Libertalia

2012 · Joc de cărți

Libertalia

Căpitani pirați rivali concurează pentru a revendica pradă și reputație pe parcursul a trei voiaje. În fiecare rundă, jucătorii joacă simultan cărți de echipaj care au efecte unice și tipuri comune cu cele ale adversarilor, apoi le rezolvă în ordinea turelor pentru a captura corăbii, comori și influență. Gestionarea mâinii și momentul ales contează, pe măsură ce jucătorii anticipează alegerile rivalilor, profită de abilitățile cărților și reacționează la oportunitățile în schimbare. Scorul urmărește prada și prestigiul; câștigă cel cu cel mai mare total după trei runde.

Jucători
2–6 ideal 4
Timp de joc
40–60 min
Vârstă
14+
Complexitate
2,2 / 5
6,6 pe LudoyaPirațiGestionarea MâiniiOrdine variabilă a fazelorCoada de acțiuni

Despre joc

Publisher

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
277
Partide înregistrate
290
Jucători
40m 42s
Durată medie
44
În colecții
13
Pe listele de dorințe

6,6/10

din 45 de recenzii Ludoya

  • Garfield9,0

    #2.2 %Legendary Metal Coins Necromancer% We had so much fun playing this! A lot of interaction. Great variety with the 30 cards. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose a card... --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Great with the right group --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]There is luck involved, yes --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]But you also should have a strategy... --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]It's played simultaneously, but sometimes a player takes longer to choose a card --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different cards --> [/c]

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan3,5

    In this game, each player gets a deck of 30 pirates, and then 9 are selected and everyone gets a hand of those 9. Then 6 times, players play a card at the same time, and cards are resolved in number order. The cards punch each other, hurt you, hurt other players, ect. Then in reverse number order you grab a treasure from the pool of available. The sucky treasures are cursed for minus points, so grabbing last is bad. Then you carry over the 3 extra cards you didn't play into the next round and everyone gets 9 more cards that again are all the same. All this works out to be a sort of interesting game where you are building your hand round to round and trying to predict other player's strategies. The game can have downtime issues with analysis paralysis players and a lot of turns can come down to tiebreakers, which are all or nothing depending on the tiebreaker number of your card, which are all different based on player color on otherwise symetrical cards. It's also hard to plan between rounds as you only carry 3 cards into subsequent rounds and you don't know what the new cards will be. A lot of games like this do it for me, but this one just doesn't. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Dacă doi jucători joacă același personaj, cine este considerat de rang mai înalt și acționează primul?

Egalitățile sunt departajate în funcție de influența personajului (marcajul argintiu): cartea cu influența mai mare este considerată de rang superior la sortarea și rezolvarea acțiunilor (vezi p.3 și sortarea la răsărit de la p.5).

În ce ordine se rezolvă acțiunile speciale de Zi și de Amurg?

Acțiunile din timpul zilei se rezolvă în ordinea crescătoare a rangului (de la mic la mare), iar acțiunile din amurg se rezolvă în ordinea descrescătoare a rangului (de la mare la mic) (momentele speciale de acțiune, p. 3; fazele 2/3 la p. 5).

Când și în ce ordine se rezolvă acțiunile de noapte?

Acțiunile nocturne se rezolvă în timpul fazei de Noapte, cât timp personajul rămâne în vizuina ta; în mod normal, se rezolvă simultan, dar dacă este necesară o ordine, se folosește rangul descrescător al personajelor (p.3; clarificări privind faza de Noapte și ordinea la p.5 și p.6).

Ce se întâmplă cu personajele la finalul unei campanii — le pot folosi din nou?

Orice personaje aflat în cimitire sau în vizuinile jucătorilor este eliminat din joc și nu mai poate fi folosit; între campanii, fiecare jucător păstrează doar cărțile nefolosite (de obicei 3) și trage noile cărți comune pentru următoarea campanie (pregătirea și configurarea jocului, pag. 4 și pag. 6).

Ce fac prada Sabie și Ofițer spaniol când le iau la Apus?

Dacă iei un Sabie, trebuie să elimini un personaj din ascunzătoarea unui jucător vecin (dacă nu există personaje adiacente, nu se întâmplă nimic) și să pui Sabia cu fața în jos în ascunzătoarea ta; dacă iei un Ofițer spaniol, personajul jucat de tine este eliminat în loc să fie adăugat în ascunzătoarea ta, iar ofițerul este pus cu fața în jos în ascunzătoarea ta (detalii și exemple despre faza Amurgului la p. 5).

Jetoanele de pradă trebuie întoarse imediat când sunt luate sau pot rămâne cu fața în jos?

Jetoanele de pradă pot rămâne cu fața în jos până când o acțiune de joc necesită să fie văzute; dezvăluie jetonul de pradă relevant atunci când rezolvi acțiunea respectivă, iar jetoanele de pradă aruncate se returnează în săculeț (clarificări, p. 6).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.