Stone Age

2008 · Economic

Stone Age

Players lead prehistoric tribes that gather resources, develop tools, expand a village and compete for food and advancement. On each round players place up to ten worker figures on board locations such as the hunt, the trading center, the clay pit and the quarry to collect wood, stone, food and gold. After placement, players activate their staffed locations in chosen order to resolve actions, craft tools and trade resources. Each round ends with a feeding phase where players must provide enough food or suffer penalties. Progress requires balancing luck from dice and resource draws with planning of worker placement and development.

Jucători
2–4 ideal 4
Timp de joc
60–90 min
Vârstă
10+
Complexitate
2,5 / 5
7,4 pe Ludoyade la 202,09 RONZaruriPreistoricCreșterea valorii resurselor nealesePlasarea muncitorilorContracte

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
1.614
Partide înregistrate
1.139
Jucători
1h 8m
Durată medie
272
În colecții
50
Pe listele de dorințe

7,4/10

din 194 de recenzii Ludoya

  • Distracție8,0
  • Interacțiune8,0
  • Rejucabilitate10,0
  • Originalitate8,0
  • Aspect6,0
  • Accesibilitate10,0
  • Alfonso Novoa9,0

    Récord: Paula 287 puntos (10/02/16)

  • Garfield7,0

    #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]You have to have one --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Când trebuie să-mi hrănesc oamenii și ce se întâmplă dacă nu am suficientă mâncare?

Hrănirea are loc în faza 3, la sfârșitul fiecărei runde: mai întâi iei mâncare din rezerve în funcție de track-ul tău de mâncare, apoi returnezi 1 mâncare pentru fiecare persoană; dacă nu ai destulă mâncare, trebuie mai întâi să returnezi toată mâncarea pe care o ai și poți plăti orice resurse 1:1 pentru a acoperi diferența; altfel, îți muți imediat marcatorul de scor înapoi cu 10 puncte (și returnezi toată mâncarea). (pagina 6)

Pot să pun mai mulți muncitori pe aceeași zonă mai târziu în aceeași rundă?

Nu — a mai plasa încă o dată pe un spațiu nu este permis odată ce ai făcut deja o plasare acolo; fiecare spațiu are propria capacitate (de ex. făuritorul de unelte 1, coliba 2, câmpul 1, vânătoarea nelimitată, dar doar o dată pe rundă, spațiile de resurse până la 7), iar tu trebuie să respecți aceste limite. (pag. 3–5)

Cum funcționează uneltele — pot să împart valoarea unei unelte sau să folosesc o unealtă de mai multe ori pe rundă?

Fiecare unealtă trebuie folosită integral (nu îi poți împărți valoarea), iar fiecare unealtă poate fi folosită o singură dată pe rundă; poți adăuga oricâte dintre uneltele tale vrei la o aruncare și poți marca uneltele folosite rotindu-le cu 90°.

Pot plăti o carte de civilizație cu mâncare?

Nu — cărțile de civilizație trebuie plătite cu lemn, cărămidă, piatră și/sau aur, după cum alegi; hrana nu poate fi niciodată folosită pentru a cumpăra o carte, iar dacă nu poți sau nu vrei să plătești, îți iei muncitorul înapoi și lași cartea. (pagina 5)

Unele clădiri spun să „calculezi” puncte — cum funcționează acele clădiri cu cost variabil?

Există trei tipuri de clădiri: clădiri cu cost fix care oferă punctele tipărite, clădiri care necesită exact 4 resurse din exact 2 tipuri și punctează în funcție de valoarea tipărită per resursă, și clădiri pentru care plătești 1–7 resurse (în orice combinație) și punctezi în funcție de valoarea tipărită a fiecărei resurse; plătești resursele, apoi mută imediat pionul tău de punctaj cu cantitatea calculată. (pagina 6)

Exact când se termină jocul?

Dacă nu sunt suficiente cărți de civilizație pentru a reumple afișajul la începutul unui tur, jocul se termină imediat (nu începe un tur nou); dacă o stivă de clădiri este golită, turul curent se joacă până la final (inclusiv hrănirea), iar apoi are loc punctajul final. (pagina 7)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Kit de juego
Folosește-le la următorul joc

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.