Arcana: Societies of Magic

2001 · Supliment (reguli/opțiuni pentru a îmbunătăți partida)

Arcana: Societies of Magic

A d20 sourcebook detailing six organizations that use distinctive forms of magic to pursue their goals. The groups include a monastic order, a criminal gang with draconic blood, a martial school based on prophecy, an anti-civilization cult, a tribunal enforcing arcane law, and a temple serving a dying god. Each chapter covers an organization’s history, goals, hierarchy, and notable personalities, with new skills, feats, spells, templates, and prestige classes for use in fantasy campaigns.

Ambientare de campanie (lumea jocului)Bazat pe niveluri (câștigi XP și avansezi în nivel)Zaruri (în principal d20)Bazat pe grilă (folosește teren pătrat pentru mișcare/combate)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.