Forged in Steel

2016 · Construirea orașelor

Forged in Steel

Jucătorii reprezintă familii influente dintr-un comitat din Colorado, la începutul secolului XX, și concurează pentru controlul unuia dintre cele patru sectoare (minier, industrial, urban sau comercial), în timp ce luptă pentru funcția de primar, care le permite să influențeze numirile în funcții. Jocul se desfășoară de-a lungul a trei ere, în runde ghidate de cărți: jucătorii primesc cărți cu fotografii istorice, pe care le pot juca pentru a mobiliza influența municipală și a construi, cumpăra sau confisca clădiri, le pot folosi pentru evenimentele specifice fiecărei cărți sau le pot păstra pentru mai târziu. Cărțile stabilesc și Titluri/Teme, care modifică punctajul și parametrii jocului. Clădirile sunt amplasate pe o grilă care se extinde și aduc puncte prin înmulțirea progresului pe pista sectorului cu numărul de clădiri. Parcurile și instituțiile civice influențează voturile, punctajul pentru proximitate și protecția împotriva efectelor negative. Imigrația, tulburările sociale și intervenția Gărzii Naționale reacționează dinamic la dezvoltarea industrială și comercială.

Jucători
2–4 ideal 4
Timp de joc
60–120 min
Vârstă
13+
Complexitate
3,5 / 5
6 pe Ludoyade la 275,00 RONIndustrie / ProducțieEconomicGestionarea MâiniiMajoritate/Influență de zonăDeranjează adversarul

Despre joc

Ilustrație

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
12
Partide înregistrate
6
Jucători
3h 18m
Durată medie
2
În colecții
1
Pe listele de dorințe

6,0/10

din 1 recenzie Ludoya

  • Evan6,0

    This is a really exciting city building game that feels like a cross between the card play of Twilight Struggle and the tactical logistics of Urban Sprawl. Essentially, each player gets a hand of cards. They set some of those aside for future rounds, keep some and discard 1. Then they draft 1 more card. Each player also gets to chose 1 or more jobs, which gives them special powers for the round. Then, players simultaneously select a card to play, and reveal from lowest number of printed action points to highest number. The city is represented by this interesting grid and the structures are these cool wooden buildings. The game also allows you to punch the leader by stealing or removing buildings, but doing so can result in risk for you, as if players are too aggressive with their actions too often, it sets off a disaster event that targets the player who was the most aggressive. That being said, there is no shortage of take-that actions in this game. This game definitely subscribes to the game design philosophy of dialing up the power of cards to 10, and letting the fact that everything is insane be the balancing factor, which I think is a wild ride but I can see how it might be a tough curve. It's possible for a player to luck into some insane combos, and then it's up to other players to use the board to punch them enough to balance things out. Whether this is a strength or weakness of the game is taster's choice. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting :Nostar: Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    L-a jucat de 3 ori

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.