EXIT: Cabana parasita

2016 · Timp real

EXIT: Cabana parasita

Un grup de oameni se trezește într-o cabană izolată, cu ușa încuiată cu un lacăt cu combinație, iar ferestrele sunt zăbrelite. Jucătorii examinează o carte misterioasă, un disc rotativ cu coduri și indicii împrăștiate pentru a descifra numere, a descoperi obiecte ascunse și a deschide noi zone ale cabanei. Jocul se desfășoară ca o experiență cooperativă bazată pe puzzle-uri: discutați observațiile, manipulați componentele, rezolvați puzzle-uri de logică și tipare și introduceți soluțiile pentru a progresa. Sunt disponibile indicii pentru a evita blocajele, iar succesul necesită combinarea dovezilor din mai multe indicii pentru a descoperi combinația de evadare.

Jucători
1–6 ideal 2
Timp de joc
60–120 min
Vârstă
12+
Complexitate
2,5 / 5
7,1 pe Ludoyade la 81,65 RONPuzzleDeducțieJoc CooperativJoc solo / solitar
115
Partide înregistrate
248
Jucători
1h 30m
Durată medie
132
În colecții
9
Pe listele de dorințe

7,1/10

din 67 de recenzii Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primele impresii · 1 partidă

  • Juanlu6,6

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 1/5 · Accesibilidad 3/5

    Nicio partidă înregistrată

  • Никита Исаев7,0

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 3/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 1/5 · Доступность 4/5

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Putem să răsfoim cartea sau fețele cărților înainte să începem?

Nu — nu răsfoi cartea și nu te uita la fețele niciuneia dintre cărți până când jocul nu îți spune să o faci; pornește cronometrul, apoi poți răsfoi cartea și începe (paginile 2, 7).

Când putem folosi obiectele ciudate care au venit în cutie?

Doar atunci când cartea îți spune explicit că le-ai găsit; până atunci, lasă obiectele ciudate neatinse în cutie (pagina 3).

Dacă o Carte cu Răspuns pare să aibă codul corect, putem păstra cartea afară sau trebuie să o punem la loc?

Puneți toate cărțile cu răspunsuri înapoi în teancul de cărți cu răspunsuri, indiferent dacă codul este corect sau greșit; cartea cu răspunsuri vă va spune cum să continuați, dar trebuie pusă înapoi (paginile 4–5).

Este în regulă să încerci pur și simplu toate combinațiile posibile de numere pe discul decodor până când funcționează ceva?

Nu — toate codurile pot fi rezolvate logic și nu ar trebui să încerci toate combinațiile posibile de pe disc; dacă un cod este incorect, Cartea cu răspunsuri îți va spune acest lucru și trebuie să continui să cauți (pagina 5).

Putem folosi o carte de ajutor chiar dacă încă nu am găsit ghicitoarea cu acel simbol?

Nu — Cărțile de ajutor se aplică doar enigmei specifice identificate prin simbolul lor și nu te vor ajuta dacă nu ai găsit încă acea enigmă (paginile 5–6).

Avem voie să scriem pe materialele jocului, să le îndoim, rupem sau tăiem?

Da — este permis și uneori chiar necesar să scrii pe materiale, să le pliezi, să le rupi sau chiar să le tai, dar reține că jocul este destinat unei singure sesiuni de joc (pagina 6).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.