Gradual Loss of Sanity

2012 · Reguli alternative (Reguli de bază variante)

Gradual Loss of Sanity

A rules supplement for Dungeons & Dragons that models insanity as a gradual process rather than the result of a single magical effect or monstrous encounter. As sanity erodes over time, characters become more susceptible to episodes, and those episodes increase in severity.

Bazat pe niveluri (câștigi XP și avansezi în nivel)Bazat pe clase (Pilot, Vrăjitor, Om de știință etc.)Bazat pe rasă (rasa/specia jucătorului afectează modul de joc)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.