Thunderstone Quest

2018 · Fantezie

Thunderstone Quest

Adună un grup de eroi fantasy, echipează-i cu arme, vrăji și obiecte, apoi intră într-un dungeon în continuă schimbare pentru a căuta Fragmente de Thunderstone. Jucătorii își construiesc și își îmbunătățesc pachetele personale cumpărând cărți de eroi și de suport mai puternice dintr-o piață comună, apoi folosesc aceste cărți pentru a înfrunta monștri extrași din pachete de dungeon stratificate. Scenariile fac parte dintr-o campanie conectată, cu dale de dungeon, întâlniri și mini-aventuri prestabilite, dar jucătorii pot crea și configurații aleatorii pentru rejucabilitate. Eficiența în luptă depinde de componența grupului și de potrivirea abilităților eroilor cu grupurile de monștri, în timp ce explorarea este influențată de noile dale de dungeon, care schimbă provocările și recompensele pe măsură ce jucătorii se aventurează tot mai adânc.

Jucători
2–4 ideal 2
Timp de joc
60–90 min
Vârstă
14+
Complexitate
2,9 / 5
7,5 pe Ludoyade la 428,83 RONJoc de cărțiJoc de scenariu / misiune / campanieConstruirea de pachete, saci și rezervePuncte de mișcare
134
Partide înregistrate
118
Jucători
1h 54m
Durată medie
33
În colecții
8
Pe listele de dorințe

7,5/10

din 18 recenzii Ludoya

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Cum construiesc pachetul Dungeon și cum plasez Gardienii și Thunderstone-ul?

Întoarce cărți de randomizare a Monștrilor până când ai trei cărți de Monștri diferite, plus orice cărți de randomizare pentru Caracteristici ale Temniței, apoi ia cărțile corespunzătoare de Monștri, Comori (și Capcane) și amestecă-le în Pachetul Temniței; dacă ai tras cărți de randomizare pentru Gardieni, pune acei Gardieni deoparte pentru a-i amesteca în partea de jos în blocuri de 11 cărți (un Gardian + 10 cărți), iar la final amestecă o carte Thunderstone cu 10 cărți și pune acest bloc de 11 cărți în partea de jos (apoi dezvăluie primele trei pentru Sală). (vezi paginile 3–4).

Când este dezvăluită o Comoară în Sala Temniței, o pot lua și păstra?

Da — când apare o comoară, jucătorul activ o ia și o pune în fața sa (nu în teancul său de cărți decartate) și poate distruge ulterior acea carte Comoară pentru a-i activa efectul special. (vezi paginile 5 și 12).

Ce se întâmplă când un Gardian „străpunge” — poate fi alungat sau mutat și ce face Rangul 0?

Dacă un Gardian ajunge la Rangul 1, acesta „iese la atac” asupra Satului: mută-l departe de Sală și creează un spațiu de Rang 0; doar Gardienii pot ocupa Rangul 0, fiecare jucător trebuie să rezolve Efectul continuu de Breșă al Gardianului în tura sa, iar nimeni nu poate revendica Piatra Tunetului cât timp un Gardian rămâne la Rangul 0. Gardienii sunt imuni la efectele care i-ar muta sau le-ar schimba poziția (așadar, Alungarea și efectele similare nu funcționează). (vezi paginile 5–6).

Cum funcționează cărțile Swarm — ce sunt înlocuitorii și cum se punctează?

Cartonașele placeholder Swarm (cu statistici 0) sunt amestecate în Pachetul Temniței și sunt înlocuite imediat în Sală de cartea de sus a Pachetului Swarm separat și ordonat (placeholder-ul este distrus), ceea ce face ca Swarm-ul să devină tot mai puternic; pe parcursul jocului, cărțile Swarm nu au nicio valoare VP, dar la sfârșitul jocului fiecare carte Swarm din pachetul tău valorează VP egal cu numărul total de cărți Swarm pe care le ai (maximum 5 VP pentru fiecare). (vezi pagina 7).

Când și cum tragi și rezolvi cărțile de Boală și ce se întâmplă dacă se termină teancul de boli?

Cu pachetul special de Boli amestecat cu fața în jos, atunci când un efect te obligă să iei o boală, tragi cartea de sus și o pui cu fața în sus în teancul tău de cărți aruncate; îi dezvălui și îi rezolvi efectele dacă apare în mâna ta atunci când intri sau când se declanșează un efect al Satului, iar cărțile de boală distruse merg în partea de jos a pachetului, cu fața în jos; dacă pachetul este gol deoarece toate cărțile se află în pachetele jucătorilor, jucătorii care în mod normal ar lua o boală nu iau una până când cărțile nu sunt returnate. (vezi paginile 8–9).

Pot folosi Atacuri magice sau vrăji împotriva monștrilor cu trăsături precum „Imunitate la atacuri magice”, „Imun la vrăji” sau „Imun la eroii fără echipament”?

Caracteristicile modifică ce tipuri de atac contează: Imunitatea la atacuri magice reduce toate valorile Atacului magic la zero, astfel încât se aplică doar Atacul non-magic; Imunitatea la vrăji face ca vrăjile să nu ofere niciun bonus de Atac/Atac magic și împiedică vrăjile să țintească Monstrul (deși Lumina oferită de vrăji se aplică în continuare); Imunitatea la eroii fără echipament reduce la zero Atacul/Atacul magic al eroilor fără arme. (vezi paginile 10–11).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.