Crash Course Manual

1989 · Supliment (reguli/opțiuni pentru a îmbunătăți partida)

Crash Course Manual

A roleplaying supplement set in Alpha Complex after the Computer has failed. Emergency power, collapsing infrastructure, rival services, rebellious clones, Secret Societies, and independent sectors shape the post-crash setting. The book includes background on the MegaWhoops, nearly forty pages of paranoid fiction and songs, numerous capsule adventures, and the mini-adventure “A Passage to NDA Sector.” It also presents “101 Uses for the Dead Computer,” a treasonous document concerning the remains of the former system.

Jucători
0
Ambientare de campanie (lumea jocului)Bazat pe puncte (aloci puncte pentru a obține abilități, puteri etc.)Bazat pe abilități (a cumpăra sau a dobândi abilități)Zaruri (în principal d20)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.