Angelspaß

1977 · Acțiune / Îndemânare

Angelspaß

Players use magnetic fishing rods to catch fish from a sea-themed box. In the basic game, each player has two attempts per turn, and the game ends when all 18 fish have been caught; the player with the longest line of fish wins. An alternate version uses a die to determine which color to catch and adds special results for choosing a color, returning a fish, sending an opponent’s fish back, or ending the turn. The first player to collect five fish wins.

Jucători
1–4 ideal 1
Timp de joc
10 min
Vârstă
3+
Complexitate
1 / 5
Joc pentru copii

Despre joc

Ilustrație

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
5
Partide înregistrate
2
Jucători
2m
Durată medie

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.