Sanity

2016 · Supliment (reguli/opțiuni pentru a îmbunătăți partida)

Sanity

A post-traumatic stress system for a roleplaying game set in a world shaped by conflict. As characters endure traumatic events, their mental state deteriorates and they begin to suffer lasting psychological effects. These preview rules are intended for use with the upcoming No Man’s Land book and the Sundered Epoch: Generations RPG.

Jucători
0
Bazat pe atribute/statistici (STR, CON, PER, etc.)Bazat pe abilități (a cumpăra sau a dobândi abilități)Zaruri (în principal d6)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.