The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

2016 · Extensie pentru jocul de bază

The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

A promotional event card alters end-of-round scoring and market state. Instead of scoring the environmental row, each player scores 1 VP for every space their United Nations marker has moved, and all three structure markets are refreshed. After the card resolves, the United Nations track is frozen: players cannot advance their UN markers until the next Global Impact card occurs. This card temporarily shifts scoring and market availability and pauses diplomatic advancement.

Jucători
2–5 ideal 4
Timp de joc
60–120 min
Vârstă
13+
Complexitate
3 / 5
9,5 pe LudoyaIndustrie / ProducțieZaruriPlasarea muncitorilorAruncarea zarurilor
1
Partide înregistrate
1
Jucători
5
În colecții

9,5/10

din 1 recenzie Ludoya

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.