Harvest Time

2003 · Scenariu / Aventură / Modul

Harvest Time

A new keep on the border of the Vast Swamp is ready, and a great harvest festival is planned to celebrate its completion. When people begin disappearing before the festivities, adventurers must investigate the troubling signs and uncover what is happening. This one-round Regional Living Greyhawk adventure is designed for APLs 1–8.

Bazat pe atribute/statistici (STR, CON, PER, etc.)Zaruri (în principal d20)Bazat pe niveluri (câștigi XP și avansezi în nivel)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.