Tentacles.  Why Did it Have to be Tentacles?

2017 · Scenariu / Aventură / Modul

Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles?

A colony of deep gnomes is left without its main water source after a group of kuo-toa takes control of it. Characters investigate the conflict and determine whether the fish-like inhabitants are truly responsible for the svirfneblin’s troubles. Designed for characters of 5th–7th level.

Bazat pe atribute/statistici (STR, CON, PER, etc.)Bazat pe niveluri (câștigi XP și avansezi în nivel)Zaruri (în principal d20)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.