Core Worlds

2011 · Explorare spațială

Core Worlds

Regatele stelare barbare se extind dincolo de frontiera galactică pentru a ataca Lumile Centrale aflate în declin. Jucătorii își construiesc un Imperiu alegând Unități, Tactici și Lumi dintr-o Zonă Centrală comună și adăugându-le în pachetele lor și în Zona de Război. Jocul folosește mecanici de construire a pachetului: jucătorii desfășoară Unități în Zona lor de Război, acumulează resurse pentru a atinge valorile necesare de Forță a Flotei și Forță Terestră și decartează cărți pentru a lansa Invazii și a cuceri Lumi. Jocul urmărește Punctele de Imperiu de pe cărți; câștigă jucătorul ale cărui cărți conțin cele mai multe puncte la finalul partidei.

Jucători
2–5 ideal 3
Timp de joc
60–120 min
Vârstă
10+
Complexitate
2,9 / 5
6 pe LudoyaCivilizațieȘtiințifico-fantasticGestionarea MâiniiSelecție DeschisăConstruirea de pachete, saci și rezerve

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
20
Partide înregistrate
36
Jucători
2h 52m
Durată medie
12
În colecții
7
Pe listele de dorințe

6,0/10

din 10 recenzii Ludoya

  • David Arribas6,0

    Un juego que recuerda mas a los típicos juegos de desarrollo mas que a un juego de construccion de mazos. El juego es algo complejo por la cantidad de diferentes cartas que tiene y requiere curva de aprendizaje, esto unido a que tiene bastante tiempos muertos puede hacer que el juego resulte largo. El análisis parálisis se produce principalmente al inicio del turno, cuando tienes que optimizar tu mano para intentar conseguir el mayor beneficio posible, la verdad es que muchos de estos juegos de construccion de mazos me ha parecido que tienen una mecánica que tiende al oportunismo. El juego tiene cosas interesantes, la forma en que se construye el mazo y la sinergías que se producen entre distintos tipos de cartas producen efectos interesantes, a diferencia del dominion las cartas a elegir salen al azar y eso también le da su punto. Para finalizar decir que el juego es bastante tenso y te obliga a tomar decisiones difíciles, en la recta final los errores se pagan caros, pero también me pareció un producto amateur, sin acabado profesional, le falta desarrollo, es absurdo tener que llevar la cuenta de puntos de acción y energía, ya que normalmente te adaptas a los recursos según vas avanzando el juego, con llevar la cuenta de la energía habría bastado.

    Primele impresii · 1 partidă

  • Meeps7,0

    Kickstarted the iOS version.

    Nicio partidă înregistrată

  • Evan5,0

    This is a deckbuilding game where everyone gets a nearly symmetrical set of cards, and players take turns either buying cards from a central area of available cards, or spending their cards to conquer planets. Planets sit in front of you and generate money you can spend each turn, or in some cases they give you endgame points. To take a planet, you just need to play cards that meet or beat the defense, in both mans and planes. We played this two player, using both expansions and the promos. We didn't do the round 0 cards, nor did we use the events, but we did everything else. I liked the game a lot, but for my opponent this game flagged his analysis paralysis really badly. Especially towards the end. We also took up a TON of table space. I'm not sure how this would play with more players. I am interested to try this again, but it didn't knock my socks off.

    Primele impresii · 1 partidă

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.