Domaine

2003 · Medieval

Domaine

Good fences make good neighbors. Stealing territory with more knights helps too. Players place walls on a modular board to enclose domaines, then expand them into valuable terrain and rival territory. Knights protect domaines against opposing expansion. Cards provide actions but require payment, with money gained by selling cards or controlling mines. Points come from the terrain enclosed and from controlling multiple mines of the same type; the game ends when a player reaches the target or the card deck runs out.

Jucători
2–4 ideal 4
Timp de joc
60 min
Vârstă
12+
Complexitate
2,7 / 5
6,6 pe LudoyaConstruirea teritoriilorTablă ModularăGestionarea MâiniiIncintă

Despre joc

Ilustrație
Publisher
31
Partide înregistrate
29
Jucători
1h 19m
Durată medie
8
În colecții
6
Pe listele de dorințe

6,6/10

din 6 recenzii Ludoya

  • Mitchell C4,6

    Very cool, quite abstract game.

  • Tom7,8

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.