A Matter of Conviction

2009 · Reguli alternative (Reguli de bază variante)

A Matter of Conviction

A story-focused supplement for Witch Hunter: The Invisible World that adds Convictions as a character-driven mechanic. Alongside Backgrounds, Talents, Orders, Virtues, and Vices, Convictions define what matters to each Witch Hunter and bring personal beliefs into play. They help shape conflicts that support meaningful roleplaying and strengthen both individual character stories and the wider narrative.

Bazat pe puncte (aloci puncte pentru a obține abilități, puteri etc.)Bazat pe trăsături/aspecte (personalitatea afectează modul de joc)Zaruri explozive (zarul se poate 'explode' într-o a doua aruncare)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.