Gradual Loss of Sanity

2012 · Reguli alternative (Reguli de bază variante)

Gradual Loss of Sanity

A rules supplement for Dungeons & Dragons that models insanity as a gradual process rather than the result of a single magical effect or monstrous encounter. As sanity erodes over time, characters become more susceptible to episodes, and those episodes increase in severity.

Jucători
0
Bazat pe niveluri (câștigi XP și avansezi în nivel)Bazat pe rasă (rasa/specia jucătorului afectează modul de joc)Zaruri (diverse)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.