A Ludoya összekapcsolódik a már használt eszközökkel és platformokkal. Szinkronizáld a gyűjteményedet és a játszmáidat más oldalakkal, kapcsold össze a Telegramot csoportos értesítésekhez, exportáld az adataidat, és oszd meg játékos életedet a Ludoyán túl is.

BoardGameGeek (BGG)

Szinkronizáld a gyűjteményedet és a játszmaelőzményeidet a BoardGameGeekkel, a világ legnagyobb társasjáték-adatbázisával.

Hogyan kapcsolódj: Lépj a Beállítások → BoardGameGeek integráció menübe. Add meg a BGG felhasználónevedet, és ha exportálsz, a BGG jelszavadat is.

Mi szinkronizálódik:

  • Gyűjtemény importálása — töltsd be a BGG gyűjteményedet a Ludoyába
  • Játszmák importálása — hozd át a BGG játszmaelőzményeidet a Ludoyában lévő statisztikáidba
  • Gyűjtemény exportálása — küldd fel a Ludoyában lévő gyűjteményedet a BGG-re
  • Játszmák exportálása — küldd fel a Ludoyában rögzített játszmáidat a BGG-re

A BGG-integráció képernyője: a kapcsolt felhasználóneved, mi importál és exportál, és az utolsó szinkronizálás, hány játék és játszma került át

Szinkronizálás kezdete dátumszűrő: Játszmák importálásakor válassz kezdődátumot. Csak az azon a napon vagy utána rögzített játszmák kerülnek importálásra. Hasznos, ha onnan szeretnél folytatni, ahol abbahagytad.

Szinkronizálás állapota: Kövesd valós időben a szinkronizálás előrehaladását. Ezt láthatod:

  • Függőben — indításra vár
  • Várakozás a BGG-re — kérés elküldve, válaszra várunk
  • Importálás — letöltés a BGG-ről
  • Exportálás — feltöltés a BGG-re
  • Kész — befejezve, darabszámokkal (pl.: "45 játék importálva, 120 játszma")
  • Hiba — valami hiba történt; ellenőrizd a felhasználónevedet és a jelszavadat

Ha azt írja, hogy a BGG ideiglenesen blokkolja az automatikus bejelentkezéseket: ez nem a te hibád, és a hitelesítő adataid rendben vannak. A BoardGameGeek időnként korlátozza az automatizált bejelentkezéseket, és amíg ez tart, a Ludoya nem tud bejelentkezni a nevedben. Várj egy kicsit, majd futtasd újra a Szinkronizálj most funkciót — semmi nem vész el, és az importálás (amihez nincs szükség a jelszavadra) általában nincs érintve.

Automatikus vagy kézi szinkronizálás: A BGG-szinkronizálás szerveroldalon, rendszeres ütemezés szerint történik, de bármikor elindíthatod a Szinkronizálj most funkciót az azonnali frissítéshez.

Board Game Arena (BGA)

Importáld a Board Game Arena játszmaelőzményeidet a Ludoyába (a gyűjtemény importálása nem érhető el).

Hogyan kapcsolódj: Lépj a Beállítások → Board Game Arena-integráció menüpontra. Add meg a BGA felhasználónevedet és jelszavadat.

Mi szinkronizálódik:

  • Játszmák importálása — hozd át a BGA-ból származó játszmaelőzményeidet a Ludoyába

Importálás kezdete: Válassz egy kezdő dátumot. Csak az ezt követő játszmák kerülnek importálásra.

Automatikus vagy kézi szinkronizálás: A BGG-hez hasonlóan a BGA szinkronizálása szerver által ütemezetten történik. Használd a Szinkronizálj most lehetőséget az azonnali importáláshoz.

A Board Game Arena-integráció: a csatlakoztatott BGA-felhasználónév, az importálás kezdő dátuma és az utolsó szinkronizálás

Telegram-bot

@ludoyabot elhozza a klubodat abba a chatbe, ahol a tagjaid már most is jelen vannak. Kapcsold össze egy Telegram-csoportot a szervezeteddel, és bejelenti az eseményeidet, válaszol a velük kapcsolatos kérdésekre, és lehetővé teszi, hogy az emberek az app megnyitása nélkül helyet foglaljanak.

Személyes összekapcsolás: hogy a Ludoya közvetlenül üzenhessen neked, a Telegramon kezdd, ne a Ludoyában — írj a botnak, koppints a Start gombra, és kapsz egy hivatkozást, amely egyetlen koppintással összeköti a két fiókot.

A csoportod összekapcsolása

Telegram beállítások: a csevegésbe beillesztendő összekapcsolási kód, valamint hogy mely események kerülnek bejelentésre

A csoportok összekapcsolásához szervezeti fiók szükséges Club-on vagy Business-en — az egyszerű csoportok az ingyenes csomagban maradnak, és nem használhatják.

  1. Nyisd meg a szervezeted profilját, és válaszd a menüből a Telegram beállítások lehetőséget
  2. Generálj egy összekapcsolási kódot
  3. A Telegramon add hozzá az @ludoyabot-ot a csevegésedhez
  4. Írd be a csevegésbe: /link <code>
  5. A bot megerősíti a kapcsolatot

A kapcsolat megszüntetéséhez később írd be ugyanebbe a csevegésbe: /unlink. A bejelentések azonnal leállnak, és a Ludoyán semmi sem törlődik — bármikor újra összekapcsolhatod.

Kérdezd meg a botot

Említsd meg a @ludoyabot-ot egy egyszerű kérdéssel, és a chatben, a saját nyelveden válaszol:

  • "milyen események vannak?" — a közelgő eseményeid
  • "mutasd meg a pénteki eseményt" — dátum, helyszín és kik jönnek
  • "ki jön?" — a résztvevők listája
  • "mit fogunk játszani?" — az emberek által kiírt ütemezett játszmák
  • "mutasd meg a Scythe-ot" — annak a játéknak a részletei

Nem kell parancsokat megjegyezni. Csak arról a csoportról válaszol, amelyhez a chat kapcsolódik.

Foglalj helyet anélkül, hogy elhagynád a Telegramot

Amikor a bot közzétesz egy ütemezett játszmát, egy Csatlakozás gombbal együtt jelenik meg. Koppints rá, és máris megvan a helyed — az üzenet magától frissül a csevegésben, így mindenki láthatja, ahogy a lista megtelik. Van Megtekintés a Ludoyán gomb is, ha a teljes oldalt szeretnéd.

Akinek még nincs összekapcsolva a Telegram-fiókja, ott a csevegésben megkapja az útmutatást, hogyan tegye meg.

Mi kerül bejelentésre

A Telegram beállításokban két beállítás dönti el, mi jut el a csevegésbe:

  • Mely események — csak nyilvános események, nyilvános és csak tagoknak szóló, vagy minden
  • Hatókör — csak a főesemények (alapértelmezett), vagy minden esemény, beleértve az aleseményeket és az ütemezett játszmákat

Az események létrehozásukkor és módosításukkor kerülnek bejelentésre, így a csevegés naprakész marad anélkül, hogy bárkinek újra kellene közzétennie őket.

Bejelentkezés Google-fiókkal

Jelentkezz be a Ludoyába a Google-fiókoddal e-mail és jelszó helyett.

Hogyan működik: A bejelentkezési oldalon koppints a Bejelentkezés Google-fiókkal gombra. Ha még nincs Ludoya-fiókod, automatikusan létrejön egy. Ha már van fiókod, a Google-fiókodat a meglévő Ludoya-fiókodhoz kapcsoljuk.

Megjegyzés: Aktív Google-fiókkal kell rendelkezned. A Google kéttényezős hitelesítése támogatott.

Bejelentkezés a Ludoyával

Fordítva is működik: a Ludoya-fiókoddal más webhelyekre is be tudsz jelentkezni. A klubok, boltok és közösségek elhelyezhetnek egy Bejelentkezés a Ludoyával gombot a saját webhelyükön vagy fórumukon, így a már meglévő fiókoddal lépsz be.

Amikor jóváhagyod, a Ludoyán is összekapcsolódik a fiókod azzal a szervezettel — vagy csatlakozol hozzá, vagy csatlakozást kérsz, attól függően, mi a csatlakozási szabályzatuk. Így egy klub fórumába való bejelentkezés egyúttal itt, a Ludoyán is a klub tagjává tehet.

Kapcsolataid áttekintése: Lépj a Beállítások → Kapcsolt alkalmazások menübe, ahol megnézheted az összes webhelyet, ahová a Ludoyával jelentkeztél be, mikor kapcsoltad össze, és mikor használták utoljára. Koppints a Leválasztás gombra, hogy azonnal megszüntesd egy webhely hozzáférését — a csoport tagja maradsz, és onnan külön is kiléphetsz, ha szeretnél.

Közösséget működtetsz? A Ludoya-bejelentkezés hozzáadása a saját webhelyedhez a Nyilvános API funkció része a Business csomagban.

Naptárexport

Exportáld a Ludoya eseményeket az Apple Naptárba, az Outlookba, a Google Naptárba, a Thunderbirdbe vagy bármely, az iCalendar formátumot támogató alkalmazásba.

Elérhető formátumok:

  • iCalendar (.ics) — tölts le egy fájlt, majd importáld az Apple Naptárba, az Outlookba vagy a Thunderbirdbe
  • Google Naptár közvetlen hivatkozás — iratkozz fel közvetlenül a Google Naptárból

Mit tartalmaz: Az esemény címe, dátuma, időpontja, helyszíne, valamint egy hivatkozás vissza az eseményre a Ludoyában, így bármikor megnézheted a vendéglistát, a beszélgetést és a részleteket.

Hogyan exportálhatsz: Nyisd meg az esemény oldalát, és koppints a Hozzáadás a naptárhoz lehetőségre. Vedd figyelembe, hogy ez egy pillanatképet ad hozzá a naptáradhoz az eseményről, nem élő feliratkozást — ha a szervező módosítja az eseményt, add hozzá újra, hogy az új időpont érvényesüljön.

Beágyazható widgetek

Ágyazd be a Ludoya-tartalmakat a saját webhelyedbe vagy közösségi fórumodba HTML iframe-kódrészletek segítségével. A widgetek megjelenése zökkenőmentesen illeszkedik, és tartalmaznak egy "Powered by Ludoya" jelvényt.

Egy másik oldalon beágyazott gyűjtemény, saját szűrőkkel és Ludoya-navigáció nélkül

Elérhető beágyazások:

  • Gyűjtemény — egy fiók tulajdonában lévő játékok, megtartva bármely alkalmazott szűrőt vagy listát
  • Játszmák — egy fiók vagy csoport legutóbbi játszmái
  • Események — közelgő események

A könnyű megoldás: nyisd meg a megosztani kívánt gyűjteményt, és a menüjében válaszd a Webes beágyazás létrehozása lehetőséget. A Ludoya egy kész HTML-kódrészletet ad, amely megtartja az aktuális szűrődet — így beágyazhatod csak a kívánságlistádat, csak egy egyéni listát, vagy egy csoport közös polcát.

Játszmák és események: ezekhez még nincs kódrészlet-generátor, ezért irányíts egy iframe-et magad a címre — /embed/YOUR-USERNAME/plays vagy /embed/YOUR-USERNAME/events az app domainjén, a fiókod vagy csoportod felhasználónevével.

Beágyazási mód: Beágyazott nézetben a Ludoya felső navigációja és lábléce rejtve marad, így csak a kiemelni kívánt tartalom látszik.

Alakíts bármelyik oldalt képpé

A legtöbb, megmutatásra érdemes oldal képként exportálható — Discordra, közösségi médiára, vagy kinyomtatáshoz és kifüggesztéshez a klubban. Ingyenes minden csomagszinten, mindenkinek.

Amit képpé alakíthatsz:

  • Gyűjtemények — a borítóid rácsban, az éppen használt szűrőt vagy listát figyelembe véve
  • Játszmaelőzmények — a játszmáid egy adott időszakban, a havi és éves összesítőkkel együtt
  • Replays — az éved játékokban, valamint csoport- és esemény-Replayek is
  • Egyetlen játszma — a játék, a játékosok és a végső pontszámok
  • Események — cím, dátum, helyszín és hogy ki jön

Keresd a Megosztás, majd a Kép opciót — vagy a Letöltés lehetőséget, ha csak a fájlra van szükséged.

Tedd a magadévá

Koppints a megosztólapon a Testreszabás gombra, és az élő előnézet frissül, miközben változtatsz:

  • Cím — a saját szöveged. Hagyd üresen, ekkor az időszak lesz a cím, vagy illeszd be a %PERIOD%-t egy hosszabb címbe, hogy pontosan oda kerüljön, ahová szeretnéd
  • Háttér — az alapértelmezett, egy általad választott egyszínű szín, vagy a saját képed URL-je
  • Mit mutasson minden játék — kapcsold be/ki a játszmák számát, a játékidőket és a játékok neveit
  • Rendezés — az opciók attól függenek, mit osztasz meg; egy gyűjtemény rendezhető név, hozzáadás dátuma, értékelés, BGG-értékelés vagy év szerint, míg egy játszmatörténet rendezhető játékidő, játszmák száma vagy név szerint
  • Elemkorlát — korlátozd, hány játék jelenjen meg, legfeljebb 1000-ig, tisztább képhez, ha sokat játszottál
  • Formátum — Négyzet (1:1) hírfolyamokhoz, Sztori (9:16) történetekhez, Álló (4:5), vagy Egyéni saját szélességgel és magassággal (mindkettő legalább 512px)
  • Minőség — Normál, Nagy vagy Óriási, attól függően, hová kerül

Az Alkalmaz rögzíti a módosításaidat; a Visszaállítás mindent visszaállít az alapértelmezettekre.

Megosztás közvetlenül a Ludoyán

A Ludoyán belül ez másképp, és jobban működik. Amikor egy játszma, értékelés, esemény, piactéri hirdetés, kampány, bolti ajánlat vagy játékkészlet megosztását választod a hírfolyamodban, az elem kártyaként csatolódik a bejegyzésedhez — nem pedig egy automatikusan kibontott hivatkozásként. A kártya élő marad: egy eseménykártya továbbra is a jelenlegi dátumát és a résztvevők számát mutatja, a piactéri hirdetés-kártya pedig az állapotát.

Használd a Megosztás műveletet azon, amit éppen nézel, és válaszd ki a hírfolyamodat. Írj fölé pár saját szót, és az emberek kedvelhetik és kommentelhetik a bejegyzést, miközben továbbra is átkattinthatnak az eredetire.