AMBER Diceless Role-Playing

1991 · Reguli de bază (minim necesar pentru a juca)

AMBER Diceless Role-Playing

A diceless role-playing system set in Roger Zelazny’s Amber universe. Players create characters by bidding against one another in an attribute auction, then resolve conflicts through comparisons of ability, tactics, and narrative judgment rather than dice. The rules support travel between worlds, shifting alliances, and other elements drawn from the Amber novels.

Complexitate
2 / 5
Bazat pe puncte (aloci puncte pentru a obține abilități, puteri etc.)Bazat pe atribute/statistici (STR, CON, PER, etc.)„Fără zaruri” (nu folosește zaruri sau alt aleatorizator)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.