Stone Age

2008 · Zaruri

Stone Age

Jucătorii conduc triburi preistorice care adună resurse, dezvoltă unelte, extind un sat și concurează pentru hrană și progres. În fiecare rundă, jucătorii plasează până la zece figurine de lucrători în locații de pe tablă, precum zona de vânătoare, centrul comercial, cariera de argilă și cariera de piatră, pentru a colecta lemn, piatră, hrană și aur. După plasare, jucătorii își activează locațiile ocupate în ordinea aleasă pentru a efectua acțiuni, a confecționa unelte și a face schimb de resurse. Fiecare rundă se încheie cu o fază de hrănire, în care jucătorii trebuie să asigure suficientă hrană sau vor suferi penalizări. Progresul necesită echilibrarea norocului datelor și al extragerilor de resurse cu planificarea plasării lucrătorilor și a dezvoltării.

Jucători
2–4 ideal 4
Timp de joc
60–90 min
Vârstă
10+
Complexitate
2,5 / 5
7,5 pe Ludoyade la 208,65 RONEconomicPreistoricAruncarea zarurilorColectare de SeturiCreșterea valorii resurselor nealese
1.327
Partide înregistrate
1.029
Jucători
1h 14m
Durată medie
294
În colecții
54
Pe listele de dorințe

7,5/10

din 203 recenzii Ludoya

  • Garfield7,0

    #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You have to have one --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]

    Nicio partidă înregistrată

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    L-a jucat de 20 ori

  • Sup7,5

    Sleeved

    L-a jucat de 6 ori

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Când trebuie să-mi hrănesc oamenii și ce se întâmplă dacă nu am suficientă mâncare?

Hrănirea are loc în faza 3, la sfârșitul fiecărei runde: mai întâi iei mâncare din rezerve în funcție de track-ul tău de mâncare, apoi returnezi 1 mâncare pentru fiecare persoană; dacă nu ai destulă mâncare, trebuie mai întâi să returnezi toată mâncarea pe care o ai și poți plăti orice resurse 1:1 pentru a acoperi diferența; altfel, îți muți imediat marcatorul de scor înapoi cu 10 puncte (și returnezi toată mâncarea). (pagina 6)

Pot să pun mai mulți muncitori pe aceeași zonă mai târziu în aceeași rundă?

Nu — a mai plasa încă o dată pe un spațiu nu este permis odată ce ai făcut deja o plasare acolo; fiecare spațiu are propria capacitate (de ex. făuritorul de unelte 1, coliba 2, câmpul 1, vânătoarea nelimitată, dar doar o dată pe rundă, spațiile de resurse până la 7), iar tu trebuie să respecți aceste limite. (pag. 3–5)

Cum funcționează uneltele — pot să împart valoarea unei unelte sau să folosesc o unealtă de mai multe ori pe rundă?

Fiecare unealtă trebuie folosită integral (nu îi poți împărți valoarea), iar fiecare unealtă poate fi folosită o singură dată pe rundă; poți adăuga oricâte dintre uneltele tale vrei la o aruncare și poți marca uneltele folosite rotindu-le cu 90°.

Pot plăti o carte de civilizație cu mâncare?

Nu — cărțile de civilizație trebuie plătite cu lemn, cărămidă, piatră și/sau aur, după cum alegi; hrana nu poate fi niciodată folosită pentru a cumpăra o carte, iar dacă nu poți sau nu vrei să plătești, îți iei muncitorul înapoi și lași cartea. (pagina 5)

Unele clădiri spun să „calculezi” puncte — cum funcționează acele clădiri cu cost variabil?

Există trei tipuri de clădiri: clădiri cu cost fix care oferă punctele tipărite, clădiri care necesită exact 4 resurse din exact 2 tipuri și punctează în funcție de valoarea tipărită per resursă, și clădiri pentru care plătești 1–7 resurse (în orice combinație) și punctezi în funcție de valoarea tipărită a fiecărei resurse; plătești resursele, apoi mută imediat pionul tău de punctaj cu cantitatea calculată. (pagina 6)

Exact când se termină jocul?

Dacă nu sunt suficiente cărți de civilizație pentru a reumple afișajul la începutul unui tur, jocul se termină imediat (nu începe un tur nou); dacă o stivă de clădiri este golită, turul curent se joacă până la final (inclusiv hrănirea), iar apoi are loc punctajul final. (pagina 7)

Foaie de punctaj oficială

Fișă de punctaj Stone Age

Fiecare categorie de punctaj, din kitul Ludoya. Pe telefon totalurile se adună singure.

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.