
1982 · Ambientare de campanie (lumea jocului)
Thieves' Guild VII
This volume presents two fantasy theft scenarios. In one, players infiltrate the smithy of the dwarf Vultar to identify and steal one of two magnificent swords, Windchime or Justiciar, while avoiding discovery. In the other, they track a traveling caravan and determine which traveler possesses the arcane Claw of Frithnath, completing the mission within ten days and keeping the theft unnoticed. The volume also expands rules for bows and lockpicking, and introduces inborn abilities that distinguish individual characters.
- Complexitate
- 2 / 5
Scenariu / Aventură / ModulBazat pe abilități (a cumpăra sau a dobândi abilități)Bazat pe niveluri (câștigi XP și avansezi în nivel)Zaruri (în principal d20)
Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă Thieves' Guild VII cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Ține scorul fără hârtieFolosește fișele de scor și ajutoarele de joc ale comunității și lasă Ludoya să adune punctele.Găsește fișe de scor
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.
