The Hobbit: There & Back Again

2025 · Fantezie

The Hobbit: There & Back Again

Jucătorii concurează pentru a avea parte de cea mai recompensatoare călătorie către Muntele Singuratic, alegând zaruri, marcând trasee și îndeplinind obiectivele capitolelor. În fiecare rundă, un jucător aruncă toate zarurile, iar jucătorii aleg pe rând câte un zar; zarurile alese le permit să deseneze poteci, să colecteze resurse și să declanșeze acțiuni pe planșele personale ale cărții lor de aventură. Jucătorii înfruntă provocări emblematice — evitând trolii, luptându-se cu goblini și păianjeni, traversând terenuri periculoase, recuperând comori și confruntându-se cu dragonul — desenând soluții cu un marker pentru tablă albă ca să finalizeze obiectivele capitolelor. Jocul poate fi jucat solo și oferă ajustări opționale ale dificultății pentru a crește provocarea sau a echilibra nivelurile de îndemânare.

Jucători
1–4 ideal 2
Timp de joc
30 min
Vârstă
10+
Complexitate
1,8 / 5
7,6 pe Ludoyade la 138,73 RONZaruriBazat pe un romanJoc solo / solitarSelecție DeschisăAruncarea zarurilor

Despre joc

Editură

Fotografii de la mesele Ludoya

Toate fotografiile în Ludoya
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Guillermo Sordo Sáinz
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Nanibit
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Alessia Celadin
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Flem
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Morriondo
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Morriondo
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Morriondo
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Zina
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Zina
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Carcolo
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Antonello
  • The Hobbit: There & Back Again pe masă, fotografie de Antonello
466
Partide înregistrate
223
Jucători
26m 15s
Durată medie
98
În colecții
11
Pe listele de dorințe

7,6/10

din 16 recenzii Ludoya

  • Distracție10,0
  • Interacțiune4,0
  • Rejucabilitate10,0
  • Originalitate8,0
  • Aspect10,0
  • Accesibilitate8,0
Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Pot roti sau oglindi un zar de traseu când îl plasez și care este diferența dintre conectarea unui traseu și intrarea într-un spațiu?

Poți roti sau oglindi zarurile cu trasee atunci când le plasezi; rotirea/oglindirea schimbă muchiile care se conectează. „Conectarea” înseamnă că muchiile traseului se aliniază pentru a continua un traseu, în timp ce „intrarea” înseamnă că traseul ajunge efectiv într-un spațiu specific, nu doar că îl atinge (vezi pagina 5).

Cum funcționează selectarea zarurilor și ordinea turelor — aleg mai multe zaruri în fiecare rundă și ce sunt zarurile de acțiune de pe traseu?

Jucătorii aleg pe rând zaruri din rezervă, în ordinea turelor, luând câte un zar odată conform procedurii de alegere, apoi folosesc zarurile respective în tura lor; zarurile pentru acțiuni pe traseu sunt zarurile pe care le plasezi pentru a desena segmentele traseului pe hartă (vezi pagina 4).

Cum obțin, marchez și mut pâinea?

Câștigi și marchezi pâine conform acțiunilor și evenimentelor și o urmărești pe hartă acolo unde este necesar (regulile de marcare sunt prezentate la pagina 6); anumite scenarii includ reguli explicite de mutare a pâinii, care mută sau consumă pâinea în timpul aventurii (vezi paginile 20 și 22).

Cum funcționează săbiile — cum le colectez și cum influențează punctajul sau luptele?

Săbiile sunt colectate și marcate ca resursă conform regulilor de achiziție și sunt folosite pentru verificările de luptă, putând afecta punctajul de la finalul aventurii, conform pașilor de punctare a scenariului (vezi paginile 6 și 9).

Ce este zarul negru și când este ignorat sau aruncat în secret?

Zarul negru reprezintă amenințări/evenimente speciale și este folosit sau modificat de regulile scenariului; unele scenarii ignoră sau modifică zarul negru (de exemplu, Mirkwood îl ignoră), iar unele acțiuni cer aruncări private ale zarului negru pentru verificări ascunse (vezi paginile 11, 19, 27 și 30).

Ce face acțiunea Hoțului și cum influențează oaspeții precum Piticii, Thorin sau Gandalf desfășurarea jocului și punctajul?

Acțiunea Hoțului oferă mișcări și opțiuni speciale specifice, descrise la acțiunile Hoțului, iar oaspeții au propriile reguli de plasare, gestionare și punctare — urmează regulile acțiunilor Hoțului și regulile oaspeților pentru plasare și punctarea de la sfârșitul aventurii (vezi paginile 7 și 9).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Una Tertulia Inesperada
Folosește-le la următorul joc

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.