Raising Robots

2023 · Științifico-fantastic

Raising Robots

Jucătorii intră în rolul unor inventatori care asamblează o colecție de roboți pe parcursul a opt runde. În fiecare rundă, jucătorii alocă simultan energie și efectuează mai multe acțiuni — îmbunătățire, asamblare, proiectare, fabricare și reciclare — iar un nivel mai ridicat de energie sporește efectul acțiunii, dar îi ajută și pe adversari. Prin aceste alegeri, jucătorii construiesc și îmbunătățesc un motor de joc bazat pe piese și abilități ale roboților, urmărind să obțină cele mai multe puncte prin optimizarea energiei și a momentului acțiunilor, gestionând totodată consecințele comune asupra rivalilor.

Jucători
1–6 ideal 4
Timp de joc
60–90 min
Vârstă
14+
Complexitate
3,2 / 5
7,5 pe Ludoyade la 239,95 RONJoc de cărțiSelecție Simultană a AcțiunilorBonusuri la sfârșitul partideiPuteri Variabile ale Jucătorilor
63
Partide înregistrate
119
Jucători
1h 38m
Durată medie
36
În colecții
15
Pe listele de dorințe

7,5/10

din 9 recenzii Ludoya

  • Toni Cutillas7,5

    - Base -

    Primele impresii · 1 partidă

  • Liliya Matyashchuk9,8

    Sleeved

    Primele impresii · 1 partidă

  • Viafora - Francesc6,3

    Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    Primele impresii · 1 partidă

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Trebuie să parcurg fazele în ordinea de pe tabla centrală sau pot să le sar/reordonez?

Fazele se desfășoară întotdeauna în ordinea imprimată în fiecare rundă (Îmbunătățire → Asamblare → Proiectare → Fabricare → Reciclare), iar fiecare fază trebuie încheiată înainte de a trece la următoarea; poți desfășura o fază doar dacă i-ai atribuit cartea de fază sau dacă există un cub de energie pe acea fază (paginile 11, 28).

Cum funcționează Wild-urile — le pot păstra sau le pot cheltui ca orice tip de resursă?

Fiecare simbol Wild este transformat imediat într-un Senzor, o Roată dințată, un Program, un Microcip sau o Carte de robot atunci când îl obții sau îl cheltuiești, iar simbolurile Wild nu sunt ținute în evidență în Inventarul tău, așa că nu poți păstra simboluri Wild netransformate (pagina 7); reține că și Cărțile de robot sunt o opțiune Wild, iar Banda adezivă poate fi cheltuită ca Wild, dar nu poate fi obținută în locul unui Wild (paginile 7, 26).

Când asamblez un robot, plătesc imediat costul total de asamblare și pot să-mi împart energia pentru a construi mai mulți roboți în aceeași fază de Asamblare?

Când asamblezi, alegi una dintre cele două coloane cu costul de asamblare și plătești imediat costurile în energie și resurse (inclusiv orice Cost suplimentar de resurse). De asemenea, poți împărți Energia totală pentru a asambla mai multe cărți Robot în aceeași fază de asamblare (paginile 14–15, 26).

Dacă pun un jeton de Îmbunătățire pe o carte, îl pot muta sau elimina mai târziu?

Nu — odată ce un Jeton de Îmbunătățire deblocat este plasat pe o carte Robot, o carte Clasă sau o carte Inventator, nu mai poate fi mutat (pagina 13).

Câte cărți de clasă pot păstra și când punctează?

Poți avea maximum 3 cărți de Clasă (începi cu 1 și mai alegi una în Perioada de Pauză; poți obține altele prin Inspirație, dar trebuie să înlocuiești sau să arunci cărți dacă depășești limita), iar la finalul jocului fiecare carte de Clasă se punctează numărând elementele care îndeplinesc obiectivul și aplicând tabelul de note (paginile 19–20).

Cum afectează bateriile Energia totală a unei faze — mă pot ajuta bateriile să desfășor o fază pe care nu am atribuit-o?

Fiecare Baterie pe care o cheltuiești adaugă +1 la Energia totală a fazei respective, iar Bateriile se cumulează cu Cărțile de energie, Cuburile de energie și îmbunătățirile atunci când calculezi Energia totală. Totuși, Bateriile nu îți permit să efectuezi o fază pentru care nu ești eligibil (trebuie în continuare să fi atribuit Cartea de fază sau să ai acolo un Cub de energie) și trebuie să determini Energia totală înainte de a efectua acțiunile fazei (paginile 9–10, 26).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Escuela de robots
  • Kit de joc
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.