Beacon

2012 · Reguli de bază (minim necesar pentru a juca)

Beacon

A fast, streamlined fantasy role-playing system built for simple character creation and flexible play. It uses streamlined stats and classes, a skill system shaped by how tasks are described, and a simple phased combat system with critical hit and fumble tables. Magic is powered by hit points and point-based spellcasting, while monsters use compact statistics and class advancement remains straightforward. The setting’s economy uses silver as its standard currency, and druids are presented as hedge-magic users rather than clerics.

Bazat pe niveluri (câștigi XP și avansezi în nivel)Bazat pe clase (Pilot, Vrăjitor, Om de știință etc.)Bazat pe rasă (rasa/specia jucătorului afectează modul de joc)

Despre joc

Ilustrație

Extensie pentru

Vezi-le în Ludoya

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.