Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

2023 · Extensie pentru jocul de bază

Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

Jucătorii urmăresc indicii pentru a descoperi soarta unui profesor dispărut și a altor exploratori, într-o extensie narativă desfășurată de-a lungul unei investigații în mai multe capitole. Cutia adaugă doi lideri noi, două piste de cercetare și o varietate de artefacte, obiecte și asistenți noi, care schimbă opțiunile de construire a pachetului și de gestionare a resurselor în timpul jocului. Conținutul poate fi combinat cu jocul de bază pentru partide separate sau poate fi jucat ca o campanie cooperativă solo sau în doi, alcătuită din șase capitole, fiecare cu reguli, obiective și realizări distincte. Necesită jocul de bază și este compatibil cu conținutul existent Expedition Leaders.

Jucători
1–4 ideal 2
Timp de joc
30–120 min
Vârstă
12+
Complexitate
3,2 / 5
8,1 pe Ludoyade la 138,59 RONCălătorieAventurăJoc solo / solitarJoc CooperativSelecție Deschisă
111
Partide înregistrate
81
Jucători
1h 52m
Durată medie
235
În colecții
20
Pe listele de dorințe
2
Precomandat

8,1/10

din 25 de recenzii Ludoya

  • Distracție6,0
  • Interacțiune6,0
  • Rejucabilitate6,0
  • Aspect8,0
  • Accesibilitate8,0
Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Cum funcționează cărțile de întâlnire când explorez un sit?

Când explorezi, dezvălui și rezolvi cartea de întâlnire din vârful teancului pentru acel sit, aplici efectul ei imediat și urmezi orice instrucțiuni (unele rămân sau sunt înlăturate, așa cum este notat); cărțile de întâlnire folosesc și simboluri de poveste care pot afecta traseul campaniei (campaign-rules p4; rulebook p10).

Ce fac simbolurile poveștii de pe cărțile de întâlnire și cum le țin evidența?

Simbolurile de poveste marchează traseele narative — înregistrezi acele simboluri pentru a ajunge la puncte de intrigă și realizări, iar când este atins un punct de intrigă, urmezi instrucțiunile capitolului pentru recompense sau rezultate (campaign-rules p4–5).

Cum mă blochează gardienii bufniță/vultur de pe traseul de Cercetare și cum trec de ei?

Gardienii ocupă poziții pe pista de Cercetare și împiedică plasarea/avansarea normală acolo până când îndeplinești condițiile speciale ale capitolului sau folosești acțiuni de Cercetare pentru a avansa peste ei; unele capitole îți permit și să avansezi o placă de ceață sau să cheltuiești acțiuni specifice pentru a elimina ori a ocoli un gardian (campaign-rules p9–10).

Ca liderul Jurnalist, cum scriu și public articole de ziar și ce fac ele?

Plasezi Constatări Preliminare pe tabla ta de Jurnalist în timpul jocului și, mai târziu, poți Publica un articol pentru a obține recompensele publicate (resurse/acțiuni) afișate pe tabla ta — urmează regulile de pregătire și publicare ale Jurnalistului pentru plasare și momentul potrivit (rulebook p6–7).

Cum funcționează camera idolului din Templul Arborelui și teancurile de idoli (ce fac acei idoli)?

Tile-urile cu idoli ai templului sunt așezate în grămezi, iar camera idolilor are propriile reguli de plasare și eliminare — unii idoli oferă efecte imediate când sunt luați, iar la jocul solo se folosesc reguli specifice pentru idoli; urmează configurarea Templului Arborelui și regulile camerei idolilor pentru plasarea și rezolvările exacte (rulebook p12–13).

Cum funcționează mecanica Rising Tide în Capitolul Patru și ce se întâmplă cu locurile inundate?

La finalul rundelor, urmați tabelul mareelor pentru a muta jetonul de reflux; siturile de coastă pot fi inundate și pot suferi efectele sau restricțiile de sit inundat menționate, iar dacă nu îndepliniți condițiile de salvare, pot fi declanșate consecințele capitolului (regulile campaniei p24–25).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.