Lords of Hellas

2018 · Mitologie

Lords of Hellas

Condu un erou legendar într-o Grecie mitică a Evului Mediu întunecat, unde zeii mânuiesc tehnologie antică, iar monștrii cutreieră ținutul. Dezvoltă un erou asimetric crescându-i Leadership-ul, Forța și Viteza, adunând artefacte și alegând acțiuni pentru a muta armate, a vâna bestii și a îndeplini misiuni. Construiește monumente din mai multe părți dedicate lui Zeus, Atenei și lui Hermes pentru a debloca abilități puternice și a influența harta. Câștigă îndeplinind una dintre mai multe condiții: controlează regiuni și temple sau ucide monștri; jocul se încheie imediat când este atinsă oricare dintre condițiile de victorie.

Jucători
1–4 ideal 4
Timp de joc
60–90 min
Vârstă
14+
Complexitate
3,3 / 5
7,4 pe LudoyaConstruirea teritoriilorAntichitateJoc solo / solitarMișcare pe ZoneRezolvarea conflictelor la jucarea cărților
109
Partide înregistrate
148
Jucători
2h 25m
Durată medie
54
În colecții
13
Pe listele de dorințe

7,4/10

din 43 de recenzii Ludoya

  • Distracție8,0
  • Interacțiune8,0
  • Rejucabilitate8,0
  • Originalitate10,0
  • Aspect10,0
  • Accesibilitate8,0
  • Balleflass5,0

    The monuments felt tacked on as the plastic itself served almost no purpose other than to show a monument lvl. The fact that the blessings where randomly drawn from a deck where you only have the choice of "Number of players + 1" number of cards to add to your tech tree is frustrating if you are the last player. Even Eclipse did teching better than this, and I dont even like that game. The combat is fun which was the only semi-redeeming value but it still falls short of Starcraft The Board Game, Forbidden Stars and Cry Havoc as card based combat systems.

  • BWizard7,5

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] With the terrain expansion.

  • Fernando9,0

    1 partida no terminada. Un juego de conquista de territorios, con varias formas de obtener la victoria y unas "miniaturas" chulísimas. Le pongo un 7, de momento, porque se nos hizo larguísima la partida y decidimos dejarla porque había quien se tenía que ir; y, además, algunas cosas de las reglas nos fallaron. ----- Segunda partida años después: Me gustó mucho.

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Cum câștigi, de fapt, jocul?

Jocul se încheie imediat când un jucător îndeplinește una dintre cele patru condiții de victorie: Warlord (controlează 2 Ținuturi; numărul este modificat în funcție de numărul de jucători), Favoritul Zeilor (controlează 5 Regiuni cu Temple), Ucigașul de Monștri (ucide 3 Monștri) sau Regele Regilor (controlează Regiunea cu un Monument complet construit, la 3 ture după finalizarea acelui Monument; această condiție poate fi inactivă în jocurile în 2 jucători). (pagina 5)

Câte acțiuni pot face în tura mea — îmi pot muta eroul și apoi face o acțiune specială?

Poți efectua oricâte Acțiuni obișnuite (folosește Artefacte încărcate, mută Eroul/Hopliții, trimite Preoți), însă fiecare tip de Acțiune obișnuită poate fi efectuat o singură dată pe tură; după Acțiunile obișnuite trebuie să efectuezi exact o Acțiune specială și să plasezi pe aceasta un Jeton de acțiune folosit, care rămâne blocat până când se construiește un Monument. (paginile 9–10)

Eroul meu se poate deplasa prin regiuni cu monștri sau cu alți jucători și poate acționa în timp ce trece prin ele?

Eroii se pot deplasa prin și se pot opri în Regiuni indiferent de ceilalți Eroi, Hopliți sau Monștri și se pot deplasa până la valoarea Vitezei lor, dar nu pot întreprinde acțiuni în Regiunile prin care doar trec — acțiunile trebuie întreprinse înainte sau după deplasarea completă; intrarea într-o Regiune cu un Jeton de Misiune îți permite să începi Misiunea dacă îndeplinești cerințele acesteia. (pagina 9)

Cum funcționează o Vânătoare — cum provoc răni și ce se întâmplă dacă eșuez?

Pentru a provoca o Rană, decartezi Cărți de Luptă care corespund simbolurilor de Rană de pe Tava Monstrului și plasezi markere de Rană; trebuie să provoci cel puțin o Rană atunci când ataci, altfel Vânătoarea se încheie imediat, apoi Monstrul atacă, iar secvența se repetă până când Monstrul este ucis sau Vânătoarea eșuează. Dacă Vânătoarea eșuează, poți totuși revendica o singură recompensă dintre Rănile provocate de tine care au simboluri de Artefact sau Preot, iar Vânătorile eșuate sau reușite îi pot provoca Răni Eroului tău. (paginile 12–13)

Ce se întâmplă exact când folosesc Build Monument?

Folosirea acțiunii Construiește Monument adaugă nivelul de Monument ales, înlătură toți Preoții de pe Monumente (aceștia se întorc în resursele proprietarilor lor), jucătorul care a construit primește Preoți în număr egal cu Templurile pe care le controlează, iar acțiunea încheie runda: toți jucătorii își înlătură Jetoanele de Acțiune Folosite și toate Artefactele sunt încărcate, apoi constructorul rezolvă Faza Monștrilor și Faza Evenimentului; finalizarea nivelului 5 declanșează Activarea Monumentului și momentul Regelui Regilor. (paginile 10–11 și 5)

Cum se rezolvă pierderile și retragerile din bătălii — cărțile de luptă îmi ucid propriii hopliți?

Jucătorii joacă pe rând Cărți de Luptă până când ambii pasează, apoi compară Forța Armatei (în caz de egalitate, avantajul este de partea apărătorului); după Bătălie, fiecare jucător omoară un număr de Hopliți egal cu simbolurile de Pierderi de pe Cărțile de Luptă jucate, iar învinsul Bătăliei omoară și un Hoplit suplimentar și trebuie să se retragă într-o Regiune vecină legală (sau toți mor dacă nu se pot retrage), iar Hopliții Fortificați sunt omorâți ultimii. (pagina 13)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.