Oraklets fyra ögon

1990 · Scenariu / Aventură / Modul

Oraklets fyra ögon

The foremost seers of Moskoria gather at a step pyramid to interpret the signs of Vox Ranzina, a prophecy foretelling the Fifth Conflux, a pivotal event in time and space. When unknown assassins threaten four important beings named in the prophecy, a dying Ranzine leader entrusts the knowledge to a group of adventurers. This four-part adventure module is set in Trakorien and can be played as a standalone scenario or as a sequel to Winter of Sulphur. The adventurers investigate the prophecy and work to protect the Four Eyes from their unseen pursuers.

Jucători
0
Complexitate
4 / 5
Bazat pe puncte (aloci puncte pentru a obține abilități, puteri etc.)Bazat pe rasă (rasa/specia jucătorului afectează modul de joc)Zaruri (în principal d20)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.