To Catch a Rat

2008 · Scenariu / Aventură / Modul

To Catch a Rat

A Dave Arneson’s Blackmoor adventure for heroes of levels 1–5. When the Wizard’s Cabal grows careless, the heroes must get down and dirty to deal with the consequences.

Jucători
0
Bazat pe rasă (rasa/specia jucătorului afectează modul de joc)Zaruri (în principal d20)Zaruri (diverse)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.