Rebirth

2024 · Fantezie

Rebirth

Players take the roles of clan leaders restoring a post‑calamity landscape in a future where nature and settlement coexist. Each turn, players draw and place tiles from a personal supply to expand territory, connect features, and claim castle sites on the shared map. Strategic placement, area control, and planning ahead determine access to scoring opportunities as the board fills and options narrow. Gameplay emphasizes spatial tactics and resource management through tile choices and positioning, with scoring tied to constructed castles and controlled regions.

Jucători
2–4 ideal 3
Timp de joc
45–60 min
Vârstă
10+
Complexitate
2 / 5
7,7 pe Ludoyade la 184,26 RONȘtiințifico-fantasticAgriculturăBonusuri la sfârșitul partideiGrilă HexagonalăContracte
364
Partide înregistrate
521
Jucători
44m 35s
Durată medie
98
În colecții
52
Pe listele de dorințe

7,7/10

din 34 de recenzii Ludoya

  • Distracție7,6
  • Interacțiune8,0
  • Rejucabilitate8,4
  • Originalitate6,4
  • Aspect6,9
  • Accesibilitate9,6
  • Oconnel8,0

    Reseña: Rebirth 🌍🏰 Rebirth es un juego de colocación de losetas y control de territorio que consigue algo poco común: ser muy accesible y, al mismo tiempo, ofrecer decisiones interesantes en cada turno. 📌 Primeras impresiones Las reglas se explican en minutos: en cada turno se coloca una loseta, se puntúa lo que se acaba de colocar y se roba una nueva loseta para el siguiente turno. Cualquier persona puede entender la estructura del turno y ponerse a jugar casi de inmediato. El despliegue también es muy rápido: tablero al centro, losetas barajadas, castillos y catedrales preparados, y la partida puede empezar sin apenas preparación. ⚙️ Mecánicas y jugabilidad El corazón del juego está en cómo se colocan las losetas sobre el mapa común: Granjas de comida y de energía: se puntúan por el tamaño del grupo de granjas del mismo tipo y color que se va formando. Cuanto más grande sea el grupo, más puntos, pero es muy fácil que otro jugador lo divida con una mala colocación “a propósito”. Poblados: cuando se completan, se puntúan por mayorías de influencia, contando los iconos de casa de cada loseta. El primero se lleva más puntos, el segundo algo menos; con empates, las reglas favorecen a unos u otros según quién cierre el poblado. Castillos: se controlan teniendo más losetas adyacentes que los demás. Si otro jugador supera ese número, toma el control y sustituye el castillo anterior. A esto se suman las misiones de catedral y, en el mapa avanzado, las misiones públicas y las torres, que añaden objetivos adicionales sin complicar demasiado las reglas. 🤝 Interacción entre jugadores La interacción es muy directa y constante: Cortar líneas de granjas para reducir la puntuación de un grupo ajeno. Entrar en un poblado solo para cambiar quién gana la mayoría. Colocar una loseta clave junto a un castillo para arrebatarlo en el último momento. Todo se entiende de inmediato, pero cada decisión puede tener bastante impacto en el mapa. ⚖️ Ritmo y duración El juego mantiene un ritmo ágil: los turnos son cortos, no hay apenas mantenimiento entre rondas y la partida termina cuando todas las losetas se han colocado, con un recuento final muy sencillo. Se juega rápido, invita a repetir y funciona igual de bien con personas poco acostumbradas a los juegos de mesa como con grupos más jugones. 🔎 Conclusión Rebirth es un juego que combina sencillez de reglas, partidas rápidas e interacción constante en el mapa. La lucha por las granjas, las mayorías en los poblados y el control de castillos crea una experiencia dinámica y tensa, pero muy fácil de sacar a mesa. En conjunto, un producto muy redondo: accesible, ágil y con suficiente profundidad táctica como para no aburrir a quienes buscan algo más que un simple familiar.

  • Matthew Cowell6,5

    I don't get the love for this game. It is the least tense and competitive game of his I've ever played. I am a HUGE Knizia fan and love Babylonia, Cascadero, Blue Lagoon, Through the Desert, Modern Art and so many more. I just feel this game is kind of boring and lacks that competitive tension. I loved the production and it is a beautiful game but for me this is an inferior design and a step back for me.

  • Javo8,0

    Se explica rápido y se juego rápido. MUy bonito en mesa. Pero tampoco es el juegazo que se habla. Está bien y ya. Me entra en duda la rejugablidad.

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Pot să pun o Fermă de Mâncare sau de Energie pe orice spațiu gol, sau doar pe iconițele potrivite? Care sunt excepțiile?

Poți plasa o Fermă de mâncare pe o pictogramă Fermă de mâncare sau pe orice spațiu gol, iar o Fermă de energie pe o pictogramă Fermă de energie sau pe un spațiu gol; doar dacă toate spațiile potrivite și cele goale sunt ocupate poți plasa o Fermă de energie pe un spațiu Fermă de mâncare (și invers). (pagina 2)

Se amestecă tipurile de ferme sau culorile diferiților jucători la punctare?

Nu — grupurile punctează doar pentru Tile-uri adiacente de același tip și aceeași culoare; primești 1 punct pentru fiecare Tile din grupul pe care l-ai creat sau la care ai adăugat, inclusiv Tile-ul pe care tocmai l-ai plasat. (pagina 3)

Când punctează o Așezare, cum sunt împărțite punctele și cine câștigă la egalitate?

O așezare punctează numai când toate spațiile ei sunt ocupate: așezările mici punctează influența Piesei plasate, așezările medii și mari oferă puncte fixe celor mai mari/pe locul doi influențe, iar la egalitate pierde jucătorul care a finalizat așezarea (alte egalități sunt favorizate în ordinea jucătorilor în sensul acelor de ceasornic față de acel jucător). (pagina 3)

Cum câștig sau pierd controlul unui Castel când plasez o Plăcuță lângă el?

Controlul revine jucătorului cu cele mai multe Piese alăturate Castelului; dacă este egalitate, câștigă jucătorul cu cele mai multe Piese de Energie și Fermă de Mâncare alăturate, iar dacă egalitatea persistă, se rezolvă împotriva jucătorului care tocmai a plasat Piesa. (pagina 4)

Cum funcționează Catedralele și cărțile de misiune — câte pot obține și pot completa o misiune dacă sunt la egalitate cu alt jucător?

Prima dată când plasezi o Piesă lângă o Catedrală, pui acolo una dintre Catedralele tale, iar dacă există deja una, o stivuiești pe a ta și tragi o Carte de Misiune (poți obține doar o singură Misiune de la fiecare Catedrală și maximum 8 în total); poți îndeplini condiția unei Cărți de Misiune chiar dacă ești la egalitate cu alți jucători. (pagina 4)

Dacă un Turn Rotund îmi permite să plasez o a doua Piesă, poate acea a doua Piesă să declanșeze încă o abilitate de Turn (sau aceeași abilitate) în același tur?

Nu — abilitatea Turn Rotund „Plasează o a doua Piesă” poate fi declanșată doar o dată pe tură, iar dacă a doua Piesă este adiacentă unui Turn care oferă aceeași abilitate, trebuie să ignori acea abilitate suplimentară (totuși punctezi normal pentru plasarea Piesei). (pagina 8)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.