Time Bomb

2008 · Scenariu / Aventură / Modul

Time Bomb

Two years after a nuclear war triggered by the assassination of Turrannia’s president, a scientist opens a time-travel window for a few minutes. A group of heroes—and possibly a villain—must travel back to prevent the event that began the apocalypse by eliminating the superhero responsible. This adventure is designed for three to five 10th-level heroes in a four-color superhero setting. Modular notes allow it to be adapted for insertion into an existing campaign. Requires the Mutants & Masterminds Second Edition roleplaying game.

Jucători
0
Bazat pe abilități (a cumpăra sau a dobândi abilități)Zaruri (în principal d20)Bazat pe puncte (aloci puncte pentru a obține abilități, puteri etc.)
1
Partide înregistrate
1
Jucători
1s
Durată medie

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.