Diamonds Club

2008 · Industrie / Producție

Diamonds Club

London, 1899: four gemstone dealers invest in mines, ships and prospector rights to fund improvements to their country estates. On each turn players place coins on a shared board to claim benefits; the cost of a spot increases with adjacent coins, so placement grows more expensive as the round progresses. Claimed mines, ships and prospector rights convert into gemstones based on shared values, and gemstones are spent to buy attractions for a private park. Players also develop technologies that modify income, park values and endgame scoring, and compete for achievements that grant bonus points. The game ends when a player completes their park; the highest total victory points wins.

Jucători
2–4 ideal 4
Timp de joc
60–75 min
Vârstă
10+
Complexitate
2,6 / 5
6,5 pe LudoyaEconomicArbori tehnologici / Trasee tehnologicePlasarea muncitorilorColectare de Seturi

Despre joc

Ilustrație
Publisher
15
Partide înregistrate
7
Jucători
45m
Durată medie
3
În colecții
1
Pe listele de dorințe

6,5/10

din 2 recenzii Ludoya

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.