Arcana: Societies of Magic

2001 · Supliment (reguli/opțiuni pentru a îmbunătăți partida)

Arcana: Societies of Magic

A d20 sourcebook detailing six organizations that use distinctive forms of magic to pursue their goals. The groups include a monastic order, a criminal gang with draconic blood, a martial school based on prophecy, an anti-civilization cult, a tribunal enforcing arcane law, and a temple serving a dying god. Each chapter covers an organization’s history, goals, hierarchy, and notable personalities, with new skills, feats, spells, templates, and prestige classes for use in fantasy campaigns.

Jucători
0
Ambientare de campanie (lumea jocului)Bazat pe rasă (rasa/specia jucătorului afectează modul de joc)Zaruri (în principal d20)Zaruri (diverse)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.