Encounter Building

2016 · Supliment (reguli/opțiuni pentru a îmbunătăți partida)

Encounter Building

This supplement presents an alternative set of guidelines for building combat encounters in Dungeons & Dragons. It uses the same basic math as the Dungeon Master’s Guide system, with adjustments that provide a more flexible approach to encounter difficulty. The guidelines help Dungeon Masters assess whether an enemy is too dangerous for a particular group, understand the relationship between character levels and monster challenge ratings, and tailor encounters for games that place greater emphasis on combat.

Bazat pe abilități (a cumpăra sau a dobândi abilități)Bazat pe puncte (aloci puncte pentru a obține abilități, puteri etc.)Bazat pe atribute/statistici (STR, CON, PER, etc.)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.