
2024 · Explorare spațială
MLEM: Astromiauți
Jucătorii conduc agenții spațiale rivale ale felinelor într-un joc de familie lejer, plasat în anul 2075, trimițând pisici astronaute în misiuni prin sistemul solar. La fiecare tură, jucătorii lansează rachete, aleg țintele misiunilor și rezolvă rezultate dictate de zaruri, care pot fi reușite, eșecuri sau explozii. Misiunile aduc puncte pentru ocuparea planetelor și a sateliților naturali, precum și pentru colectarea resurselor cosmice. Jocul echilibrează riscul și recompensa: jucătorii decid când să-și încerce norocul și când să întrerupă zborul, în timp ce abilitățile speciale și cărțile de eveniment adaugă haos tematic și varietate tactică.
- Jucători
- 2–5 ideal 4
- Timp de joc
- 30–60 min
- Vârstă
- 8+
- Complexitate
- 1,7 / 5
Despre joc
- Design
- Ilustrație
- Editură
Extensii
Vezi-le în LudoyaFotografii de la mesele Ludoya
Toate fotografiile în LudoyaDe unde îl cumperi
Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.
La mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 296
- Partide înregistrate
- 435
- Jucători
- 44m 2s
- Durată medie
- 98
- În colecții
- 17
- Pe listele de dorințe
- 1
- Precomandat
7,4/10
din 45 de recenzii Ludoya
Xavi Torras6,5 Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5
Primele impresii · 2 partide
Sonia8,8 Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5
Nicio partidă înregistrată
De la mente del brillante #ReinerKnizia sale otro fantástico juego, este #MLEM con una temática divertida y que a todo el mundo gustará. Este juego se trata de una carrera donde en equipo los jugadores deberán avanzar por el tapete estelar situando a sus astronautas de forma muy estratégica, al más puro estilo #Knizia. El hecho de disponer distintas localizaciones de destino es lo que hace el juego tan interesante, ya que es muy importante valorar dónde bajarse para puntuar y evitar que otras personas puntúen. Mientras que las lunas y los espacios profundos dan puntos automáticos, los planetas puntúan por mayoría, lo que hace que el juego se convierta en un pique constante entre jugadores. También me han parecido super interesantes las habilidades de los gatos astronautas, ofreciéndoles al juego una mayor estretegia pero sin romper su esencia principal. Cabe destacar el tapete de juego, que presenta el tablero de una forma diferente y original. He disfrutado mucho con este #MLEM que me ha recordado a otros juegos como #Diamantes o #Celestia, siendo probabablemente éste mi favorito dentro de esta familia, sin desperecer a los anteriores.
Nicio partidă înregistrată
Întrebări despre reguli
Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.
How many dice do we roll and how do I form groups for movement?
The commander rolls all available dice (6 in the first travel) and groups them by rolled results; only dice matching the symbols next to the rocket marker can be used, and in Stage 2 the commander chooses one or more groups (if they choose a multi‑die group they must use all dice in it) — the rocket moves by the sum of the chosen dice (p.7).
Can I discard dice after grouping, and what's the afterburner rule?
After moving the commander discards the used dice to the cosmic mat and those dice can’t be used again this expedition, but dice showing the afterburner symbol are never discarded and remain available next travel phase; if the commander would end with zero dice they take one from the cosmic mat (p.8).
What happens when the rocket crashes — how does the Cosmic Failure track work?
If none of the rolled results match the symbols at the rocket’s location the rocket crashes and you advance the cosmic failure token one space; all astronauts on the rocket return to players’ boards (except parachute astronauts who may still disembark) and the expedition ends (p.8).
How do landing and disembarking work — can I leave astronauts in deep space?
During the landing phase the commander then other players choose to stay or disembark: moons take the unoccupied moon with highest points (one astronaut per moon) and grant points immediately, planets accept any number of astronauts and score at game end, and if the rocket reaches deep space all astronauts must leave (commander to the comet for 7 points, others to the galaxy for 5 points) (pp.9–10).
How is end‑game scoring done for planets and goals?
At game end score each planet: the player with the most astronauts gets first‑place points, the second most gets second‑place, and all other players with at least one get the other points; ties are broken by who disembarked there first; goal tokens are claimed during landing and are worth 5 points each at game end (pp.11, 10).
When and how can I use astronaut abilities — are they once per game?
Astronaut abilities take effect when that astronaut is in the rocket or when they disembark as described (examples: parachute lets them disembark on a crash, double‑score on moons/planets/deep space, discard‑die triggers a discard when they leave); the die‑as‑value‑1 ability can be used only once per expedition (flip the token after use) and some abilities have special timing notes—see the abilities list (p.12).
Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă MLEM: Astromiauți cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Lămurește întrebările despre reguliÎntreabă orice despre reguli și primești un răspuns din regulament, cu pagina unde îl poți verifica.Întreabă asistentul de reguli
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.





























