egy hosszabb címbe, hogy pontosan oda kerüljön, ahová szeretnéd
  • Háttér — az alapértelmezett, egy általad választott egyszínű szín, vagy a saját képed URL-je
  • Mit mutasson minden játék — kapcsold be/ki a játszmák számát, a játékidőket és a játékok neveit
  • Rendezés — az opciók attól függenek, mit osztasz meg; egy gyűjtemény rendezhető név, hozzáadás dátuma, értékelés, BGG-értékelés vagy év szerint, míg egy játszmatörténet rendezhető játékidő, játszmák száma vagy név szerint
  • Elemkorlát — korlátozd, hány játék jelenjen meg, legfeljebb 1000-ig, tisztább képhez, ha sokat játszottál
  • Formátum — Négyzet (1:1) hírfolyamokhoz, Sztori (9:16) történetekhez, Álló (4:5), vagy Egyéni saját szélességgel és magassággal (mindkettő legalább 512px)
  • Minőség — Normál, Nagy vagy Óriási, attól függően, hová kerül

Az Alkalmaz rögzíti a módosításaidat; a Visszaállítás mindent visszaállít az alapértelmezettekre.

Megosztás közvetlenül a Ludoyán

A Ludoyán belül ez másképp, és jobban működik. Amikor egy játszma, értékelés, esemény, piactéri hirdetés, kampány, bolti ajánlat vagy játékkészlet megosztását választod a hírfolyamodban, az elem kártyaként csatolódik a bejegyzésedhez — nem pedig egy automatikusan kibontott hivatkozásként. A kártya élő marad: egy eseménykártya továbbra is a jelenlegi dátumát és a résztvevők számát mutatja, a piactéri hirdetés-kártya pedig az állapotát.

Használd a Megosztás műveletet azon, amit éppen nézel, és válaszd ki a hírfolyamodat. Írj fölé pár saját szót, és az emberek kedvelhetik és kommentelhetik a bejegyzést, miközben továbbra is átkattinthatnak az eredetire.