Amethyst Part 1

2004 · Ambientare de campanie (lumea jocului)

Amethyst Part 1

This first section of a d20 System campaign setting covers pages 1–27, focusing on rules changes and the history of the campaign world. It presents a D&D 3.5-compatible conversion with some elements from d20 Modern; d20 Modern is not required. The D&D 3.5 Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, and Monster Manual are required to use it.

Reguli alternative (Reguli de bază variante)Bazat pe abilități (a cumpăra sau a dobândi abilități)Bazat pe atribute/statistici (STR, CON, PER, etc.)Bazat pe niveluri (câștigi XP și avansezi în nivel)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.