Marc Miller's Traveller Game Screen

1997 · Scenariu / Aventură / Modul

Marc Miller's Traveller Game Screen

A game master’s screen presents charts and tables for starship operations, encounters, combat, and other play details. It also includes Memory Alpha, a Milieu 0 adventure set in Core sector, in which adventurers accept a high-paying mission that requires a memory wipe upon completion. As the mission ends and payment is received, they must determine what has really happened.

Jucători
0
Accesoriu (zaruri, hărți, panouri, cărți)Bazat pe rasă (rasa/specia jucătorului afectează modul de joc)Bazat pe atribute/statistici (STR, CON, PER, etc.)Generare aleatorie a atributelor (în timpul creării personajului)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.