Can't Stop Express

1989 · Zaruri

Can't Stop Express

Roll-and-write adaptation of a classic solitaire dice game first published by Sid Sackson. Players roll five dice each turn, form two pairs from the results, and assign the remaining die to a scoring category. Choices after each roll determine how many points are recorded on the scoresheet, and the game proceeds through a fixed number of rolls (around 24–25) to complete a scorecard. The rules include solo play options as well as multiplayer scoring, so players focus on selecting optimal pairings and placement for the odd die to maximize total points by the end of the game.

Jucători
1–4 ideal 3
Timp de joc
30 min
Vârstă
10+
Complexitate
1,3 / 5
6,1 pe Ludoyade la 36,71 RONAruncarea zarurilorJoc solo / solitarHârtie și creion

Despre joc

Ilustrație
195
Partide înregistrate
80
Jucători
14m 21s
Durată medie
8
În colecții
3
Pe listele de dorințe

6,1/10

din 4 recenzii Ludoya

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.