FlashPoint

2002 · Scenariu / Aventură / Modul

FlashPoint

Agents have twelve hours in Tokyo to reach a downed spy plane’s pilot before he leaves the U.S. Embassy. They seek information about a rival power’s sea-borne weapons platform while keeping their presence discreet amid the media and protecting the Embassy from a possible attempt to silence the pilot. Lethal force is authorized only when the rival’s involvement is confirmed.

Bazat pe abilități (a cumpăra sau a dobândi abilități)Bazat pe puncte (aloci puncte pentru a obține abilități, puteri etc.)Bazat pe atribute/statistici (STR, CON, PER, etc.)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.