China Rails

2007 · Economic

China Rails

Jucătorii construiesc rețele feroviare și livrează mărfuri în China continentală și Taiwan, pe o tablă mare cu hartă. Deplasarea și construcția se fac cu linii colorate trasate cu creioane și prin planificarea rutelor; jucătorii cumpără, construiesc și modernizează șine, apoi îndeplinesc contracte de livrare pentru a încasa bani. Jocul urmează modelul economic și logistic al seriei, cu evenimente și cărți specifice hărții, care stimulează cererea și încurajează extinderea spre vest. Evenimentele aleatorii, legate de mecanicile regionale, influențează strategia și momentul acțiunilor, în timp ce planificarea rutelor pe termen lung și livrările eficiente determină veniturile și dezvoltarea.

Jucători
2–6 ideal 3
Timp de joc
180–240 min
Vârstă
10+
Complexitate
2,7 / 5
6 pe LudoyaTrenuriTransportSistem de Căi Ferate cu CreionConstruirea rețelelor și rutelorGrilă Hexagonală

Despre joc

Ilustrație

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
1
În colecții

6,0/10

din 1 recenzie Ludoya

  • Tom6,0

    This is not the kind of game I'll pull out to finish out a game night, nor is it one I'll pull off the shelves lightly. When we play this one, we are going to game - and game hard. At the same time, it's not too terribly taxing on the brain, just immensely involving. Because it takes so long to play, it probably won't get played that often; but when it does get played, the time will be memorable. I wouldn't recommend it as the introduction to the series, but it wouldn't be horrible either - just not as good as the others. Still, I enjoyed the game quite a bit and recommend it to anyone who has wanted to start their own train empire. And the geography lesson about China certainly doesn't hurt. See my review for more details...

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.