
2016 · Miniaturi
RUMBLESLAM
Players run a wrestling promotion and resolve fast-paced matches on a small ring board. Each player controls a team of wrestler miniatures, moves them around a 1 ft × 1 ft ring, and spends action points to perform attacks, grapples, crowd-pleasing actions, or positioning maneuvers. Conflict is resolved with dice rolls against wrestler stats; successful knockouts make it easier to eject opponents for pinfall or ring-out eliminations. Matches support one-on-one or multiplayer free-for-all play, keeping everyone active with simultaneous tactical choices and quick turns.
- Jucători
- 2–4 ideal 2
- Timp de joc
- 30–90 min
- Vârstă
- 12+
- Complexitate
- 3 / 5
LuptăZaruriAruncarea zarurilorPuncte de AcțiuneCoada de acțiuni
Despre joc
- Ilustrație
Extensii
Vezi-le în LudoyaLa mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 1
- Partide înregistrate
- 1
- Jucători
- 1
- În colecții
Jocuri similare
Arena: The Contest2019
Blitz Bowl: Ultimate Edition2022
Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome2023
Blitz Bowl: Season 22020
Mythic Mischief: Headmaster's Box2022
Rum & Bones: Second Tide2017
Darklight: Memento Mori2018
Rangers of Shadow Deep2018
Mythic Mischief Vol. II2024
Dungeon Universalis2019
Krosmaster Arena 2.02016
Dice Throne: Outcasts2025Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă RUMBLESLAM cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Ține scorul fără hârtieFolosește fișele de scor și ajutoarele de joc ale comunității și lasă Ludoya să adune punctele.Găsește fișe de scor
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.
